logo

Staattinen ja dynaaminen lataus käyttöjärjestelmässä

Käyttöjärjestelmä lataa funktiokirjaston eri ohjelmien suorittamisen aikana. Kun ohjelmia käsitellään, tiedostot tuodaan vaadittuihin muisteihin. Latausprosesseja on kahdenlaisia: staattinen ja dynaaminen . Tässä artikkelissa opit käyttöjärjestelmien staattisten ja dynaamisten latausjärjestelmien eroista. Mutta ennen kuin keskustelet eroista, sinun on tiedettävä käyttöjärjestelmän staattinen ja dynaaminen lataus.

boolean merkkijonoksi java

Staattinen lataus

Staattinen lataus on prosessi, jossa koko ohjelma ladataan päämuistiin ennen sen suorittamista.

Dynaaminen lataus

Koko ohjelman ja kaikkien prosessitietojen on oltava mukana fyysinen muisti suorittaakseen prosessin. Tämän seurauksena prosessin kokoa rajoittaa käytettävissä olevan fyysisen muistin määrä. Sen varmistamiseksi käytetään dynaamista lastausta optimaalinen muistinkulutus . Dynaamisessa latauksessa rutiinia ei ladata ennen kuin sitä kutsutaan. Kaikki rutiinit on tallennettu levylle a ladattava latausmuoto . Dynaamisen lataamisen tärkeimmät edut ovat, että uusia rutiineja ei koskaan ladata. Tämä lataus on hyödyllinen, kun sen tehokkaaseen käsittelyyn tarvitaan valtava määrä koodia.

Tärkeimmät erot käyttöjärjestelmän staattisen ja dynaamisen latauksen välillä

Staattinen ja dynaaminen lataus käyttöjärjestelmässä

Täällä opit tärkeimmät erot staattisen ja dynaamisen latauksen välillä käyttöjärjestelmissä. Jotkut tärkeimmistä eroista staattisen ja dynaamisen latauksen välillä käyttöjärjestelmissä ovat seuraavat:

  1. Staattinen lataus on prosessi, jossa koko ohjelma ladataan päämuistiin ennen ohjelman suorittamisen aloittamista. Sitä vastoin dynaaminen lataus viittaa prosessiin, jossa ohjelma ladataan päämuistiin pyynnöstä.
  2. Staattinen lataus linkittää ja rakentaa koko ohjelman ilman lisäohjelmistoja. Toisaalta kaikki moduulit ladataan dynaamisesti dynaamisessa latauksessa. Kehittäjä viittaa kaikkiin näihin, ja loput työstä on suoritettu suorituksen aikana.
  3. Staattinen lataus suoritetaan vain strukturoiduissa ohjelmointikielissä, kuten C-kieli . Sitä vastoin dynaaminen lataus tapahtuu OOPs-kielillä, kuten C++, Java,
  4. Staattisella latauksella on nopeampi käsittelyaika, koska tiedostoja ei muokata prosessin aikana. Toisaalta dynaamisen latauksen käsittelynopeus on hitaampi, koska tiedostot ladataan käsittelyaikana.
  5. Staattisessa latauksessa koodi voidaan tai ei voida suorittaa, kun se on ladattu muistiin. Sitä vastoin dynaamisessa lataamisessa toteutus tapahtuu vain tarvittaessa.
  6. Linkkeri yhdistää objektiohjelman ja muut objektimoduulit muodostamaan yhden staattisen latausohjelman. Toisaalta dynaamisessa lataamisessa linkitysprosessi tapahtuu dynaamisesti uudelleensijoitettavassa muodossa. Tiedot ladataan muistiin vain, kun ohjelma sitä vaatii.
  7. Staattisen latauksen suurin haittapuoli on, että se tuhlaa muistia, koska koodia voidaan tai ei suoriteta, kun se on ladattu. Toisaalta dynaaminen lataus hyödyttää suuresti tehokasta muistin käyttöä.

Käyttöjärjestelmän staattisen ja dynaamisen latauksen välinen suora vertailu

Täällä opit staattisen ja dynaamisen latauksen välisen vertailun käyttöjärjestelmässä. Jotkut käyttöjärjestelmien staattisen ja dynaamisen latauksen väliset suorat vertailut ovat seuraavat:

Staattinen lataus Dynaaminen lataus
Staattisella lataamisella tarkoitetaan koko ohjelman lataamista päämuistiin ennen ohjelman suorittamista. Dynaaminen lataus tarkoittaa prosessia, jossa ohjelma ladataan päämuistiin pyynnöstä.
Se suoritetaan vain strukturoiduilla ohjelmointikielillä, kuten C. Se tapahtuu OOPs-kielillä, kuten C++, Java ja muilla.
Staattinen lataus linkittää ja kokoaa koko ohjelman ilman lisäohjelmistoja. Kaikki moduulit ladataan dynaamisesti. Kehittäjä viittaa kaikkiin näihin, ja loput työstä on suoritettu suorituksen aikana.
Linkkeri yhdistää objektiohjelman ja muut objektimoduulit muodostamaan yhden staattisen latausohjelman. Linkitysprosessi tapahtuu dynaamisesti uudelleensijoitettavassa muodossa. Tiedot ladataan muistiin vain, kun ohjelma sitä vaatii.
Rajoittamaton määrä dataa ja ohjelma ladataan muistiin suorituksen aloittamiseksi. Ajon aikana tiedot ja tiedot ladataan bitti kerrallaan.
Kun käytetään staattista kuormitusta, käytetään myös staattista linkitystä. Kun käytetään dynaamista latausta, käytetään myös dynaamista linkitystä.
Kun koodi on ladattu muistiin, se voidaan suorittaa tai ei. Vain silloin kun se on välttämätöntä, suoritetaan teloitus.
Sen käsittelyaika on nopeampi, koska tiedostoja ei muuteta prosessin aikana. Dynaamisen latauksen käsittelynopeus on hitaampi, koska tiedostot ladataan käsittelyaikana.