logo

Rakenne

Rakenne on yhdistelmätietotyyppi, joka määrittää ryhmitellyn luettelon muuttujista, jotka sijoitetaan yhden nimen alle muistilohkossa. Se mahdollistaa eri muuttujien käytön yhdellä rakenteeseen osoittavalla osoittimella.

Syntaksi

 struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; }; 

Edut

  • Se voi sisältää eri tietotyyppien muuttujia.
  • Voimme luoda objekteja, jotka sisältävät erilaisia ​​attribuutteja.
  • Sen avulla voimme käyttää uudelleen tietojen asettelua eri ohjelmissa.
  • Sitä käytetään toteuttamaan muita tietorakenteita, kuten linkitettyjä listoja, pinoja, jonoja, puita, kaavioita jne.

Ohjelmoida

 #include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf ('
Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee
' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf ('
 Entered Result '); printf ('
%d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf ('
%d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf ('
%d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }