Rakenne on yhdistelmätietotyyppi, joka määrittää ryhmitellyn luettelon muuttujista, jotka sijoitetaan yhden nimen alle muistilohkossa. Se mahdollistaa eri muuttujien käytön yhdellä rakenteeseen osoittavalla osoittimella.
Syntaksi
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; };
Edut
- Se voi sisältää eri tietotyyppien muuttujia.
- Voimme luoda objekteja, jotka sisältävät erilaisia attribuutteja.
- Sen avulla voimme käyttää uudelleen tietojen asettelua eri ohjelmissa.
- Sitä käytetään toteuttamaan muita tietorakenteita, kuten linkitettyjä listoja, pinoja, jonoja, puita, kaavioita jne.
Ohjelmoida
#include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf (' Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee ' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf (' Entered Result '); printf (' %d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf (' %d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf (' %d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }