Java-ajastinluokka
Javalla, Ajastin on luokka, joka kuuluu java.util paketti. Se laajentaa Esine luokkaa ja toteuttaa Sarjasoitavissa käyttöliittymä. Luokka tarjoaa konstruktorit ja menetelmät, joita voidaan käyttää aikaan liittyvien toimintojen suorittamiseen. Ajastin-luokan avulla voimme ajoittaa tehtävän, jonka haluamme suorittaa tiettyyn aikaan.
Huomaa, että Timer-luokka on säikeen turvallinen luokka. Se tarkoittaa, että vain säie voi suorittaa ajastinluokkamenetelmän. Toinen huomioitava seikka, että luokka käyttää binaarikasatietorakennetta tehtävänsä tallentamiseen.
Ajastin Java-ohjelmat
Suoritettavan tehtävän ajoittaminen ajastinsäikeellä
ScheduleTimer.java
import java.util.Calendar; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class ScheduleTimer { public static void main(String args[]) { //instance of the Timer class Timer timer = new Timer(); TimerTask task = new TimerTask() { //represent the time after which the task will begin to execute int i = 5; @Override public void run() { if(i>0) { System.out.println(i); i--; } else { System.out.println('Wish You Very Happy Birthday!!'); //cancel the task once it is completed timer.cancel(); } } }; //creating an instance of the Calendar class Calendar date = Calendar.getInstance(); //setting the date and time on which timer will begin date.set(2022, Calendar.MARCH, 30,23, 59, 54); //enables the counter to count at a rate of 1 second timer.scheduleAtFixedRate(task, date.getTime(), 1000); } }
Lähtö:
palindromi javassa
5 4 3 2 1 Wish You Very Happy Birthday!!
Katsotaanpa toinen Java-ohjelma, jossa olemme suorittaneet tehtävän tietyn ajan kuluttua.
TimerDemo.java
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class TimerDemo { Timer timer = new Timer(); TimerDemo(int seconds) { //schedule the task timer.schedule(new RemindTask(), seconds*1000); } class RemindTask extends TimerTask { public void run() { System.out.println('You have a notification!'); //terminate the timer thread timer.cancel(); } } //driver code public static void main(String args[]) { //function calling new TimerDemo(10); } }
Lähtö:
You have a notification!
Ohjelma näyttää viestin konsolissa 10 sekunnin kuluessa.
Käynnistä ja pysäytä ajastin
StartStopTimer.java
import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; class Task extends TimerTask { int counter; public Task() { counter = 0; } public void run() { counter++; System.out.println('Ring ' + counter); } public int getCount() { return counter; } } public class StartStopTimer { private boolean running; private Task task; private Timer timer; public StartStopTimer() { timer = new Timer(true); } public boolean isRinging() { return running; } public void startRinging() { running = true; task = new Task(); timer.scheduleAtFixedRate(task, 0, 3000); } public void doIt() { running = false; System.out.println(task.getCount() + ' times'); task.cancel(); } public static void main(String args[]) { StartStopTimer phone = new StartStopTimer(); phone.startRinging(); try { System.out.println('started running...'); Thread.sleep(20000); } catch (InterruptedException e) { } phone.doIt(); } }
Lähtö:
Samoin voimme myös luoda ajastimen käyttämällä Timer-luokkaa.