logo

50 parasta Java-projektiideaa aloittelijoille ja edistyneille

Java on yksi suosituimmista ja laajimmin käytetyistä ohjelmointikielistä ja alusta, jonka James Gosling kehitti vuonna 1982. Se perustuu olio-ohjelmoinnin konseptiin. Alusta on ympäristö, jossa kehitetään ja suoritetaan millä tahansa ohjelmointikielellä kirjoitettuja ohjelmia. Java on korkean tason, oliosuuntautunut, turvallinen, vankka, alustasta riippumaton, monisäikeinen ja kannettava ohjelmointikieli.

Luodaan Java-projektit auttaa terävöittämään taitojasi ja lisää itseluottamustasi kehittäjänä. Se tarjoaa teoreettisen tiedon käytännön soveltamista. Valmiita projekteja esittelevän portfolion rakentaminen antaa sinulle mahdollisuuden työhaastatteluihin ja antaa sinulle ratkaisuja, koodia, sovelluksia ja projekteja näytettäväksi rekrytoijille.

Java-projekti-ideoita aloittelijoille



Tällaisten uskomattomien Java-faktien avulla haluat varmasti rakentaa hämmästyttäviä sovelluksia sen avulla, olipa kyse sitten miltä tahansa alalta, kuten big data, mobiili, yritys-, talous- tai kauppa. Tämä artikkeli keskittyy pääasiassa projekteihin, joita korkeakouluopiskelijat voivat käyttää. Olitpa ensimmäiseltä, toiselta, kolmannelta tai neljänneltä vuodelta.

Tässä artikkelissa opit hämmästyttävistä Java-projekteista aloittelijatasosta, keskitasosta edistyneeseen tasoon. Näitä projekteja voidaan käyttää korkeakoulutehtävissä ja ne auttavat sinua kehittämään Java-taitojasi.

Sisällysluettelo

Aloittelijan tason Java-projektiideoita

Alla oleva lista koostuu aloittelijatason Java-projektiideoista, joita opiskelijat tai ammattilaiset voivat käyttää suurprojekteina.

1. Valuuttamuunnin

Tämä projekti on hyvin perusprojekti Java-kielellä, jota käytetään valuutan muuntamiseen toisesta. Verkkopohjainen käyttöliittymä valuutan muuntamiseen ja lähtöarvon saamiseen, esimerkiksi tässä näyttää Yhdysvaltain dollarin valuutan muuntamisen INR:iksi.

Abstrakti: Näemme vaihteluita eri maiden välillä käyttämällä eri valuuttoja. Ole tietoinen markkinoiden tämänhetkisistä vaihtohinnoista ja voit sitten muuntaa valuutasta toiseen. Laskinmainen sovellus, joka on kehitetty Java-servlettien Ajax-, Applet- ja web-ominaisuuksilla. Saat myös säännöllisesti päivityksen, kun maan valuutan arvo ja myös muuntokurssi muuttuvat.

Ihmiset käyttävät tätä sovellusta pohjimmiltaan liiketoimintaan, osakkeisiin ja rahoitukseen liittyvillä aloilla, joilla valuutanvaihtoa ja rahansiirtoa tapahtuu päivittäin. Saat ensisijaisen valinnan muuttaa minkä tahansa maan valuutta. Syötä vain summa, valuutta, johon haluat muuttaa, napsauta Enter ja saat tulosteen.

Vaaditut tekniikat: Java-ohjelmointikieli, Java Servlet -verkkoominaisuudet, sovelma ja Ajax.

2. Brick Breaker -peli

Yksi miellyttävistä tavoista opiskella teknologiaa on toteuttaa pelisovelluksia. Se ei ehkä ole helppoa, mutta tämän Java-projektin kehittäminen saa sinut oppimaan paljon uutta. Tämä pelikehitysprojekti tarjoaa sinulle Java-kokemuksen ja olennaiset animaatiotekniikat niiden integroinnissa.

Abstrakti: Monet teistä ovat jo kuulleet Brick Breer -pelistä. Siinä on pieni pallo, joka lyö tiiliä pohjassa olevan pienen alustan avulla. Pelaaja käsittelee tätä alustaa ja yrittää pomppia pallon sen läpi. Tässä projektissa pisteytys riippuu muurettujen-rikkien lukumäärästä, eli mitä enemmän tiiliä tuhoat, sitä enemmän pisteet.

Jos menetit mahdollisuuden pomppia pallo, peli on ohi. Tämä projekti on pohjimmiltaan aloittelijoille, jotka etsivät pientä projektia. Tämä yksinkertainen projekti auttaa sinua varmasti ensimmäisen vuoden projektissasi tai myös toteutuksena hauskoihin tarkoituksiin.

Vaaditut tekniikat: Java, pelikehitys, JFrame, JPanel ja Java Graphics Kit.

3. Läsnäolojen hallintajärjestelmä

Läsnäolohallintajärjestelmä on yksi yliopistotason valmistuneiden suurista projekteista. Projekti voidaan rakentaa Javalla, MVC-arkkitehtuuria voidaan seurata ja Maven rakennettuna työkaluna. Se käyttää MySQL:ää taustajärjestelmänä tietokannan hallintaan ja käyttää tomcat-palvelinta sovelluksen käyttöönottoon nähdäkseen sen toimivan livenä.

Abstrakti: Tämä projekti on verkkosovellus, joka hallitsee minkä tahansa koulun tai korkeakoulun opiskelijan, myös organisaation työntekijöiden, osallistumista. Siinä on järjestelmänvalvojan ominaisuus, jolla on oikeus tehdä kaikenlaisia ​​muutoksia, kuten päivittää, poistaa ja lisätä käyttäjätietueita luetteloon.

Sovelluksen useat käyttäjät, joihin käyttäjät voivat käyttää, ovat:

  • Admin
  • Opiskelija
  • Henkilöstö

Vaaditut tekniikat: Java servlet , MVC-arkkitehtuuri, Maven MySQL , Tomcat Server JSP, HTML , CSS ja JavaScript .

4. Numeroiden arvauspeli

Tämä numeroiden arvauspeli on helppo Java-projekti, jossa pelaajan on arvattava väliltä annettu luku. Jos arvattu numero on oikea, pelaaja voittaa muuten, häviää. Siinä on myös rajoitettujen yritysten käsite, jossa pelaajan on arvattava määrä annettujen rajoitettujen yritysten sisällä.

Abstrakti: Käyttöliittymässä on syöttöarvovaihtoehto, jossa pelaajan on syötettävä arvattu arvo, ja se näyttää myös arvausajan jäljellä olevan ajan. Annettujen rajojen täyttymisen jälkeen, jos arvattu numero on oikea, pelaaja voittaa tai häviää. Lukujen välinen alue voi olla 1 - 100 tai 1 - 1000. Lisäksi, jos arvaamasi luku on korkea tai alhainen todelliseen arvoon nähden, sovellus lähettää sinulle varoituksen Liian korkea tai liian pieni. Kun rajoitettu yritys on suoritettu, todellinen arvo paljastetaan.

Vaaditut tekniikat: Java-ohjelmointikieli ja satunnaisluokka Javassa.

5. Tic-Tac-Toe peli

Tic-Tac-Toe-pelisovellus on yksinkertainen projekti, joka on kehitetty GUI:lla (Graphical User Interface) Javassa. Se on erittäin helppo ymmärtää ja pelata, pelaajat yleensä pitävät tällaisesta pelistä, kun he ovat kyllästyneitä ja haluavat pelata jotain nopeaa ja helppoa.

Abstrakti: Peli alkaa kahdella pelaajalla aktiivisina jäseninä, ja näytöllä on yksipainoinen taulu, jossa on 9 laatikkoa (eli 3 × 3). Ensimmäisen henkilön, joka aloittaa pelin, on syötettävä joko X tai O johonkin ruutuun, jonka jälkeen toisen pelaajan tulee syöttää toinen X tai O (vastakohtana sille, mitä ensimmäinen pelaaja on syöttänyt). tämä jatkuu, ellei yksikään niistä saa viivaa leikattua joko vinosti tai suoraan. Ja linjan perustaja on pelin voittaja.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing, Java GUI (graafinen käyttöliittymä) ja JFrame.

