Jos etsit rentouttavaa tapaa viettää iltaa, joka ei riko pankkia, harkitse kahden hengen korttipelien lisäämistä aktiviteetteihisi. Kahden hengen korttipelit ovat loistava tapa harjoitella aivojasi ja pitää hauskaa!
Tässä artikkelissa kerrotaan, kuinka voit pelata 15 parasta kahden hengen korttipeliä lapsille, aikuisille ja perheille – ja tarvitset vain tavallisen 52 korttipakan. Jokaisen pelin kohdalla selitämme:
- Mille ikäryhmälle peli sopii parhaiten
- Kuinka pelata jokaista peliä
Jos haluat kokeilla teemalla varustettua korttipeliä kahdelle, olemme löytäneet myös viisi erikoiskorttipeliä, jotka saavat sinut sekoittamaan ja jakamaan toistuvasti.
Valmis pelaamaan? Sukeltakaamme sitten sisään.
Jopa todella pienet lapset voivat pitää hauskaa kahden pelaajan korttipeleissä. Katso suosikkimme alta!
5 hauskaa 2 pelaajan korttipeliä lapsille
Nämä viisi korttipeliä kahdelle hengelle ovat hauska ja helppo tapa lapsille viihdyttää itseään (ja harjoitella matematiikkaan liittyviä taitoja lisäbonuksena). Mikä parasta, lapset voivat määrittää ja pelata kaikkia näitä korttipelejä yksin!
Mene kalaan
Klassista lapsuuden korttipeliä Go Fishia voidaan pelata tavallisella korttipakalla ja se sopii neljävuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille. Go Fishia pelatakseen yksi henkilö jakaa jokaiselle pelaajalle seitsemän korttia yksi kerrallaan. Pakassa jäljellä olevat kortit ovat 'järvi' tai 'lampi', ja ne tulee hajauttaa kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle kahden pelaajan väliin.
Kun kortit on jaettu, jokaisen pelaajan tulee järjestää kädessään olevat seitsemän korttia numeron tai kuninkaallisen mukaan (Jack, Queen, King). Pelaaja, joka ei jakanut kortteja, saa ensin 'kalastaa' ja kysyä toiselta pelaajalta, onko hänellä tietyn numeron kortti. Kortteja pyytävällä pelaajalla on jo oltava kädessään vähintään yksi pyytämänsä kortti.
Tässä on esimerkki siitä, miten tämä toimii: Pelaaja yksi voi kysyä pelaajalta kakkoselta: Onko sinulla kolmosia? Jos pelaajalla kakkosella on kolmet, hänen on annettava kaikki kolmoset pelaajalle yksi. Pelaaja yksi saa sitten jatkaa korttien pyytämistä pelaajalta kakkoselta, kunnes pelaaja kaksi sanoo: Mene kalaan! Kun pelaaja kakkonen sanoo Go fish!, Pelaajan Yksi on nostettava yksi kortti lammikosta, ja vuoro siirtyy pelaajalle kakkoselle.
Peli jatkuu, kulkee kahden pelaajan välillä, kunnes kaikki kortit on sovitettu neljän samanlaisen kortin sarjoiksi (neljä ässää, neljä viisi jne.). Pelaaja, jolla on eniten yhteensopivia sarjoja, voittaa pelin.
Vanhapiika
Perinteisen korttipelin Old Maid tavoite on yksinkertainen: älä jää jumiin Old Maidiin sen jälkeen, kun kaikki muut kortit on paritettu. Vanhat piikakortit myydään erikoissarjoissa , mutta 4-vuotiaat ja sitä vanhemmat lapset voivat pelata tätä peliä tavallisella korttipakassa.
Jos haluat pelata Old Maid -peliä kahden ihmisen kanssa, aloita poistamalla yksi kuningatar korttipakasta. Yksi kuningatar ilman paria on nyt vanha piika. Loput kortit tulee jakaa kahdelle pelaajalle, kunnes kaikki kortit ovat poissa.
Pelaajat katsovat sitten korttinsa läpi (pitäen ne piilossa toiselta pelaajalta!), poistavat mahdolliset korttiparit ja laskevat ne sitten kuvapuoli alaspäin pöydälle. Pelaaja, joka ei jakanut kortteja (Pelaaja yksi), pitää kaikki korttinsa ylhäällä viuhkan muotoisina ja varovasti pitämään kortit piilossa vastustajaltaan. Pelaajan kakkonen tulee vetää yksi kortti Pelaajan One kädestä. Jos vedetty kortti voi muodostaa parin kortin kanssa, joka pelaajalla kahdella on jo kädessään, hänen on asetettava pari kuvapuoli ylöspäin pöydälle.
Peliä jatketaan edestakaisin, kunnes kaikki kortit vanhaa piikaa lukuun ottamatta on vedetty ja paritettu. Pelaaja, joka jää vanhan piikan kanssa, häviää.
Slap Jack on peli, joka vaatii nopeita refleksejä voittaakseen. Lapset rakastavat mahdollisuutta lyödä kortteja...ja ehkä satunnaisesta kädestä! (Enoch Lau/ Wikimedia )
Lyö Jack
Slap Jackin korttipelin tavoitteena on voittaa eniten kortteja olemalla ensimmäinen pelaaja, joka lyö jätkän sitä pelattaessa. Slap Jack vaatii nopeutta, keskittymistä ja kasvokorttien tunnistamista lennossa, joten se sopii parhaiten viisivuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille.
