logo

static_cast C++:ssa

Cast-operaattori on a yksipuolinen operaattori joka pakottaa yhden tietotyypin muuttamaan toiseksi tietotyypiksi.

C++ tukee 4 tyyppistä valua:



  1. Staattinen Cast
  2. Dynaaminen Cast
  3. Const Cast
  4. Tulkitse näyttelijä uudelleen

Tämä artikkeli keskittyy keskustelemaan static_castista yksityiskohtaisesti.

Staattinen Cast

Tämä on yksinkertaisin käytettävä kipsityyppi. Se on a käännösajan näyttelijät . Se tekee esimerkiksi implisiittisiä muunnoksia tyyppien välillä (kuten int to float tai pointer to void*), ja se voi myös kutsua eksplisiittisiä muunnosfunktioita.

Static_cast syntaksi

 static_cast < dest_type>(lähde);>

Static_cast-arvon palautusarvo on kohde_tyyppi.



Esimerkki arvosta static_cast

Alla on C++-ohjelma static_castin toteuttamiseksi:

C++






// C++ Program to demonstrate> // static_cast> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >float> f = 3.5;> >// Implicit type case> >// float to int> >int> a = f;> >cout <<>'The Value of a: '> << a;> >// using static_cast for float to int> >int> b =>static_cast><>int>>(f);> >cout <<>' The Value of b: '> << b;> }>

>

>

pawandeep rajan
Lähtö

The Value of a: 3 The Value of b: 3>

Static_castin käyttäytyminen eri skenaarioissa

1. static_cast primitiivisille tietotyyppiosoittimille:

Tehdään nyt muutama muutos yllä olevaan koodiin.

C++




// C++ Program to demonstrate> // static_cast char* to int*> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> a = 10;> >char> c =>'a'>;> > >// Pass at compile time,> >// may fail at run time> >int>* q = (>int>*)&c;> >int>* p =>static_cast><>int>*>(&c);> >return> 0;> }>

>

>

Lähtö

error: invalid 'static_cast' from type 'int*' to type 'char*'>

Selitys: Tämä tarkoittaa, että vaikka luulet voivasi jotenkin kirjoittaa tietyn objektiosoittimen toiseen, mutta se on laitonta, static_cast ei salli sinun tehdä tätä.

2. Objektin muuntaminen käyttäjän määrittämän muunnosoperaattorin avulla

static_cast pystyy kutsumaan luokan muunnosoperaattoria, jos se on määritelty. Otetaan toinen esimerkki objektin muuntamisesta luokkaan ja luokasta.

Esimerkki:

C++




// C++ Program to cast> // class object to string> // object> #include> #include> using> namespace> std;> // new class> class> integer {> >int> x;> public>:> >// constructor> >integer(>int> x_in = 0)> >: x{ x_in }> >{> >cout <<>'Constructor Called'> << endl;> >}> >// user defined conversion operator to string type> >operator string()> >{> >cout <<>'Conversion Operator Called'> << endl;> >return> to_string(x);> >}> };> // Driver code> int> main()> {> >integer obj(3);> >string str = obj;> >obj = 20;> >// using static_cast for typecasting> >string str2 =>static_cast>(obj);> >obj =>static_cast>(30);> >return> 0;> }>

>

>

Lähtö

Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called Conversion Operator Called Constructor Called>

Selitys: Yritetään ymmärtää yllä oleva tulos rivi riviltä:

  1. Kun obj Luodaan sitten kutsutaan konstruktoria, joka meidän tapauksessamme on myös Conversion Constructor (C++14:lle sääntöjä muutetaan hieman).
  2. Kun luot str ulos obj , kääntäjä ei anna virhettä, koska olemme määrittäneet muunnosoperaattorin.
  3. Kun teet obj = 20 , soitat itse asiassa konversiokonstruktorille.
  4. Kun teet str2 ulos static_cast , se on melko samanlainen kuin merkkijono str = obj ; mutta tiukalla tyyppitarkastuksella.
  5. Kun kirjoitat obj = static_cast (30) , muutat 30 an kokonaisluku käyttämällä static_castia.

3. static_cast for Heritance in C++

static_cast voi tarjota sekä ylös- että alaslähetyksen periytymisen tapauksessa. Seuraava esimerkki havainnollistaa static_cast-parametrin käyttöä upcastingin tapauksessa.

Esimerkki:

C++




// C++ Program to demonstrate> // static_cast in inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived :>public> Base> {};> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// upcasting using static_cast> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }>

>

>

Selitys: Yllä oleva koodi käännetään ilman virheitä.

  1. Otimme d1:n osoitteen ja valitsimme sen suoraan Baseen ja tallensimme sen b1:een.
  2. Otimme osoitteen d1 ja käytimme static_castia sen lähettämiseen Baseen ja tallensimme sen b2:een.

Yllä olevassa esimerkissä perimme perusluokan julkisena. Mitä tapahtuu, kun perimme sen yksityisenä? Alla oleva esimerkki osoittaa seuraavaa:

Esimerkki:

C++




// C++ program to demonstrate> // static_cast in case of> // private inheritance> #include> using> namespace> std;> class> Base> {};> class> Derived:>private> Base> {> >// Inherited private/protected> >// not public> };> // Driver code> int> main()> {> >Derived d1;> > >// Implicit type cast allowed> >Base* b1 = (Base*)(&d1);> > >// static_cast not allowed> >Base* b2 =>static_cast>(&d1);> >return> 0;> }>

>

>

Käännösaikavirhe:

[Error] 'Base' is an inaccessible base of 'Derived'>

Selitys: Yllä oleva koodi tulee ei koota vaikka periisit sen muodossa suojattu .

Jotta static_casta voitaisiin käyttää periytymisen yhteydessä, perusluokan on oltava saavutettavissa, ei virtuaalinen ja yksiselitteinen.

4. static_cast to Cast ‘to and from’ Void Pointer

static_cast-operaattori mahdollistaa suoratoiston mistä tahansa osoitintyypistä tyhjään osoittimeen ja päinvastoin.

Esimerkki:

C++




// C++ program to demonstrate> // static_cast to cast 'to and> // from' the void pointer> #include> using> namespace> std;> // Driver code> int> main()> {> >int> i = 10;> >void>* v =>static_cast><>void>*>(&i);> >int>* ip =>static_cast><>int>*>(v);> >cout << *ip;> >return> 0;> }>

>

>

Lähtö

10>