6. Yksinkertainen pankkisovellus

Simple Banking Application on yksinkertainen Java-projekti aloittelijoille koodauksen uran aloittamiseen. Opit Scanner-luokasta syötteiden vastaanottamiseen sekä merkkijonojen, silmukoiden, menetelmien ja ehdollisten lausekkeiden perusteet. Täällä yksinkertaisia ​​pankkitoimintoja, kuten talletus, kotiuttaminen, saldon tarkistaminen, poistuminen jne.

Abstrakti: Tässä modernisoituneessa maailmassa, jossa aika on rahaa, jokaisella on tapana tehdä tehtävänsä verkossa. Tehtävä on tehty yhdellä napsautuksella. Saat tämän sovelluksen tehdäksesi liiketoimia vain istumalla mukavuusalueellasi. Jokainen toiminto, kuten rahansiirto ja saldokysely, voidaan tehdä sekunneissa.

Vaaditut tekniikat: Java-ohjelmointikieli, Oracle-tietokanta (tarvittaessa) ja Java-menetelmät.

7. Kirjastonhallintajärjestelmä

Learning Management System, tämä Java-pohjainen projekti on loistava tapa päivittää tietueita, seurata ja lisätä kirjoja, etsiä tarvittavia julkaisu- ja palautuspäivämäärästä huolehtien. Siinä on perusominaisuuksia, kuten uuden tietueen luominen ja sen päivittäminen ja poistaminen.

Abstrakti: Luotamme verkkopohjaisiin sovelluksiin jokaisessa tehtävässä, oli se sitten pieni tai suuri. Tämä sisältää kaksi osiota - järjestelmänvalvoja- ja käyttäjäosion. Järjestelmänvalvoja hoitaa käyttäjien tietueen ja käyttäjä käsittelee hänelle myönnettyjen kirjojen syöttämistä. Lisäksi voi olla moduuleja, jotka näyttävät kirjastossa olevien kirjojen tiedot, hakupainikkeen halutun kirjan etsimiseksi sekä lopullisen maksutavan kirjan maksuille tai sakkoon.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing Library, MySQL JDBC Connector, MySQL Community Server ja rs2xml.jar (käytetään tietojen näyttämiseen taulukkomuodossa).

8. Sanalaskuri

Yksinkertainen projekti aloittelijoille on hyvä aloittaa. Se voidaan rakentaa Swingillä Javassa. Tässä sovellus kertoo sinulle, mitä sanoja ei ole syötetyssä kappaleessa.

Abstrakti: Tämä Java-sovellus sopii parhaiten sanojen laskemiseen. Muista lapsuutemme, jolloin meitä pyydettiin kirjoittamaan essee tietystä aiheesta, jossa sanan pituuden tulisi olla 500 tai 1000. Tämän sovelluksen mukana tulee ominaisuus, joka voi auttaa sinua. Sanamäärän lisäksi se kertoo myös siinä olevien merkkien, sanojen ja kappaleiden määrän. Lisäksi se on täysin ilmainen käyttää, eikä sanamäärää ole rajoitettu.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing, Java Framework (JFrame) ja sovelma.

9. Pankkiautomaatin simulointijärjestelmä

ATM-simulaatiojärjestelmä on yksinkertainen Java-projekti aloittelijoille. Se on eräänlainen henkilökohtainen pankkijärjestelmä, jossa käyttäjät voivat suorittaa erilaisia ​​tapahtumia, kuten nostoja, talletuksia ja tilin saldon tarkistamista yhdellä napsautuksella. Siinä on graafinen käyttöliittymä (GUI), joka tekee prosessista käyttäjäystävällisen.

Abstrakti: Sovelluksen käyttöönotto sai kaksi ominaisuutta, joissa on järjestelmänvalvojatila ja käyttäjätila. Admin-tila vastaa koko järjestelmän hallinnasta, kuten tilien lisäämisestä ja poistamisesta sekä käyttäjän tietueiden päivittämisestä. Käyttäjätila huolehtii talletuksesta, nostosta ja tilin saldon tarkistamisesta. Tämän järjestelmän koko prosessi on automatisoitu PIN-koodin (Personal Identification Number) validoinnista tapahtumaan. Kortin tiedot suojataan riittävästi salaamalla tiedot tietokannassa ja ne ovat vain valtuutetun käyttäjän saatavilla. Sovelluksen käyttöliittymä sisältää käyttäjän profiilin, siihen lisätyt tilit sekä mahdollisuuden nostaa, tallettaa ja päivittää tilin tietoja.

Vaaditut tekniikat: Java, J2EE, Apache Tomcat Web Server ja Oracle.

10. Lentoyhtiöiden varausjärjestelmä

Tämä Java-projekti on suunniteltu auttamaan asiakkaita varaamaan lippuja verkossa, tarkistamaan paikkojen saatavuustiedot, saamaan tiedot lennon saapumisesta, valitsemaan haluamasi luokan ja lähtevät varaavat paikkoja kansallisille tai kansainvälisille lennoille.

Abstrakti: Tämä verkkopohjainen Java-projekti auttaa sinua hakemaan noutopaikasta määränpäähän ja suodattaa lentojen tiedot ajoituksen ja vapaita paikkoja. Se yhdistää tiedot kaikilta lentoyhtiöiltä, ​​jotka käyttävät maailmanlaajuisesti hajautettuja järjestelmiä. Kun olet syöttänyt kaikki vaaditut asiakkaan tiedot, se pyytää sinua valitsemaan lennon haluamallasi aikavälillä, suorittamaan maksun ja varaamaan lipun. Se tarjoaa reaaliaikaisia ​​hintoja asiakkaille ja matkatoimistoille. Siinä on myös kaksi osiota, joista voit varata kansallisen ja kansainvälisen lennon, joista voit varata kotimaan tai kansainvälisen lennon valintasi mukaan.

Vaaditut tekniikat: Ydin Java-, HTML-, JavaScript- ja SQL-tietokanta.

11. Smart City Project (City Guide Project)

Smart City on verkkopohjainen sovellus, joka on rakennettu Javalla. Se tallentaa kaupungin tiedot ja näyttää kaupungin tietoja, kuten hotelleja, ostoskeskuksia, ravintoloita, turistikohteita, kulkuvälineitä ja myös joitain yleisiä tietoja. Tämä toimii oppaana uusille vierailijoille.

Abstrakti: Turistit ja jopa tavalliset ihmiset matkustavat paikasta toiseen tutkiakseen tai työllistääkseen, mutta ennen tutustumistaan ​​he haluavat saada tietoa paikasta. Yksinkertainen kaupunkiprojekti voi siis olla heille paras opas auttaakseen heitä tässä. Se on Java-kielellä kirjoitettu verkkopohjainen sovellus, joka pohjimmiltaan opastaa sinua paikasta, johon aiot vierailla. Pääset käsiksi kaikkiin kaupungin yksityiskohtiin. Tässä sovelluksessa käyttäjien on kirjauduttava sisään syöttämällä tiedot ja sitten he voivat käyttää kaikkia vaadittuja kaupungin tietoja. Se sisältää erilaisia ​​​​moduuleja, kuten järjestelmänvalvojan, matkailun, liiketoiminnan ja opiskelijan, joissa käyttäjät voivat vaihtaa moduuliin vaatimusten mukaisesti.

Vaaditut tekniikat: Java, JDBC ODBC 2.0 -ohjaimet, Oracle Database, J2EE, AJAX ja XML.

pvr täysi muoto

12. Tekstipohjainen seikkailupeli

Javalla ja tietorakenteilla rakennettu tekstipohjainen seikkailupeli on mielenkiintoinen peli, jossa pelaaja seuraa hänelle annettuja komentoja. Tätä verkkopohjaista pelisovellusta kutsutaan usein interaktiiviseksi fiktioksi.