Jos haluat pelata Slap Jackia tavallisella korttipakassa, jaa jokaiselle pelaajalle kokonainen korttipakka. Nämä kortit tulee asettaa kuvapuoli alaspäin pakkaan. Nostaessaan kortteja yksi kerrallaan pinostaan, pelaajat menevät edestakaisin asettaen kortin kuvapuoli ylöspäin pöydän keskelle.
Kun jätkä pelataan, ensimmäinen pelaaja, joka lyö jätkän, voittaa koko korttipinon. Kun pelaaja lisää kaikki voittamansa kortit pinonsa pohjalle, peliä jatketaan, kunnes uusi jätkä ilmestyy. Peliä jatketaan tällä tavalla, kunnes yksi pelaaja on kerännyt kaikki kortit.
Slap Jack on hauskempaa mitä nopeammin pelaajat laskevat korttinsa, joten tämä peli voi olla myös lapsille loistava tapa karkottaa hermostunutta energiaa. Muista vain, että peli voi mennä kiihkeäksi, joten on hyvä idea, että sinulla on aikuinen, joka voi olla katkaisija.
Nopeus
Korttipelin Speed tarkoitus on yksinkertainen: pääse ensimmäisenä eroon kaikista korteistasi. Speedin asetukset ovat hieman monimutkaiset, mutta kun ymmärrät sen, Speed on loistava peli 10-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille.
Jos haluat pelata Speediä kahdella pelaajalla, kullekin pelaajalle on jaettava viisi korttia. Sitten 15 korttia asetetaan kuvapuoli alaspäin jokaisen pelaajan viereen, jolloin muodostuu oma vetopino. Kaksi yksittäistä korttia asetetaan sitten vierekkäin ja kuvapuoli alaspäin pelaajien väliin, ja viiden kortin pino kuvapuoli alaspäin asetetaan molemmille puolille kahta korttia (tämä on ylimääräinen vetopino, jota käytät vain jos kumpikaan pelaaja ei voi pelata peliä).
Tiedämme, että se kuulostaa hieman monimutkaiselta, joten muista katsoa tämä video saadaksesi vaiheittaisen opastuksen pelin määrittämiseen .
Peli alkaa siten, että kukin pelaaja kääntää yhtä aikaa kahdesta väliin asetetusta kortista. Tämän jälkeen pelaajat hylkäävät kädessään olevat kortit yksittäisille korteille pelaamalla seuraavaksi suurimman tai pienimmän kortin numeron. Jos pelaaja esimerkiksi kääntää nelosen, hän voi pelata vain joko kolmosella tai viidellä sen päällä (kortin maalla ei ole väliä). Oletetaan, että yhdellä pelaajalla on viisi, joten he sijoittavat sen pinon päälle. Nyt viisi on toimintakelpoinen kortti, mikä tarkoittaa, että pelaajat voivat pelata vain neljän tai kuuden sen päälle!
Kun olet pelannut kortin, nostat uuden kortin vetopinostasi siten, että kädessäsi on viisi korttia. Speedistä mielenkiintoista tekee se, että molemmat pelaajat pelaavat samanaikaisesti niin nopeasti kuin pystyvät!
Peliä jatketaan, kunnes jonkun kortit loppuvat tai kahdella korttipinolla ei ole enää käytettävissä olevia liikkeitä. Jos pelaajista loppuvat liikkeet ennen kuin he ovat voineet hylätä kaikki korttinsa, jokainen pelaaja kääntää kortin kahdesta pelattavien pinojen viereen sijoitetusta vetopakasta. Tämän jälkeen pelaajat jatkavat korttien asettamista käsistään pinojen päälle, kunnes jonkun kortit loppuvat.
Pelaaja, joka pelaa ensin kaikki kädessään olevat kortit, voittaa huutamalla: Nopeus. Tätä peliä voi pelata kaksi parasta kolmesta -muodossa tai jopa turnaustyyliin, jos sinulla on vain yksi korttipakka, mutta useita ihmisiä, jotka haluavat pelata vuorotellen.
Roskakori
Roskakori (jota kutsutaan joskus roskaksi) on toinen peli, jossa pelaaja voittaa pääsemällä ensin eroon kaikista korteistaan. Tätä peliä voidaan pelata kahden ihmisen kanssa ja se toimii hyvin kahdeksanvuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille.
Jos haluat pelata Roskakoria, aloita jakamalla 10 korttia jokaiselle pelaajalle. Jokaisen pelaajan kortit tulee asettaa kuvapuoli alaspäin kahteen viiden rivin riviin. Pakassa jäljellä olevat kortit tulee asettaa kuvapuoli alaspäin yhteen pinoon kahden pelaajan väliin. Pelin tavoitteena on olla ensimmäinen, joka asettaa kortit järjestyksessä ässästä (pienin) 10:een (korkein) vasemmalta oikealle molemmilla riveillä.
Nuorin pelaaja aloittaa pelin vetämällä yhden kortin pakasta. Jos kyseinen pelaaja nostaa kortin ässästä 10:een, kortti korvaa kuvapuoli alaspäin olevan kortin, joka on numerollisesti vastaavassa paikassa. Jos pelaaja esimerkiksi vetää kolmion, kortti asetetaan kuvapuoli ylöspäin kolmannen kortin asentoon. ( Tässä on opetusvideo siltä varalta, että tarvitset hieman lisäselvitystä! )
Tämän jälkeen pelaaja kääntää juuri vaihdetun kortin kuvapuoli alaspäin. Jos se voi korvata kuvapuoli alaspäin olevan kortin, pelaaja voi tehdä niin. Peliä jatketaan, kunnes pelaaja kääntää kortin, jota hän ei tarvitse, koska a) se on jätkä, kuningatar tai jokeri eikä sitä voi käyttää, tai b) hänellä on jo kuvapuoli ylöspäin tuon numeron kortti. Ainoa poikkeus on kuningas, koska kuninkaat käsitellään jokereina ja niitä voidaan käyttää korvaamaan kortti missä tahansa paikassa.
Kun pelaaja kääntää kortin, jota hän ei voi enää pelata, hän heittää vetämänsä kortin roskakoriin ja hänen vuoronsa on ohi.
Seuraava pelaaja voi joko nostaa pakasta tai kaivaa roskapinon läpi valitakseen vuorollaan kortin. Vuorot menevät edestakaisin näin, kunnes yksi pelaaja on kääntänyt kaikki 10 korttiaan kuvapuoli ylöspäin oikeassa järjestyksessä. Tässä vaiheessa kierros 1 päättyy ja kierros 2 alkaa. Toisella kierroksella voittaja menee ensin, mutta saa käyttää vain yhdeksää korttia.
Tämä peli päättyy, kun yksi pelaajista saa yhden kortin pelikentällä ja voittaa sen kierroksen. Tämä on loistava peli ihmisille, jotka pitävät hitaampitempoisesta pelistä, mutta haluavat silti strategiapelin, joka venyttää aivojaan.
Perhekorttipelien ei tarvitse olla tylsää. Suosikkimme ovat riittävän helppoja lasten leikkiä, mutta riittävän haastavia myös aikuisille pitääkseen hauskaa!
5 mahtavaa 2 pelaajan korttipeliä perheille
Alla luetellut kahden hengen korttipelit sopivat kaikenikäisille, mikä tekee niistä upeita perhepelejä!
taulukoita javassa
Muisti / keskittyminen
Pelaajat voittavat pelin Memory, jota joskus kutsutaan keskittymiseksi, yhdistämällä kaikki pelissä olevat kortit kahdeksi sarjoiksi. Memory/Concentration voidaan helposti pelata tavallisella korttipakalla. Muisti on loistava peli vanhemmalle tai vanhemmalle sisarukselle, jota voi pelata nuorempien lasten kanssa, jotta he voivat harjoitella numeroita ja ulkoa.
Muistipelin perustamiseksi pelaajien tulee ottaa kokonainen korttipakka ja asettaa ne kuvapuoli alaspäin ruudukkomaiseen kuvioon pöydälle tai lattialle.
Kun kortit on asetettu, pelaajat kääntävät vuorotellen kahta korttia kerrallaan löytääkseen ottelun. Kun pelaaja tekee ottelun, hän pitää molemmat kortit. Jos pelaaja ei löytänyt ottelua, hän palauttaa kaksi korttia alkuperäisille paikoilleen kuvapuoli alaspäin. Kun ottelua ei pelata, pelaajien tulee yrittää muistaa käännettävien korttien lukumäärä ja sijainti, jotta he voivat kääntää kortteja strategisemmin tulevissa vuoroissa.
Peli jatkuu näin myötäpäivään, kunnes kaikki kortit on kohdistettu. Eniten otteluita kerännyt pelaaja voittaa pelin.
Hullut Kahdeksat
Crazy Eights on kahden hengen korttipeli, joka on riittävän helppoa pienille lapsille ja tarpeeksi monimutkainen pitääkseen myös vanhemmat lapset tai aikuiset hauskaa. T Tämän pelin tavoitteena on olla ensimmäinen henkilö, joka pääsee eroon kaikista kädessäsi olevista korteista.
Pelatakseen Crazy Eightsia kahden ihmisen kanssa jakaja jakaa viisi korttia kullekin pelaajalle. Jakaja asettaa sitten pakkauksen pöydän keskelle varastoksi. Varaston ylin kortti käännetään kuvapuoli ylöspäin ja asetetaan erilliseen pinoon. Tämä kortti on aloituskortti.
Pelaaja, joka ei jakanut, aloittaa pelin asettamalla yhden kortin kuvapuoli ylöspäin aloituspinon päälle. Jokaisen pelatun kortin on vastattava aloituspinossa näkyvää korttia, joko maa- tai nimellisarvoltaan. Jos esimerkiksi Jack of Diamonds on aloituspinon ylin kortti, sen päällä voidaan pelata joko Jack of Diamond -pukua tai minkä tahansa tyyppistä timanttia. Jos aloituskortti oli sydämen viisi, pelaaja saattoi pelata toisen viiden kortin tai minkä tahansa numeron timantin päälle.
Jos pelaajan vuoro tulee ja hän ei pysty pelaamaan aloituspinossa, hänen on nostettava kortteja varastosta, kunnes peli on mahdollista tai varasto on lopussa. Tämä tarkoittaa, että voit päätyä nostamaan yhden kortin tai no, paljon enemmän tuuristasi riippuen! Jos varasto loppuu, pelaajan on ohitettava vuoronsa. Pelaajan on myös hyvä nostaa varastosta, vaikka hänellä olisi jo pelattava kortti kädessään.
Tässä pelissä kaikki kahdeksan korttia ovat villiä – tästä myös nimi Crazy Eights! Tämä tarkoittaa, että kahdeksaa mistä tahansa maasta voidaan pelata milloin tahansa, ja pelaaja voi määrittää sen mille tahansa maaksi (mutta ei millään numerolla). Seuraavan pelaajan on pelattava määritetyn maan kortti tai kahdeksan. Pelaaja, joka pelaa ensin kaikki kädessään olevat kortit, voittaa pelin.
Kings in the Corner
Kings in the Cornerissa pelaajat yrittävät päästä eroon kaikista korteistaan käyttämällä pasianssia muistuttavaa muodostelmaa. Tässä pelissä, jossa käytetään 52 kortin pakkaa, kuninkaat ovat korkealla ja ässät matalalla. Siihen liittyy melko paljon strategiaa, joten suosittelemme tätä peliä 10-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille!
Jakaja jakaa 10 korttia jokaiselle pelaajalle. Seuraavaksi korttien saldo asetetaan pöydälle käyttämällä jäljellä olevan pakan kortteja. Tasapaino asetetaan seuraavasti: korttipakka asetetaan kuvapuoli alaspäin keskelle varastoa varten, ja kukin kortti asetetaan kuvapuoli ylöspäin varaston yläpuolelle, alapuolelle, oikealle ja vasemmalle puolelle tavallaan. ristin muodostus. Voit katsoa yllä olevasta videosta lisätietoja pelin asettamisesta.
Kun saldo on asetettu, ei-jakaja aloittaa pelaamisen vetämällä kortin varastosta ja tarkistamalla, missä se saatetaan pelata laudalla. Kortteja voidaan pelata asettamalla arvoltaan pienempi ja vastakkainen kortti korkeamman arvoisen kortin päälle (musta 10 punaisella Jackilla, punainen viisi mustalla kuudella jne.).
Jos pelaajalla on kuningas, jota voidaan pelata, hän voi asettaa kuninkaan kuvapuoli ylöspäin yhteen kulmista tasapainon ympärillä. Pelaajat voivat sitten pelata kuninkaasta tavalliseen tapaan, paitsi että heidän on lisättävä kortit laskevassa järjestyksessä. Tämä tarkoittaa, että jos sinulla on punainen kuningas nurkassa, seuraavan näytelmän tulee olla musta kuningatar ja niin edelleen. Muista, että Kings ovat ainoita kortteja, joita voi pelata nurkassa, joten käytä niitä viisaasti!
Jos on mahdollisuus pelata kokonainen pino korttia toisen pinon päällä, pelaaja voi tehdä tämän liikkeen ja aloittaa sitten uuden pinon avoimessa tilassa, joka on luotu minkä tahansa numeron tai värin kortilla. Oletetaan esimerkiksi, että yksi alkuperäisistä saldokorteista oli punainen Jack. Jos musta kuningatar avautuu nurkkaan (kuten edellisessä esimerkissä), pelaaja voi ottaa koko korttipinon ja siirtää sen nurkassa olevan kuninkaan päälle. Pelaaja voi sitten aloittaa uuden pinon valitsemallaan kortilla avoimessa paikassa.
Ensimmäinen pelaaja, joka pääsee eroon kaikista korteistaan, voittaa kierroksen. Jokaisen kierroksen lopussa pelaajat saavat 10 pistettä jokaisesta käteensä jääneestä kuninkaasta ja yhden pisteen toisilleen jäljellä olevasta kortista. Peliä pelataan, kunnes yksi pelaaja saa 25 pistettä, ja heikomman tuloksen saanut pelaaja voittaa pelin.
Sota
Sodan tarkoituksena on kerätä kaikki kortit pakasta pelaamalla korkein kortti sarjassa toisen pelaajan kanssa. Sota on helppo peli pienille lapsille, mutta se on hauskaa viisivuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille.
Pelataksesi sotaa aloita antamalla yhtä pelaajaa jakaa kaikki kortit tavallisessa 52 korttipakassa siten, että jokaisella pelaajalla on 26 korttia. Jokaisen pelaajan on pidettävä 26 korttiaan pinossa katsomatta niitä.
Kun kaikki kortit on jaettu, peli alkaa siten, että kukin pelaaja kääntää samanaikaisesti ylimmän kortin vastaavista pinoistaan. Pelaaja, joka kääntää korkeimman kortin, voittaa kierroksen ja kerää molemmat kortit (ässät ovat korkeimmat ja kakkoset pienimmät). Nämä kaksi korttia tulee kääntää kuvapuoli alaspäin ja sijoittaa pelaajan pinon alapuolelle.
Pelaajat jatkavat korttien kääntämistä samaan aikaan tällä tavalla, kunnes molemmat pelaajat kääntävät samanarvoisen kortin (kuten esimerkiksi kaksi neloa tai kaksi kuningatarta). Kun tämä tapahtuu, pelaajat ryhtyvät sotaan. Tätä varten kukin pelaaja ottaa kolme korttia pinostaan ja asettaa ne kuvapuoli alaspäin pöydälle. Sitten he kääntävät neljännen kortin kuvapuoli ylöspäin. Pelaaja, jonka kortti on korkein, kerää kaikki kymmenen korttia sodasta ja asettaa ne pinonsa alimmalle.