Abstrakti: Tässä pelissä on keskeinen hahmo nimeltä Seikkailija, joka on kuin esine, joka edustaa pelaajaa. Objektin avulla varsinaisen pelaajan jäljittäminen voidaan tehdä helpoksi, myös löytää missä pelaaja on. Seikkailijan tehtävänä on kirjoittaa komennot, jotka koostuvat yhdestä tai kahdesta sanasta. Noudatettavat komennot voivat olla Mene, katso, ota, pudota, käytä ja poistu. Se sisältää seuraavat luokat TextAdventure, AdventureModel, Adventurer ja useita huoneita.

Vaaditut tekniikat: Java-ohjelmointikieli, Java-objektit ja -luokat sekä Array ja Hashmaps.

13. Arvostelujärjestelmä Javassa

Tämä Javalla rakennettu projekti on tärkeä oppilaiden arvostelemiseksi heidän arvosanojensa perusteella. Se on paras projekti aloittelijoille, ja siinä on GUI (Graphical User Interface) -suunnittelu.

Abstrakti: Tämän projektin päätavoitteena on auttaa kouluja ja yliopistoja hallitsemaan oppilaiden tietoja (kuten nimi, luokka, oppiaineiden kokonaismäärä, saadut arvosanat jne.) ja arvostelemaan heitä arvosanojen perusteella. Se hallitsee saavutettujen arvosanojen keskiarvon laskemista ja arvostelee opiskelijan arvosanojen perusteella. Se tallentaa opiskelijoiden tiedot MySQL-tietokantaan. Projekti on rakennettu Javalle ja siinä on täysin GUI (Graphical User Interface). Siinä on kaikki ominaisuudet, kuten opiskelijoiden tietueiden hallinta, kaikkien kokeiden tietueiden integrointi, kaikkien tietojen näyttäminen ja niiden seuraaminen.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing, MySQL Database ja JPanel.

14. Koulun hallintajärjestelmä

School Management System on Java-sovellus, joka tallentaa koulujen tietueita, olivatpa ne sitten opiskelijoita, opettajia ja henkilökuntaa.

Abstrakti: Tämän sovelluksen tavoitteena on auttaa koulun hallintajärjestelmää tietojen hallinnassa helposti. Manuaalinen järjestelmä voi olla monimutkainen kirjanpidon kannalta, joten siinä tulee tämän projektin rooli. Se säilyttää henkilökohtaisia ​​tietoja opiskelijoista, opettajista ja henkilökunnasta. Tämä järjestelmä sisältää moduuleja erilaisille rooleille, oli se sitten järjestelmänvalvoja, opiskelija, henkilökunta ja opettaja. Täällä järjestelmänvalvojan on oltava vastuussa tietokannan tietueiden ylläpidosta, kuten käyttäjien lisäämisestä, käyttäjän tietojen päivittämisestä ja käyttäjän profiilin poistamisesta.

Vaaditut tekniikat: Java, MS Access -tietokanta, Java Swing, Java Graphical User Interface (GUI) ja JFrame.

15. Apteekkien hallintajärjestelmä

Pharmacy Management System on Javalla rakennettu web-pohjainen sovellus, joka tarjoaa mahdollisuuden tilata lääkkeitä, konsultoida lääkäreitä ja seurata kaikkia tilauksiasi verkossa kirjautumalla kirjatulla sähköpostitunnuksella.

Abstrakti: Tämä sovellus on suureksi avuksi käyttäjille, jotka käyvät säännöllisesti kehontarkastuksessa, koska tämä sovellus antaa sinulle mukavuuden neuvotella lääkärin kanssa mukavuuspaikassasi. Siinä on erinomainen ja ystävällinen käyttöliittymä sekä automaattinen laskutusjärjestelmä. Siinä on integroitu chat-ominaisuus, jossa voit neuvotella lääkärin kanssa terveydestäsi ja se kertoo myös tiedot lääkkeistä ja voit myös seurata tilattujen tuotteiden tilaa.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing, AWT, JDBC ja MySQL-tietokanta.

16. Supermarket-laskutusjärjestelmä

Tämä web-pohjainen sovellus on Java-projekti, joka on yleensä rakennettu päivittäisen myyntitallenteen säilyttämiseen. Se käyttää MySQL-tietokantaa käyttäjien, tuotteiden ja käyttäjän (asiakkaan) tekemien tilausten tietojen tallentamiseen.

Abstrakti: Verkkopohjainen Java-sovellus on toteutettu pitämään kirjaa tuotteista, tuotetilausten tilasta ja käyttäjien historiasta. Tämä käyttöliittymä on tehty siten, että se näyttää tietueet kyseisenä päivänä tehdyistä laskuista, uuteen laskuun lisätyissä kohteissa on myös automaattinen järjestelmä, joka laskee laskun GST:n ja muiden sovellettavien verojen kanssa, ja siinä on tulostuspainike, jolla voit tulostaa tiliotteen. lasku. Siinä on järjestelmänvalvojamoduuli, joka vastaa laskun tietueiden lisäämisestä, päivittämisestä tai poistamisesta. Se ylläpitää tietokantaa tavaraluettelon, luokat ja ostajaluettelon tallentamiseksi.

Vaaditut tekniikat: Java, JDBC, MySQL-tietokanta, JSP, JavaScript, servlet, HTML ja Ajax.

17. Online Quiz Management System

Olet varmasti käyttänyt tätä sovellusta koulupäivinäsi, kun sinua pyydettiin osallistumaan MCQ-pohjaiseen kokeeseen. Tämä online-tietokilpailun hallintajärjestelmä voidaan rakentaa Javalla, joka sisältää eri osiot kysymyksille, pisteille ja aiheille.

Abstrakti: Tämä Java-pohjainen projekti on online-ohjelmisto, joka on eräänlainen online-alusta valetestien ja kilpailujen suorittamiseen. Käyttöliittymä on rakennettu siten, että se näyttää kirjautumispainikkeen, jossa käyttäjän on kirjauduttava sisään aloittaakseen testin, jonka jälkeen syötetään testin tiedot (joka voi olla ainutlaatuinen avain), ja sitten se näyttää ei kysymyksiä , ajan kesto ja START-painike testin aloittamiseksi. Testin suorittamisen jälkeen se pyytää sinua tarkistamaan vastaukset ja lähettämään ne käyttämällä LÄHETÄ-painiketta. Admin-moduuli antaa sinulle pääsyn käyttäjän profiiliin.

Vaaditut tekniikat: Java, J2EE, MySQL Database ja JDBC.

18. HelpDeskin hallintajärjestelmä

Javalla, Servletillä ja MySQL:llä rakennettu HelpDesk Management System on projekti, jonka tarkoituksena on auttaa yksilöitä valittamaan heille myönnetystä lipusta. Se käyttää MVC-arkkitehtuurin suunnittelua ja Servlet voi hallita tehtyjä pyyntöjä ja vastauksia.

Abstrakti: Kohtaat ongelman, teet valituksen, ja sinulle luodaan lipputunnus, jota voidaan käyttää viitteenä ongelman ratkaisemiseen. Tätä sovellusta voidaan käyttää yhteiskunnassa, kouluissa, järjestöissä ja jopa julkisilla paikoilla, joissa ihmiset, jotka kohtaavat kaikenlaisia ​​ongelmia, voivat tehdä valituksen sovelluksen avulla. Heti kun teet valituksen, järjestelmänvalvojalle lähetetään ilmoitus, joka vahvistaa sen ja palaa sitten takaisin sinulle ongelman korjaamisen jälkeen. Se sisältää ominaisuuksia, kuten Track, Issue, Ticket ID, Help Desk, Network ja Issues. Se sisältää järjestelmänvalvojan ja käyttäjämoduulin.

Vaaditut tekniikat: Java, J2EE, HTML, JavaScript, MySQL-tietokanta, Tomcat Server, JDBC ja Servlet.

19. Notes and Password Manager

Tämä sovellus on samanlainen kuin To-Do List -sovellus, jonka avulla voit suorittaa päivittäiset tehtäväsi ja seurata käynnissä olevia tehtäviä. Siinä on myös salasana, jonka avulla käyttäjät voivat kirjautua sisään tietojen suojaamiseksi.

Abstrakti: Tämä sovellus on suureksi avuksi, kun yksilöillä on paljon tehtäviä suoritettavana, joista osa on tehtävä ensisijaisesti. Tämä sovellus pitää kirjaa päivittäisistä tehtävistäsi ja auttaa sinua suorittamaan ne. Yksilöt ja jopa organisaatiot voivat käyttää tätä päivittäisten tehtävien hoitamiseen. Tämä säästää heidän aikaa, koska se tallentaa heidän tiedot keskitettyyn tietokantaan jokaiselle käyttäjälle. Seuraavia vaiheita ovat tietojen määrittäminen, sen todentaminen valtuutetun käyttäjän kanssa sekä muistiinpanojen ja salasanojen hallinta. Siinä on perustoiminnot, kuten kirjautumissivu, kotisivu, muistiinpanosivu ja muistiinpanosivun tietojen päivittäminen.

Vaaditut tekniikat: Java, Android, XML ja Firebase.

20. Supply Chain Management System

Supply Chain Management System on Java-projekti aloittelijoille, jossa suoritetaan erilaisia ​​toimenpiteitä, kuten varastointi, varastointi, käsittely sekä raaka- ja valmiiden tuotteiden siirto lopulliseen määränpäähän.

Abstrakti: Tämä projekti auttaa yrityksiä siirtämään materiaalia lähteestä määränpäähän. Se on yleisesti käytössä tuotantosektorilla, jossa myyjät voivat lisätä ja päivittää tavaran tietoja ja ostajat voivat ottaa heihin yhteyttä tilausten varaamiseen liittyen. Ostajat voivat myös tarkistaa tavaroiden saatavuuden ja seurata niiden tilaa. Se käyttää MS Accessia taustaratkaisuna, Apache Tomcatia palvelimena ja HTML:ää ja CSS:ää suunnitellakseen käyttöliittymänsä Javalla. Tämän sovelluksen päätavoite on välttää viestintäaukot jälleenmyyjien ja asiakkaiden välillä. Vastaanotetuille tuotteille on myös palauteominaisuus.

Vaaditut tekniikat: Java, JDBC, JSP, HTML ja MS-Access Database

Keskitason Java-projektiideoita

Alla oleva lista sisältää joitain keskitason Java-projektiideoita, joita opiskelijat tai ammattilaiset voivat käyttää suurprojekteina.

21. Virtual Private Network (VPN) toimistolle

Javalla kehitetty Virtual Private Network (VPN) voi olla pieni tai suuri projektisi. Se toimii samalla tavalla kuin WAN (Wide Area Network) ja tarjoaa yksityisen verkon julkisen, esimerkiksi Internetin yli. Point-to-point virtuaalinen yhteys liikenteen salauksen, virtuaalisten tunnelointiprotokollien tai omistettujen yhteyksien avulla.

Abstrakti: Tämä Javalla rakennettu sovellus tarjoaa suojatun ja yksityisen yhteyden organisaatioihin. Sitä voidaan käyttää toimistotiloissa, yksityisinä verkkoina ja se voi olla myös paras tapa jakaa tietoa. Tässä projektissa on myös kolme moduulia, jotka ovat admin ja markkinointi, joissa järjestelmänvalvojan tehtävänä on käsitellä jäsenten tallennettuja tietoja ja koulutusmoduulin tarkistuksia testaus- ja verkostoitumiseen sekä markkinointiin.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Servlet, J2EE, Apache Tomcat Server, HTML ja JavaScript.

22. Flappy Bird Game

Flappy bird -peli on hyvin yksinkertainen Java-pohjainen pelisovellus, jossa päähenkilön (joka on lintu) on päästävä lopulliseen määränpäähän ylitettyään kaikki esteet. Swing-komponentin käyttö Javassa on tässä tapauksessa täydellinen.

Abstrakti: Tässä pelisovelluksessa pelaajan on ohjattava linnun liikettä. Fabby lintu nousee vain, kun pelaaja napauttaa, ja laskeutuu loppuajan. Luku kasvaa 1:llä kun ihana lintu ylittää yhden esteen, myös ajan kesto lasketaan. Ei pitäisi olla törmäystä minkään esteen kanssa, muuten peli päättyy.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing, Java AWT ja OOPS.

23. Tieteellinen laskin Java-kielellä

Javalla rakennettu tieteellinen laskin on yleiskäyttöinen sovellus, jonka ensisijaisena tavoitteena on suorittaa matemaattisia perustoimintoja sekä suorittaa tärkeitä ja hankalia ratkaisuja trigonometrisiin funktioihin, logaritmiin jne.

Abstrakti: Täällä Java Swingiä voidaan käyttää tämän projektin toteuttamiseen. Se suorittaa matemaattisia operaatioita, kuten yhteen-, vähennys-, kerto-, jakolasku-, trigonometrisiä operaatioita, lokiarvojen etsimistä jne. Saat painikkeita syötteen syöttämiseen ja tulosteen antamiseen sekunnissa. Ohjelman koodissa näkyy kytkintapausten käyttö tapauskohtaisten toimintojen suorittamiseen. Scanner-luokkaa voidaan käyttää syötteiden vastaanottamiseen java.util-paketista.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing, Java AWT ja OOPS.

24. Yksinkertainen hakukone

Haet mitä tahansa hakukoneella, joten yksinkertaisen hakukoneen rakentaminen voi olla yksi parhaista projekteista. Luokitusalgoritmin soveltaminen voi antaa parempia tuloksia.

Abstrakti: Simple Search Engine on Java-sovellus, joka on kehitetty käyttämällä Servlettejä, SQL Serveriä ja Oracle-tietokantaa. Se voi sisältää ominaisuuksia, kuten hakupalkin, joka näyttää 30 suosituinta verkkosivustoa, jotka liittyvät haettuun avainsanaan. Resurssikuvauksen sisältävä tietokanta on kuvattu SOIF-muodossa (Summary Object Interchange Format). Vuorovaikutus hakupalvelimen kanssa tietokantaan pääsyä varten riippuu Java SDK:n luokkien tarjoamasta Java-liittymästä. Hakukoneesi sisältää historian etsimistäsi sivuista, muutaman viime päivän aikana vierailluista sivuista, siihen linkitetyistä tileistä jne.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Servlet, Oracle tai SQL Database, JDBC, Apache Tomcat ja JSP.

25. Online-äänestysjärjestelmä

JSP:llä ja Servletillä rakennettu online-äänestysjärjestelmä voi olla paras projekti opiskelijoille. Tämä projekti on suunniteltu automatisoimaan äänestysprosessia, jossa lisätään useita puolueita ja sitten valitaan johtaja enimmäisäänillä.

Abstrakti: Tämän verkkopohjaisen sovelluksen rakentamisen päätavoite on lyhentää äänestyskopissa vietettyä aikaa. Käyttöliittymässä on eri osiot, jotka näyttävät sisäänkirjautumissivun portaaliin pääsyä varten, eri osapuolet symboleineen, mahdollisuus valita niistä ja lähettää merkintä. Se käyttää käyttöliittymässä HTML-, CSS- ja bootstrapia, käytetty tietokanta on MySQL, ja se käyttää myös MVC-suunnittelumallia. Käyttäjän tulee äänestää haluttua puoluetta nimettömästi, mutta äänestäjän tiedot ja äänien kokonaismäärä tallennetaan tietokantaan.

Vaaditut tekniikat: Java, JSP, HTML, CSS, MySQL ja Tomcat Apache Server.

26. Verkkokirjakauppa

Online Book Store on sovellus, joka näyttää luettelot kaupassa olevista kirjoista, joista voit ostaa tai jopa palauttaa ne. Voit tarkistaa kirjan arvon ja ostaa sen istumalla mukavuuspaikallasi.

Abstrakti: Javalla luodulla sovelluksella käyttäjät voivat ostaa kirjan tarkistamalla kirjan saatavuuden. Käyttäjän tulee rekisteröityä, tarkistaa kirja, syöttää luottokorttitiedot, suorittaa maksu ja tilata kirja. Tässä sovelluksessa on kaksi moduulia - järjestelmänvalvoja ja käyttäjä. Ylläpitäjä on vastuussa tietojen syöttämisestä ja käyttäjä tekee tilauksia. Voit myös nähdä kirjan luokat, kuten Ohjelmisto, Historia, Englanti, Tiede jne. Järjestelmänvalvoja suorittaa kaikki CRUD-toiminnot.