Siinä tapauksessa, että kaksi korttia kääntyivät ympäri sotavaiheen ottelun aikana, pelaajat toistavat sotasarjaa, kunnes joku voittaa. Tästä eteenpäin pelaaminen jatkuu normaalisti. Pelaaja, joka kerää kaikki 52 korttia, voittaa pelin.
Double Solitaire
Jos rakastat pasianssia, mutta haluat leikkiä ystävän kanssa, tuplapasianssi on sinua varten!
Double Solitairen tarkoitus on rakenna kahdeksan perustuspaalua, joista jokainen alkaa ässällä ja kootaan nousevassa järjestyksessä kuninkaan loppuun asti. Koska vaaditaan kahdeksan ässää, Double Solitairea pelataan kahdella tavallisella 52 kortin pakalla.
Jokainen pelaaja saa yhden pakoista ja asettaa pakkaanan seitsemän korttipinoa kuvapuoli alaspäin. Tätä korttisarjaa kutsutaan pelaajan tauluksi. Taulun ensimmäinen pino alkaa yhdellä kortilla, toisessa pinossa on kaksi korttia, kolmannessa pinossa on kolme korttia, ja jokaiseen etenevään pinoon lisätään yksi kortti, kunnes seitsemännessä kasassa on seitsemän kuvapuoli alaspäin korttia. Jokainen pelaaja kääntää sitten ylimmän kortin kaikissa seitsemässä kasassa. Näillä korteilla pelataan pelin aikana.
Jokainen pelaaja käyttää sitten pakassa jäljellä olevia kortteja varastona ja voi paljastaa kortteja varastosta kolmen kortisina. Pelaajat voivat pelata ylimmän kortin kolmen kortin sarjassa omalla taulullaan Pasianssin sääntöjen mukaisesti, mutta voivat pelata korttiaan myös vastustajansa perustalla.
Pelaajat pelaavat enimmäkseen käsiään itsenäisesti Double Solitaire -pelissä, mutta voivat myös ehdottaa liikkeitä tai auttaa toista pelaajaa, jotta peli voi jatkua. Pelaaja, joka käyttää ensimmäisenä kaikki korttinsa perustan rakentamiseen, voittaa. Tällä pelaajalla ei saa olla kortteja jäljellä varastossaan tai taulussaan.
On olemassa useita strategiapelejä, joita voit pelata korttipakkauksella ja myös kahdella pelaajalla. Suosikkimme yhdistävät mahdollisuuden ja haasteen hauskanpitoon.
5 upeaa 2 pelaajan korttipeliä aikuisille
Pidä pari tavallista korttipakkaa käden ulottuvilla, jotta voit nauttia näistä kahden pelaajan korttipeleistä aikuisille kotona tai tien päällä.
Gin Rommi
Gin Rummy on klassinen korttipeli, jota pelataan perinteisesti kahdella pelaajalla kahdella 52 kortin pakalla. Gin Rummyn tavoitteena on, että pelaajat saavat enemmän kuin 100 pistettä käsillään ennen vastustajaa.
Pelatakseen Gin Rummya jakaja jakaa jokaiselle pelaajalle 10 korttia, joita he voivat katsoa, mutta joita he voivat pitää piilossa vastustajaltaan. Jakaja jättää sitten kannen kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle. Jakaja kääntää sitten pakan ylimmän kortin kuvapuoli ylöspäin ja asettaa sen pakan viereen. Tämä on hylätty pino. Ei-jakaja aloittaa pelin joko poimimalla ylimmän kortin hylätyistä pinoista ja korvaamalla sen kädessään olevalla kortilla tai ohittamalla vuoron poimimatta korttia tai heittämättä pois.
Vastustaja ottaa sitten vuoron, ja tällä kertaa hänellä on mahdollisuus vetää pakan yläosasta, hylättyjen pinoista tai syöttää ilman nostamista ja heittämistä. Peli jatkuu edestakaisin tällä tavalla, ja pelaajat yrittävät ryhmitellä kätensä 10:n kortit vähintään kolmen samanarvoisen kortin komboihin (kuten kolme kolmea tai kolmea 10:tä) tai samaa maata (kuten 5, 6, 7, 8 ja 9 timantteja). Ihanteellinen käsi on Gin, joka luodaan asettamalla kaikki 10 pelaajan kädessä olevaa korttia sopivassa yhdistelmässä. Jos pelaajalla on kädessään kortit, joita ei voida yhdistää otteluksi, hän voi luovuttaa, jolloin ottelu päättyy.
Gin Rummy -peli päättyy, kun otteluita on pelattu tarpeeksi, jotta yksi pelaaja voi saada 100 tai enemmän pistettä.
Joten miten saat 100 pistettä? No, se perustuu korttikomboihin, joita pystyt tekemään. Pelaajat, jotka tekevät Ginistä, saavat 25 pistettä plus vastustajan vertaansa vailla olevien korttien arvon. Jos esimerkiksi teet giniä ja vastustajallasi olisi kaksi 5:tä ja 9:ää kädessään, saisit 44 pistettä tälle kierrokselle!
Jos pelaaja, joka luovutti, voittaa pelin, hän pisteyttää vertaansa vailla olevien korttiensa arvon eron vastustajansa korttien arvoon. Joten jos heillä olisi 5 pistettä kädessään ja vastustajalla 15, he tekisivät 10 pistettä. Jos vastustaja sen sijaan voittaa, hän saa 10 pistettä plus molempien pelaajien välisten vertaamattomien korttien arvon eron.
Egyptin rotan ruuvi
Egyptian Ratscrew on nopeuden ja kätevyyden peli, jota voidaan pelata 52 kortin pakalla, mukaan lukien jokereita. Pelatakseen tätä peliä jakaja jakaa kaikki kortit tasaisesti kahden pelaajan kesken. Pelaajat järjestävät jaetut kortit yhdeksi pakkaan katsomatta niitä.
java poikkeusten käsittely
Ei-jakaja aloittaa pelin kääntämällä kortin pinon huipulle ja asettamalla sen pöydän keskelle kahden pelaajan väliin. Jos tämä kortti on numerokortti, vastustaja laskee myös kortin pakastaan. Peliä jatketaan tällä tavalla, kunnes kasvokortti (Jack, Queen, King) tai ässä on pelattu. Kun kasvokortti tai ässä pelataan, seuraavan pelaajan on myös pelattava kasvokortti tai ässä, jotta peli jatkuu. Jos seuraava pelaaja ei pelaa yhtäkään näistä korteista, kasvokortin/ässän laskenut pelaaja voittaa koko kasan pelattuja kortteja ja lisää ne pinoonsa.
Kasvokortti/ässä-sääntö voidaan ohittaa vain lyömällä. Pelaajat voivat yrittää olla ensimmäinen, joka läimäyttää korttipinon, kun jokin seuraavista tilanteista tapahtuu. (Tilanteita on monia, joten voit valita ja valita, mitä haluat seurata!)
-
Kun tuplaa tai kaksi samanarvoista korttia pelataan (esim. viisi, sitten toinen viisi sen päälle)
-
Kun syntyy voileipä, eli kun kaksi samanarvoista korttia pelataan peräkkäin, mutta ne erotetaan toisistaan eriarvoisella kortilla (esim. viisi, sitten kaksi, sitten viisi)
-
Kun kaksi peräkkäin pelattua korttia lasketaan yhteen kymmenen (esim. kaksi viisi, neljä ja kuusi jne.)
-
Aina kun jokeria pelataan
-
Kun neljää korttia pelataan tasaisessa nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (esim. neljä, viisi, kuusi ja seitsemän; kymmenen, yhdeksän, kahdeksan ja seitsemän)
-
Kun avioliitto tapahtuu, eli kun kuningatar asetetaan kuninkaan päälle tai alapuolelle
Kun pelaaja läimäyttää pinoa ilman, että jokin näistä skenaarioista tapahtuu, hänen on hylättävä kortti kasan pohjalle. Pelaaja, jolla on kaikki kortit, voittaa pelin.
Sinun ei tarvitse mennä Vegasiin pelataksesi blackjackia! Jos haluat nostaa antea, voit käyttää penniä, karkkipaloja tai jopa marmoria panostaaksesi jokaiseen käteen.
Blackjack
Blackjackia voi helposti pelata kahdella henkilöllä ja 52 kortin pakalla. Aluksi jakaja antaa vastustajalle yhden kortin kuvapuoli ylöspäin ja yhden kortin kuvapuoli alaspäin ja toistaa tämän sitten itselleen. Molemmat pelaajat kurkistavat sitten kuvapuoli alaspäin olevan kortin arvoa ja lisäävät sen kuvapuoli ylöspäin -korttinsa arvoon. Tavoitteena on, että molempien korttien yhteenlaskettu arvo on mahdollisimman lähellä 21:tä.
Vaikka kaikilla numeerisilla korteilla on samat numeroarvot, pisteytys on hieman erilainen kasvokorteilla. Jackit, kuningattaret ja kuninkaat ovat kaikki 10 pisteen arvoisia, ja ässät voivat olla joko yhden tai 11 pisteen arvoisia.
Riippuen siitä, kuinka lähellä heidän korttinsa ovat 21, molempien pelaajien on päätettävä, osuvatko vai jäävätkö. Osuma tarkoittaa, että jakaja antaa sinulle toisen kortin kuvapuoli alaspäin, joka lisätään automaattisesti kokonaissummaan. Pysyminen tarkoittaa, että pidät korttien määrän - ja pisteet! - sinulla on.
Käden voittaja on pelaaja, jonka kokonaissumma on lähimpänä 21:tä ilman ylitystä. Jos pelaajan molempien korttien arvo on yli 21, hän kaatuu kyseisellä kierroksella, jolloin vastustaja voittaa käden.
Hauska asia Blackjackissa on, että voit päättää, kuinka kauan haluat pelin jatkuvan. Voit pelata parhaassa muodossa, jossa ensimmäisenä tietyn määrän kierroksia voittanut henkilö on voittaja. Voit myös pelata Vegas-tyyliä, jossa panostat penniä, pokerimerkkejä tai jopa karkkia jokaisessa kädessä.
Pokeri (Viiden kortin Draw)
Jos olet valmis nauttimaan pelistä, joka vaatii sekä taitoa että onnea, ota tavallinen 52 kortin pakka ja pelaa kahden henkilön viiden kortin vetopeliä, joka on pokerin muunnelma. Koska pokeri on vedonlyöntipeli, tuo myös pelimerkkejä pöytään.
Ennen kuin kortit jaetaan jokaiselle kierrokselle, jokainen pelaaja antaa ensimmäisen panoksensa yhden tai useamman pelimerkin pottiin saadakseen asiat alkuun. Ensimmäisen panoksen jälkeen jakaja aloittaa pelin jakamalla viisi korttia jokaiselle pelaajalle. Tämän jälkeen pelaajat voivat lyödä vetoa kätensä vahvuuden perusteella. Jos pelaajat eivät ole tyytyväisiä käteensä, he voivat luovuttaa ja poistua pelistä...mutta he eivät saa panoksiaan takaisin!
Peliin jääneet pelaajat siirtyvät nyt arvontavaiheeseen. Pelaajat hylkäävät yhdestä viiteen korttia kädestään, minkä jälkeen jakaja antaa heille korvaavat kortit pakasta. Pelaajalla ei voi koskaan olla enempää kuin viisi korttia kädessään kerralla.
kuinka saada näkyviin sovellus Androidissa
Kun pelaajat ovat nostaneet kortit, tapahtuu uusi panostuskierros. Pelaajat voivat joko panostaa uudelleen tai luovuttaa ja poistua pelistä. Kun lopulliset panokset on asetettu, pelaajat paljastavat korttinsa. Henkilö, jolla on paras käsi, voittaa!
Millainen sitten on hyvä käsi viiden kortin vedossa? Korttikädet luokitellaan pahimmasta parhaaseen seuraavalla tavalla:
Lisätietoja kustakin näistä käsistä voit tarkistaa tämä opetusvideo aloittelijoille . Suuri asia muistaa? Pelaaja, jonka viiden kortin käsi on paras, voittaa pelin ja siten samalla kierroksella panostetut pelimerkit.
Cribbage
Vaikka ihmiset käyttävät usein erityistä lautaa Cribbagen pelaamiseen, voit itse asiassa pelata sitä yhtä helposti tavallisella 52 kortin pakalla. Cribbagen tavoitteena on olla ensimmäinen henkilö, joka saavuttaa 121 pistettä.
Pelin alussa yksi pelaaja jakaa kuusi korttia jokaiselle pelaajalle. Jokainen pelaaja katsoo kätensä ja valitsee kaksi korttia sivuun. Nämä neljä korttia tekevät pinnasängyn. Vain jakajalla on pääsy pinnasänkyyn, mutta nämä kortit paljastetaan tai niitä ei käytetä ennen kuin kädet on pelattu.
Kun pinnasänky on asetettu sivuun, jakaja leikkaa jäljellä olevan kannen. Jakaja nostaa alemman puoliskon yläkortin. Tämä kortti on aloituskortti, ja sitä voidaan käyttää korttiyhdistelmien tekemiseen, jotka keräävät pisteitä pelin alkaessa. Kun aloittaja on paljastettu, jakaja asettaa yhden korttistaan kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Jakaja ja vastustaja paljastavat vuorotellen yhden kortin käsistään, kunnes kaikki kortit on asetettu kuvapuoli ylöspäin pöydälle. Kun kortit paljastuvat, pelaajat pitävät korteilla olevien numeroiden kokonaismäärän. Tätä kutsutaan pipsiksi.
Käynnissä olevien korttien kokonaismäärä ei voi koskaan ylittää 31:tä pelin aikana. Jos pelaaja ei voi laskea korttia alle 31:n, hän sanoo: Mene. Tässä vaiheessa vastustaja alkaa ansaita pisteitä laskemalla jäljellä olevat korttinsa eri parien ja juoksujen yhdistelmiin (kuten pokerissa).
Cribbagen pisteytys voi olla hieman monimutkaista. Eri korttiyhdistelmillä saadaan kahdesta kuuteentoista pistettä. Tästä kätevästä taulukosta löydät täydellisen oppaan sekkien pisteytykseen!
Seuraava kierros alkaa pelaajasta, joka maksoi Go edellisellä kierroksella. Lasku palaa nollaan ja peliä jatketaan, kunnes yksi pelaajista saavuttaa 121 pistettä. Käsien rakentaminen ja pisteiden laskeminen voi tuntua hieman monimutkaiselta, jos et ole aiemmin pelannut Cribbagea, mutta sukeltaminen ja pelaaminen on loistava tapa saada se nopeasti käsiksi. Ja jos et ole vieläkään varma, Tässä on loistava opetusvideo, joka auttaa sinua!
Siellä on myös paljon muita kahden pelaajan korttipelejä. Nämä käyttävät erikoispakkoja strategia-, nopeus- ja juonittelupelien luomiseen.
5 Specialty Deck 2 -pelaajan korttipeliä
On selvää, että voit tehdä paljon pelkällä tavallisella korttipakalla. Mutta jos olet innokas kortinpelaaja, saatat olla halukas johonkin seikkailunhaluisempaan.
Jos haluat pelata korttipelejä kahdelle henkilölle, jotka vaativat näppärät korttipakat, tutustu viiteen peliin alla olevasta luettelostamme!