Vaaditut tekniikat: Java, HTML, CSS, JavaScript, Java Servlet, MySQL ja Tomcat-palvelin.

27. CGPA-laskin Java-kielellä

Tämä Javalla rakennettu CGPA-laskin on verkkopohjainen sovellus, josta on suuri apu yliopisto-opiskelijoille. Se voidaan rakentaa suurprojektiksi yliopistopäivien aikana.

Abstrakti: Tämä projekti voidaan rakentaa eclipse käyttäen Mavenia ja käyttää MVC-arkkitehtuuria. Se käyttää MySQL:ää tietojen tallentamiseen. Tämä sovellus luo opiskelijoille arvosanan ja laskee sitten CGPA:n. Täällä myös järjestelmänvalvoja on vastuussa tietojen syöttämisestä, käyttäjätietojen hallinnasta jne. Käyttöliittymässä voit tarkastella hakunäppäintä ja syöttää ilmoittautumisnumeron ja saat tiedot näkyviin sekunneissa. Kaikki oppiaineiden pisteet annetaan lukukausikohtaisesti. Kun kaikkien aiheiden arvosanat on annettu, laskettu CGPA luodaan automaattisesti.

Vaaditut tekniikat: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, MVC, Maven, MySQL ja Tomcat-palvelin.

28. Snake Game Javassa

Muista ne ajat, jolloin pelasit käärmepeliä Nokian matkapuhelimilla. Tämä käärmepeli voidaan toteuttaa täysin Javalla ja käyttää MySQL-tietokantaa. Siinä on kaikki toiminnot täysin varustellun graafisen käyttöliittymän (GUI) kanssa.

Abstrakti: Sovellus rakennettiin vuosia sitten ja saavutti suuren suosion muutamassa kuukaudessa. Peli alkaa käärmeellä, jonka koko kasvaa sen syömien omenoiden määrän mukaan ja käärmeen elämä päättyy, kun se törmää seinään tai mihin tahansa tielle tulevaan esteeseen. Eli periaatteessa mitä enemmän omenakäärme syö, sitä enemmän pisteitä saat. Navigointi on kuin käärme voi kääntyä vasemmalle tai oikealle yhdeksänkymmentä astetta. Konstruktoria voidaan käyttää käärmeen liikkeen käynnistämiseen ja toimintoa useiden muiden toimintojen suorittamiseen.

Vaaditut tekniikat: Java, MySQL Database, JDBC, Java AWT, J-Frame ja Java Swing.

29. Työportaali Java-kielellä

Yksi asia, joka tulee mieleesi valmistuttuasi, on työn saaminen. Rakentaa siis yksilöille työpaikkaportaalia, jossa tutkinnon suorittamisen jälkeen käyttäjällä on mahdollisuus ilmoittautua haluamaansa työhön.

Abstrakti: Java-verkkotyöportaaliprojektin päätavoitteena on tarjota oikea työpaikka oikealle hakijalle. Järjestelmänvalvoja, rekrytoija ja käyttäjä ovat tämän sovelluksen kolme tärkeintä osaa. Täällä, heti kun annat tiedot tai pätevyyden, joita tavoittelet, rekrytoija tarkistaa ne ja jatkaa jatkomenettelyä. Prosessi sisältää tietojen tarkistamisen, yhteydenoton asianomaiseen henkilöön, kaikkien haastattelujen suorittamisen ja tarjouskirjeen vastaanottamisen. Tietokanta (joka voi olla MongoDB) tallentaa käyttäjän tiedot. Käyttäjä suorittaa CRUD-toimintoja ja poistaa profiilin heti, kun käyttäjä saa työpaikan.

Vaaditut tekniikat: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, MySQL-tietokanta ja Tomcat-palvelin.

30. Online-taksivarausjärjestelmä

Ola ja Uber ovat online-taksivarausjärjestelmä, jota lähes jokainen meistä on käyttänyt. Joten tällaisen Java-sovelluksen rakentaminen olisi paras idea.

Abstrakti: Tässä hankkeessa päätavoitteena on auttaa taksin varaavia asiakkaita saavuttamaan määränpäähänsä noudon mieluiten. Sovellus hakee noutopaikkasi ja pyytää sinua syöttämään pudotuspaikan, kun se syötetään, se löytää lähistöltä taksinkuljettajan ja jopa kertoo sinulle lasketun ajan, jonka taksi vie sinut paikalle. Järjestelmä on suunniteltu käyttäen Spring MVC:tä, Servlettejä, Hibernatea, JDBC:tä, JSP:tä, HTML:ää ja CSS:ää.

Vaaditut tekniikat: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, JDBC, Java Spring, Java Servlet, MySQL ja Tomcat Server.

31. Rikosrekisterien hallintajärjestelmä

Tämä rikosrekisterien hallintajärjestelmä on tehtyjen rikosten lukumäärän perusteella suojattu sovellus, joka on rakennettu Javalla. Sen avulla voit pitää kirjaa tehdyistä merkinnöistä tehtyjen rikosten määrästä.

Abstrakti: Tämä Java-pohjainen verkkosovellus toimii Tomcat-palvelimella ja käyttää MySQL:ää tietokantana. Sen pääominaisuuksia ovat rikosten hallinta, FIR:ien käsittely, rikollisrekisterit ja rekisteröidyt valitukset. Voit kehittää suojatun sovelluksen käyttämällä EJB:tä, Springiä ja Hibernatea. Tarvitset MySQL-tietokannan suorittaaksesi tämän projektin ja MySQL J-Connectorin muodostaaksesi yhteyksiä MySQL:n ja Javan välillä.

Vaaditut tekniikat: Java, JSP, JDBC, MySQL ja Tomcat Server.

32. Color Hunt Gaming Project

Tämä Java-pohjainen pelisovellus on mielipeli, joka koostuu erivärisistä kirjaimista, jotka on järjestetty satunnaisesti. Se on eräänlainen mielipeli, jonka tarkoituksena on lisätä ajatteluprosessiasi.

Abstrakti: Pohjimmiltaan tässä pelissä tekstiin on painettu eri värejä, mikä tahansa lausunto tulee näkyviin, sinun on klikattava mainittua väriä. Heti kun napsautat yhtä, toinen tulee yhtäkkiä. Menetät pisteitä, jos et napsauta näytettävää väriä. Siellä on myös aikaraja, jonka kuluessa sinun on saavutettava tietty määrä pisteitä. Tämä peli on rakennettu siten, että sitä voi pelata vain Android-puhelimilla.

Vaaditut tekniikat: Java, Android ja XML.

33. Online CV/Resume Builder

Olet valmis hakemaan työpaikkaa, mutta sinulla ei ole kiinnostavaa CV:tä/joka osoittaa täydellisesti taitosi ja pätevyyden. Online CV/Resume Builder tulee apuun, jossa vain syöttämällä tarvittavat tiedot saat CV:si/ansioluettelosi pdf-muodossa, joka luodaan automaattisesti.

Online-ansioluettelon rakennusprojekti on Internet-pohjainen sovellus, joka voi auttaa opiskelijoita ja muita ammattilaisia ​​saamaan välittömän ansioluettelomallin, jonka he voivat täyttää helposti tunnistetiedoillaan. Online-ansioluettelon rakennustyökalu tarjoaa erilaisia ​​vakiomalleja, jotka voidaan ladata eri muodoissa, kuten PDF-muodossa ja muissa muodoissa. Käyttäjän ei tarvitse käyttää paljon aikaa ansioluettelonsa muotoiluun ja suunnitteluun. Hän syöttää vain tietonsa ja lataa CV:nsä liikkeellä ollessaan.

Abstrakti: Online-ansioluettelo/cv-rakennussovellus auttaa työnhakijoita laatimaan oikeanmuotoisen CV:n. Valittavana on erilaisia ​​​​malleja, joista voit valita parhaan. Tämä sovellus sisältää erilaisia ​​​​moduuleja, jotka ovat käyttäjä, taidot, työ, palkka ja ansioluettelo. Näiden moduulien avulla tehdään CV:n eri osiot ja tietojen syöttämisen jälkeen saat oikein järjestetyn CV:n.