Ryöstö
Scrimish on nopeatempoinen korttipeli, jossa kaksi pelaajaa kohtaa 10 intensiivistä peliminuuttia. Tämä peli vaatii strategiaa, muistia ja kykyä ohjata vastustaja harhaan. Yksi asia, joka saa pelaajat niin innokkaita palaamaan Scrimishiin kerta toisensa jälkeen, on se, että jokainen peli on täysin erilainen, minkä ansiosta pelaajat voivat keksiä uusia tapoja ovelaa vastustajansa ovelampi.
Scrimish-pelin tavoitteena on tyrmätä ja hyökätä vastustajan kruunukorttia vastaan käyttämällä kortteja omasta korttisarjastaan. Pelaajien on järjestettävä valitsemansa kortit viiteen viiden kortin pinoon, mutta heillä on vapaus järjestää loput kortit haluamallaan tavalla. Tämä pelin osa vaatii strategiaa, koska huonot asetukset voivat johtaa pelin häviämiseen. Pelaaja voittaa Scrimishin hyökkäämällä vastustajan kruunukorttia vastaan.
Scattergories: korttipeli
Jotkut ihmiset eivät ehkä ymmärrä, että suosittu peli Scattergories on korttipelimuodossa. Scattergoriesin korttipeliversiota voi pelata kahdella pelaajalla, ja se sopii mainiosti kahdeksanvuotiaille ja sitä vanhemmille!
Scattergories: The Card Game yhdistää elementtejä korttipelistä Slap Jack ja perinteisestä Scattergories-sanapelistä. Kun kierroksella paljastetaan luokka- ja kirjainyhdistelmä, ensimmäinen peli, joka löi Tiedän-kortin ja antaa oikean vastauksen (kuten Aprikoosi yhdistelmälle Hedelmät ja A), voittaa kortin. Pelaaja, jolla on eniten kortteja pelin lopussa, on voittaja.
Sushi Go!
Sushi Go! on 108 pakan korttipeli, joka vahvistaa todennäköisyyttä, visuaalista eriyttämistä ja strategista ajattelua (sekä kuvien kanssa kaikkien aikojen söpöimmistä sushista!). Sushi Go! voidaan pelata kahdella pelaajalla ja sopii kahdeksanvuotiaille ja sitä vanhemmille.
In Sushi Go! pelaajille jaetaan korttikäsi ja peliin kuuluu korttien nopea syöttäminen ja valitseminen pelaajalta toiselle, jolloin muodostetaan komboja sushirulliksi (eli ottelut), jotka ansaitsevat pisteitä jokaisen kierroksen lopussa. Pelaaja, jolla on eniten pisteitä pelin lopussa, voittaa.
Räjähtävät kissanpennut
Kahden hengen korttipelien suuressa järjestelmässä Exploding Kittens on luultavasti yksi jännittävimmistä. Tämä korttipeli on hauska lapsille, teini-ikäisille ja aikuisille.
Exploding Kittens on mallinnettu venäläisen ruletin käsitteen mukaan, paitsi Exploding Kittens -pelissä, tavoitteena on välttää juuttumasta kissanpentukorttiin. Pelaajille annetaan korttikädet, joilla he voivat yrittää välttää juuttumista räjähtävän kissan kanssa, jonka he ovat alttiita nostamaan korttivarastosta jokaisen vuoron lopussa. Kun pelaaja vetää Räjähtävän kissanpennun eikä pysty purkamaan sitä, hän häviää pelin.
Vallankaappaus
Coup on suosikki 2 hengen korttipeleistä silmiä hivelevän taiteensa ja hovin juonen jäljittelemisen vuoksi. Tämä jännittävä korttipeli sopii 10-vuotiaille ja sitä vanhemmille, ja se voidaan helposti pelata 10 minuutissa tai vähemmän.
Tämä peli sijoittuu dystooppiseen universumiin, jossa hallituksen virkamiehet – jotka esiintyvät pelin korteissa – yrittävät manipuloida, lahjoa ja bluffata tiensä totaalivaltaan. Voittaakseen vallankaappauksen pelaajan on oltava viimeinen, jolla on kädessään vähintään yksi paljastamaton kortti.
Mitä seuraavaksi?
Etsitkö enemmän perheen hauskaa? Pelaa Family Feudiä kotona perheviha-kysymysten luettelollamme ! Tai jos etsit jotain vielä nopeampaa pelattavaa, kokeile jotakin näistä 12 helposta minuutti-to-win-pelistä .
Onko sinulla useampi kuin yksi pelaaja, jonka kanssa pelata ja haluat korottaa panoksia?Tutustu oppaihimme Texas Holdemin säännöt ja Blackjack .
Jos etsit vähemmän intensiivisiä pelejä, 'Tämä tai tuo' saattaa sopia hyvin. Tämä artikkeli opettaa sinulle, kuinka pelata tätä tai tuota, ja antaa sinulle 101 kysymystä, joilla pääset alkuun .
Korttipelit ovat hauskoja vanhemmille lapsille, mutta ne voivat olla ylivoimaisia esikouluikäisille. Mutta se ei tarkoita, ettet voisi pitää hauskaa pienten kanssa! Mahtava esikoulutoimintaluettelomme varmistaa, että vanhemmilla ja lapsilla on paljon hauskaa.
Nämä suositukset perustuvat vain tietoihimme ja kokemukseemme. Jos ostat tuotteen jonkin linkkimme kautta, PrepScholar voi saada palkkion.