Vaaditut tekniikat: Java, MySQL Database, JDBC, Java Servlet, JSP ja Tomcat Server.

34. Säätietojärjestelmä

Tämä sovellus kertoo sinulle säätiedot sijainnistasi ja myös muista paikoista. Tämä Java-pohjainen sovellus voi olla paras projekti pienprojektiesi lähettämiseen.

Abstrakti: Säämuutoksen vuoksi voimme ennustaa, tuleeko siitä sateinen, aurinkoinen vai kylmä päivä. Mutta joskus yhtäkkiä näet ilmastonmuutoksen. Java-pohjaisen projektin säätietojärjestelmän avulla pääset tuntemaan lämpötilan paitsi sinun, myös maailmanlaajuisesti. Sovellus poimii oletussijainnin ja näyttää säätiedotteen. Se kertoo lämpötilan, sateen, kosteuden ja jopa tuulen suunnan.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Servlet, J2EE, Tomcat Server, HTML, CSS ja JavaScript.

35. Kokeen istumajärjestysjärjestelmä

Exam Seating Arrangement System, JSP:llä, Javalla ja MySQL:llä toteutettu sovellus. Tämä sovellus auttaa kokeiden käsittelypäällikköä järjestämään paikkojen jaon kaikille opiskelijoille.

Abstrakti: Tämä sovellus ottaa opiskelijoiden tiedot, olivat ne sitten nimi, rullan numero, osa, haara tai vuosi, ja tallentaa ne tietokantoihin. Ylläpitäjä on vastuussa yksityiskohtien hallinnasta, täällä sovellus tehdään opiskelijoille jaettujen paikkojen automatisoimiseksi ja tämä lopullinen lista ilmestyy koepäivänä, mikä auttaa välttämään paikkojen paljastamista etukäteen. Tässä olemassa olevat moduulit ovat opiskelijamoduuli, järjestelmänvalvojamoduuli ja istuinmoduuli. Tämä automatisoitu järjestelmä auttaa ylläpitämään kirjanpitoa ja järjestelmän moitteetonta toimintaa.

Vaaditut tekniikat: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL ja Tomcat Server.

36. Liikenteenohjausjärjestelmä

Traffic Controller System on Java JSP- ja MySQL-pohjainen projekti, joka on kehitetty Traffic Controller Systemin prosessiautomaatioon.

Abstrakti: Tämän sovelluksen tavoitteena on luoda järjestelmä, joka ohjaa liikennettä, joka tapahtuu toteuttamalla joukko luokkia ja rajapintoja. Tärkeimmät ominaisuudet voivat olla liikennevalot, reitit, kiertoreitit ja liikennepoliisi. Se on suojattu sovellus, joka toimii JVM:ssä. JavaFX:ää ja luokkia käyttäen luodaan graafinen käyttöliittymä eri toimintojen suorittamiseen, kuten liikenneverkon rakenne ja järjestelmän päänäkymä. Simulaatio suoritetaan syötteiden ja suoritettavien tapahtumien käsittelemiseksi.

Vaaditut tekniikat: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL ja Tomcat Server.

37. Katastrofinhallintajärjestelmä

Disaster Management System on Java-pohjainen sovellus, joka tunnistaa ja toteuttaa tekniikoita katastrofin syiden ja tappioiden vähentämiseksi. Se voi olla paras hanke luonnonkatastrofien välttämiseksi.

Abstrakti: Tällaisissa sovelluksissa on neljä vaihetta: lieventäminen, valmius, reagointi ja palautuminen. Jokaisen prosessin tavoitteena on vähentää luonnonkatastrofien, kuten maanjäristysten, tsunamien jne., aiheuttamia riskejä. Prosessi seuraa, kun onnettomuusalueelta lähetetään raportti, tiedot kerätään ja raportoidaan asianomaiselle viranomaiselle toimenpiteiden toteuttamiseksi. Se on verkkopohjainen Java Swing -projekti, joka tallentaa tietoja MySQL:ään myöhempää käyttöä varten. Käyttöliittymässä voi olla kirjautumissivu, tapahtuneiden maanjäristysten luettelot, uusi käyttäjäsivu ja käyttäjäluettelo.

Muistipeli – laattojen kääntäminen

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing, JSP, JDBC, MySQL ja Java Servlet.

38. I-D-korttigeneraattorijärjestelmä

ID Card Generator System on verkkopohjainen Java-projekti, joka käyttää Swing-kirjastoa. Se luo tunnuksen henkilöiden syötetyistä tiedoista ja antaa sinulle kopion siitä.

Abstrakti: Tällaista sovellusta voidaan käyttää kouluissa ja toimistoissa, joissa vaaditaan henkilökortti päästäkseen tiloihin. Tässä projektissa sinun tarvitsee vain kirjautua sisään ja syöttää henkilötietosi, kuten nimi, ikä, veriryhmä, nimitys ja liittymispäivä, kun syötät tarvittavat tiedot, saat kopion henkilökortista. Ominaisuuksia voivat olla tietojen tallentaminen tietokantaan, jokaiselle yksilöllinen tunnistenumero ja väärentäminen ei ole sallittua.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Servlet, Java Swing, JSP, HTML, CSS, JavaScript, JDBC, MySQL ja Tomcat Server.

39. Muistipeli – laattojen kääntäminen

Muistipeli on mielipeli, jossa sinun on muistettava aiemmin asetettujen laattojen sijainti ja määritettävä ne uudelleen säädetyn ajan kuluessa. Tämä peli on toteutettu pelaamaan mielelläsi ja tuomaan parasta.

Abstrakti: Tämä Java-pohjainen pelisovellus on rakennettu Swingin avulla. Tämän pelin tarkoituksena on testata muistiamme, tässä näemme parillisen määrän laattoja, joissa jokaisella numerolla on pari. Kaikki laatat pidetään alaspäin, kaikki laatat on käännettävä yksitellen, ja kun kaksi laattaa osuvat kohdalleen, ne poistetaan laatalta. Kun ottelua ei löydy, laatat pidetään takaisin paikoillaan.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing, Java OOPS ja ArrayLists Javassa.

40. Chat-sovellus

Chat-sovellus on saavuttanut suuren suosion yksityisten keskuudessa näinä päivinä. Tämä on samanlainen kuin Instagram, Facebook ja Orkut.

Abstrakti: Tämä Javaa käyttävä online-chat-sovellus käyttää Javan Swing-työkalupakin graafisia komponentteja ja käyttää MySQL:ää tietokantana. Sen ominaisuuksiin kuuluu rekisteröityminen, sisäänkirjautuminen, chattailu, pyyntöjen lähettäminen ja hyväksyminen sekä ryhmien luominen. Voit myös luoda ilmaisen tilin. Se myös tarkistaa, onko olemassa väärennettyjä tilejä, eikä anna käyttäjälle pääsyä.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing toolkit, MySQL, Java AWT ja JDBC.

Advanced Level Java Project Ideas

Alla oleva lista sisältää joitain edistyneen tason Java-projektiideoita, joita opiskelijat tai ammattilaiset voivat käyttää suurprojekteina.

41. Sosiaalinen verkostoituminen

Sosiaalinen verkostoituminen on saavuttanut suuren suosion yksilöiden keskuudessa. Se on Java JSP- ja MySQL-projekti, joka toimii tomcat-palvelimella. Tämä järjestelmä huolehtii käyttäjien, valokuvien ja videoiden hallinnasta.

Abstrakti: Sovelluksessa on monia ominaisuuksia, kuten kirjautumissivu, kotisivu, joka näyttää kaikki tilillesi lisätyt ystävien viestit, ilmoitussivu, joka näyttää kaikki hälytykset, ja profiilisivu, jolla voit muokata tietoja ja myös ladata kuvan itsestäsi. . Se käyttää HTTP-pyyntöjä palvelimelle lähetettävän toiminnon suorittamiseen. Prosessi, jota palvelin seuraa, on pyynnön dekoodaus, käyttäjän todennus ja muutosten tekeminen tietokantaan. JSON-koodia käytetään tässä tuloksen koodaamiseen, jos löydetään jotain muuta kuin loogista.

Vaaditut tekniikat: Java, Maven, J2EE, HTML, CSS, Java Servlet, JDBC, MySQL ja Tomcat Server.

42. Virheenseurantajärjestelmä

Järjestelmä, joka pitää kirjaa projektin kehittämisen aikana ilmenneistä vioista. Tämä Java-pohjainen sovellus on luotu auttamaan kehittäjiä hallitsemaan vikoja/virheitä SDLC:n aikana.

Abstrakti: Bug Tracking System on sovellus, joka keskittyy pääasiassa vian jäljittämiseen ja sen tilan muuttamiseen. Kun kehittäjä saa vianseurantajärjestelmän avun, hän saa avustajan auttamaan häntä SDLC:n aikana. Tässä olevat moduulit voivat olla kehittäjä-, järjestelmänvalvoja- ja hallintamoduuleja. Järjestelmä tallentaa kaikki virheet yksityiskohtaisesti, jotta kehittäjä voi käsitellä niitä yksitellen.

Vaaditut tekniikat: Java, JDBC, JNDI, Servletit, JSP, Oracle/Access, RetHat JBoss AS, JavaScript, HTML ja CSS.

43. Tekstieditori Javassa

Javalla rakennettu tekstieditori on samanlainen kuin muistilehtiö. Voit myös luoda tekstidokumentteja ja järjestelmä antaa sinulle mahdollisuuden muokata siihen syötettyä tekstiä.

Abstrakti: Javalla rakennettu tekstieditori käyttää JTextAreaa, JMenua, JMenuItemsia ja JMenuBaria eri tehtävien suorittamiseen. Sen avulla käyttäjä voi kirjoittaa, muuttaa, tallentaa ja tulostaa tekstiä. Siinä on myös tiedostovalikko, josta voit tehdä muutoksia tiedostoihin (kuten avata, tallentaa, sulkea ja tulostaa) myöhempää käyttöä varten. ja muokkausvalikko tekstien leikkaamista, kopioimista ja liittämistä varten. Siinä on myös Tallenna ja lähetä -painike sulkeaksesi tiedoston tietojen tallentamisen jälkeen. ActionListeneria käytetään myös havaitsemaan projektin toimintoja.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Swing, Java AWT, JTextArea, JMenuBar, JMenu ja JMenuItems.

44. Digitaalinen steganografia

Turvallisuus on suuri huolenaihe olipa kyseessä organisaatioissa, armeijassa, sairaaloissa, kouluissa jne., joissa datalla on tärkeä rooli. Tietojen suojaaminen on erittäin tärkeää, ja tässä on Java-pohjainen projekti edistyneille ohjelmoijille, joka on digitaalinen steganografia.

Abstrakti: Digitaalinen steganografia on prosessi, jossa tiedot lähetetään pisteestä toiseen vaikuttamatta muihin käyttäjiin ja myös pitää tiedot turvassa. Se käyttää multimediaa peittovälineenä. Se upottaa tekstin tai kuvan ja tallentaa sen kuvan vähiten merkitseviin osiin. Se ei edes luo jännitystä hakkereille. Tämä on paras projekti, jonka parissa edistyneet Java-ohjelmoijat voivat työskennellä. Se sisältää sekä lähettäjän että vastaanottajan puolen ohjelmia, joiden avulla käyttäjä voi valita, lähettää tai vastaanottaa tietoja.

Vaaditut tekniikat: Java, Java Servlet, MySQL tai Oracle Database, JDBC, TomCat Server, JSP, HTML, CSS ja JavaScript.

45. Rikollinen kasvojentunnistusjärjestelmä

Criminal Face Detection System -sovellus on rakennettu tunnistamaan rikollisten kasvot yhdistämällä ne tietokannassa oleviin tietoihin. Vaikka on niin monia tapoja tunnistaa rikollinen, tämä voisi olla paras tapa, ja myös tämän projektin rakentaminen edistyneille ohjelmoijille on helppoa.

Abstrakti: Hankkeessa on tarkoitus käyttää aiemmin otettuja kuvia ja tunnistaminen tehdään eri ihmisistä otettujen kuvien perusteella. Tämän projektin tavoitteena on rakentaa automatisoitu CFD-järjestelmä hyödyntämällä ihmisen kykyä muistaa pieniä yksityiskohtia kasvoissa. Rikollisen kasvojentunnistusjärjestelmäprojektin tavoitteena on rakentaa rikollinen kasvojentunnistusjärjestelmä hyödyntämällä ihmisen kykyä muistaa pieniä kasvojen yksityiskohtia. Rikollisten tunnistaminen rikospaikalla voidaan saavuttaa monilla tavoilla, kuten sormenjälkien ottaminen, DNA-vastaavuus tai silminnäkijöiden kertomukset. Näistä menetelmistä suositaan silminnäkijöiden kertomuksia, koska se on oikeudessa tarkasteltuna ja se on kustannustehokas menetelmä. On mahdollista, että rikoksen silminnäkijät ovat nähneet rikollisen, vaikka useimmissa tapauksissa rikoksentekijän kasvoja ei välttämättä ole mahdollista nähdä kokonaan.

Kärki: Python-kielellä saamme tämän projektin tehtyä vieläkin paremmin olemassa olevien nykyisten kirjastojen, nimittäin numpy- ja muiden työkalujen avulla: Keras. Python-kielellä sen tekeminen on helpompaa, mutta javan kautta tekeminen tekee selväksi verkottumisesta, konemerkeistä ja Java-aplllciation sisäisistä käyttökonsepteista.

Vaaditut tekniikat: TensorFlow, Core java, Koneoppiminen, SQlite, OpenCV (epäkeskotyökalu), Vahva tuntemus edistyneistä Java-konsepteista.

Criminal Face Detection System Java-projekti

46. ​​Lentoyhtiöiden varausjärjestelmä lisäominaisuuksilla

Modernisoinnin lisääntyessä kaikki on tullut verkkoon. Tämä sovellus auttaa asiakkaita varaamaan lentolippuja olemalla vain mukavassa paikassa ja etsimällä myös lennon saatavuutta ja aikataulua.

Abstrakti: Rekisteröintiprosessin helpottamiseksi ja automatisoimiseksi järjestelmä tarjoaa tietoja, kuten matkustajatiedot ja rikosluettelon kaikista matkustajista. Ohjelmisto koostuu 4 moduulista: Käyttäjän rekisteröinti, sisäänkirjautuminen, varaus ja peruutus. Projekti sisältää verkkokaupan hintoja, varaston ja e-lippujen toiminnan. Muista olla sekoittamatta sitä kirjastonhallintajärjestelmään, koska täällä meidän on mentävä ja suoritettava jotain, missä se on prosessi. Kyllä, se näyttää helpolta taitojen puolella, kuten alla mainitaan, joita vaaditaan.

Vaaditut esitiedot: Olemme ylivoimaisesti tietoisia sovelmista, palvelimista, servleteistä, AWT:stä ja Core Java -konsepteista jo Collection Frameworkin kanssa.

Vaaditut tekniikat - Core Java, Java Swing, Java AWT, Java Applet, Database-MySQL

47. Kehittynyt chat-sovellus

Kun kaikki on tullut verkkoon, chattaillaan myös verkossa, olipa kyseessä sitten nettiystäväsi tai kuka tahansa. Tästä syystä tässä edistyneessä chat-sovelluksessa on edistyksellisiä ominaisuuksia, kuten sujuva viestintä video- ja äänipuhelutoimintojen kanssa ja paljon muuta.

Abstrakti: Ei ole vain yksi järjestelmä, vaan meillä on useita järjestelmiä yhdistettynä. Asiakas- ja palvelinviestintä tapahtuu peruspyyntöpohjaisen viestinnän sijaan. Tämän sovelluksen tulee olla yhteydessä Pistorasiat . Palvelin ja asiakas voivat toimia eri tietokoneissa samassa verkossa. Palvelimeen voi olla kytkettynä useita asiakkaita ja ne voivat keskustella keskenään. Nykyään meillä on jokaisessa sovelluksessa 'Ohje'-ominaisuus, jonka avulla voit keskustella robotin kanssa suoraan matkasovelluksista, kuten Ola ja Uber, ruokasovelluksiin, kuten Zomato ja Swiggy. Tämä chatbox on upotettu jokaiseen.

Pistorasiat ovat jotain uutta, joka on tässä opeteltava projektin etenemisen myötä, koska niitä käytetään verkostoitumiseen ja TCP/IP-protokollat joten viestintää voidaan rakentaa.

Vaaditut tekniikat: Core Java, Java verkkopohjaiset kirjastot, Java Sockets, tiedostojen käsittely ja poikkeusten käsittely.

Socket-ohjelmointi Javassa

48. Asiakassuhdepäällikkö

Se on vähän työlästä, mutta helppo valinta edistyneen tason Java-projektien joukosta. Se on myös yksi tärkeimmistä projekteista, sillä lähes kaikki organisaatiot, laitokset tai ohjelmistoyritykset käyttävät CRN:ää pitääkseen ajan tasalla tietueiden kanssa. Älä sekoita sitä pelkän awt:n ja ydinjavan kanssa työskentelemiseen, sillä tässä meidän on noudettava se suuremman tietojoukon kautta reaaliajassa, jota varten meidän on lisättävä työkaluja, kuten Hibernate, MVC, CSS, JDBC jne. Luo se korkean teknologian tapa käyttää yllä olevia työkaluja, jotta tällaisten työkalujen sisäinen toiminta voidaan havaita.

Abstrakti: Se on helpoin kaikista edistyneen tason projekteista, koska nimestä voi päätellä, että meidän on rakennettava sovellus, jossa rakennamme suhteita asiakkaisiin lisäämällä uusia asiakkaita ohjelmistoihin, muokkaamalla ja poistamalla tietoja aina tarvittaessa. Asiakassuhdepäällikkö pitää kirjaa kaikista asiakkaista. Uusien asiakkaiden lisääminen, heidän tietojen muokkaaminen ja poistaminen tarvittaessa. Jo tallennettujen asiakastietojen hakeminen aina tarvittaessa.

Vaaditut tekniikat: Spring Framework, Hibernate, HTML, CSS, JDBC, CRUD, MVC ja DB (MySQL)

49. Sähköpostijärjestelmä

Hyvä tapa keskustella virallisesti on sähköpostit. Javalla toteutettu sähköpostijärjestelmä on suuri arvo organisaatioille. Joten edistyneet ohjelmoijat voivat keskittyä tämän projektin toteuttamiseen

Projekti toimii suunnilleen näin – ISP:n (Internet Service Provider) sähköpostipalvelin käsittelee Internet-palveluntarjoajalta lähetetyt sähköpostit. Kaikki lähetetyt sähköpostit tulevat ensin sähköpostipalvelimelle, jonka jälkeen ne käsitellään ja lähetetään edelleen keräilijän kohteeseen, jossa toinen sähköpostipalvelin sijaitsee.

Keräilijän puolella oleva postipalvelin vastaanottaa saapuvat sähköpostit ja lajittelee ne sähköisesti postilaatikkoon. Nyt vastaanottaja voi tarkastella vastaanotettuja sähköposteja sähköpostisovelluksellaan. Koko tapahtuma tapahtuu muodostamalla suora yhteys sähköpostipalvelimeen ohjelman kautta, mikä tekee siitä paljon turvallisemman kuin olemassa oleva sähköpostiohjelma.

Abstrakti: Tämä sähköpostijärjestelmä on suunniteltu asianmukaisessa muodossa olevien sähköpostien lähettämiseen ja vastaanottamiseen virallista viestintää varten. Tämä järjestelmä voi käyttää HTTP-porttia 80 sähköpostien käsittelyyn, myös kaksi pääprotokollaa, joita voidaan käyttää, ovat SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) ja POP3. Java mail API:ta voidaan käyttää tiedonsiirtoon. Internet-palveluntarjoajan sähköpostipalvelin vastaanottaa kaiken lähetetyn sähköpostin, käsittelee sen ja välittää sen sitten määrättyyn osoitteeseen.

Se on yksi hyvistä projekti-ideoista ennakkotason projektien joukossa, koska se on kova pähkinä edellä käsittelemiemme projektien joukossa ja sen oikea rakentaminen vie paljon aikaa.

Vaaditut tekniikat: Tapahtumakäsittelijä, HTTP, protokollat ​​(kuten SMTP ja POP3),

50. Advance Sudoku Game

Sudoku-peli on jotain, jota melkein jokaisen meistä on täytynyt pelata. Tämä peli liittyy kaikki logiikan rakentamiseen, joten kun pelaat tätä, sinun on helppo rakentaa logiikkaa, joten tämän sovelluksen rakentamisesta on paljon hyötyä.

Abstrakti: Saman yleisen sudokupelin rakentaminen, mutta JavaFX:n avulla. Uuden pelin luominen ratkaisusta, käyttäjän syötteiden seuraaminen. Verrataan käyttäjän syötteitä luotuun ratkaisuun. Joidenkin toimintojen osalta tarvitaan valittujen lukujen seurantaa ja myös kykyä tarkistaa virheet ja antaa vihjeitä, joiden avulla voimme kutsua koulutettuja malleja isommista koneoppimisen ja tekoälyn tietojoukoista.

Vaaditut tekniikat: Ydin Java , Java FX , Tapahtuman kuuntelijat , MVC, Collection API

Usein kysytyt kysymykset Java-projekteista

K.1 Miksi Javaa käytetään?

Java on helppo oppia ohjelmointikieli, koska se ei sisällä käsitteitä, kuten: Osoittimet ja operaattorin ylikuormitus ja se on turvallinen ja kannettava.

Q.2 Mitä eroa on C++:n ja Javan välillä?

C++

JAVA

C++ on alustariippuvainen.

Java on alustasta riippumaton.

C++ käyttää vain kääntäjää.

Java käyttää sekä kääntäjää että tulkkia.

C++-tukiosoittimet ja operaattorin ylikuormitus.

Java ei tue osoittimia ja operaattorin ylikuormituskonsepteja.

C++ ei tue monisäikeistä konseptia.

Java tukee monisäikeistä konseptia.

Q3: Mitkä ovat hyviä Java-projekteja aloittelijoille?

Tässä on viisi parasta Java-projektia aloittelijoille:

    Yksinkertainen laskin: Luo peruslaskinsovellus, joka suorittaa aritmeettisia operaatioita, kuten yhteen-, vähennys-, kerto- ja jakolaskuja. Osoitekirja: Luo osoitekirjasovellus, jonka avulla käyttäjät voivat lisätä, tarkastella, päivittää ja poistaa yhteystietoja. Tic-Tac-Toe -peli: Kehitä yksinkertainen konsolipohjainen tic-tac-toe-peli, jossa kaksi pelaajaa voivat vuorotellen merkitä liikkeensä ruudukkoon. Hangman Game : Toteuta tekstipohjainen pyövelipeli, jossa pelaajat arvaavat kirjaimia paljastaakseen piilotetun sanan. Lämpötilamuunnin: Suunnittele ohjelma, joka muuntaa lämpötilat Fahrenheit-, Celsius- ja Kelvin-asteikkojen välillä.

Nämä projektit ovat aloittelijaystävällisiä ja tarjoavat vankan pohjan Java-ohjelmointikonsepteille.

Q4: Millaisiin projekteihin Javaa käytetään?

Javaa käytetään monenlaisissa projekteissa, mukaan lukien web-kehitys, Android-sovellusten kehittäminen, yritysohjelmistot, ison datan käsittely, tieteellinen laskeminen ja taloussovellukset.

Q5: Kannattaako Java oppia vuonna 2023?

Kyllä, Javan oppiminen vuonna 2023 on erittäin hyödyllistä, koska sitä käytetään laajasti yrityssovelluksissa, Android-kehitys ja vahva yhteisötuki. Java on edelleen arvokas taito, jolla on runsaasti työmahdollisuuksia ja monipuolinen ekosysteemi.