logo

Mikä on size_t C:ssä

Kohtaamme usein tietotyyppejä, kuten int , kellua , ja hiiltyä kun ohjelmoit C-kielellä. koko_t on tietotyyppi, jota käytetään usein C-ohjelmissa, mutta se on vähemmän tunnettu. Tässä blogikirjoituksessa käydään läpi koko_t määritelmä, syntaksi , ja esimerkki ulostulolla, joka näyttää kuinka sitä käytetään.

C-standardikirjasto stddef.h otsikkotiedosto määrittää etumerkitön kokonaisluvun tietotyypin koko_t . Sitä käytetään usein muisti jakaminen ja puskurin manipulointi ja sitä käytetään ilmaisemaan objektin koko tavuina. Jokaisen objektin enimmäiskoko, joka voidaan varata tietyn järjestelmän muistiin, on taatusti edustettuna size_t tietotyyppi .

Koko_t:n syntaksi

Kohteen syntaksi koko_t on seuraava:

 size_t variable; 

A size_t muuttuja ilmoitetaan käyttämällä koko_t avainsana. Muuttujaa voidaan käyttää objektin koon tallentamiseen ja sille on annettu nimi muuttujan_nimi .

Esimerkki size_t:n käytöstä

Tässä kuvassa käytämme koko_t määrittääksesi taulukon koon ja tulostaaksesi sen konsoliin.

 #include #include int main() { int array[] = {1, 2, 3, 4, 5}; size_t s =sizeof(array) / sizeof(array[0]); printf('Size of array: %zu
', s); return 0; } 

Lähtö:

Seuraavan tulosteen pitäisi näkyä konsolissa, kun suoritamme tämän ohjelman:

 Size of array: 5 

The kokomuuttuja jonkin arvo 5 , joka vastaa taulukon elementtien lukumäärää, osoitetaan tällä ulostulolla.

Selitys:

binäärihakupuu]

Tässä ohjelmassa julistamme ensin a viiden elementin kokonaislukutaulukko . Tämän jälkeen taulukon koko tavuina määritetään ilmoittamalla a size_t muuttuja kanssa operaattorin koko . Koska operaattorin koko palauttaa taulukon kokonaiskoon tavuina, jaamme sen yhden elementin koolla (tässä tapauksessa int ) määrittääksesi taulukon elementtien kokonaismäärän.

Tämän jälkeen taulukon koko tulostetaan konsoliin käyttämällä printf toiminto. The koko_t tyyppi koon arvo tulostetaan käyttämällä % to muodon määrittäjä.

Lisäksi, koko_t yhdistetään usein muihin C-tietotyyppeihin ja -toimintoihin, kuten malloc , calloc , realloc , ja strlen . Nämä toimintoja ja tietotyypit riippua koko_t varata ja hallita ohjelman muistia tehokkaasti.

muuta lisää sarake oraakkeli

Esimerkiksi argumentille toimitettu malloc-toiminto on tyyppiä koko_t ja edustaa allokoitavien tavujen määrää käytettäessä funktiota muistin dynaamiseen varaamiseen. Palautusarvo alkaen strlen toiminto on myös tyyppiä koko_t ja edustaa merkkijonon merkkimäärää, joka määrittää merkkijonon pituuden.

Sekoitus allekirjoitettu ja allekirjoittamaton numeroita työskennellessäsi koko_t on yleinen ongelma, joka voi johtaa odottamattomiin ohjelman toimintaan ja virheisiin. Esineiden kokoja käsiteltäessä on tärkeää aina hyödyntää koko_t varmistaaksesi, että ohjelma varaa ja käsittelee muistia oikein.

On tärkeää muistaa se koko_t tarkka koko voi muuttua käytettävän järjestelmäarkkitehtuurin ja kääntäjän mukaan. On a 32-bittinen järjestelmä , koko_t vastaa tyypillisesti an etumerkitön pitkä kokonaisluku , ja a 64-bittinen järjestelmä , se vastaa etumerkitöntä pitkää kokonaislukua. On erittäin tärkeää tarkastella järjestelmän dokumentaatiota ja varmistaa, että objektikoot käyttävät asianmukaista tietotyyppiä kokonaislukujen ylivuodon aiheuttamien ongelmien estämiseksi.

Johtopäätös:

Yhteenvetona, koko_t perustietotyyppi C-ohjelmointikielessä edustaa objektin kokoa tavuina. Sitä käytetään usein varaamaan tarvittava määrä muistia objektille yhdessä muistinvarausmenettelyjen, kuten esim malloc , calloc , ja realloc .

Yksi adoption tärkeimmistä eduista on se koko_t tarjoaa johdonmukaisen tavan ilmaista objektien kokoa useilla alustoilla ja kääntäjillä. Ohjelmoijien kanssa työskennellessä sen on oltava siirrettävissä eri käyttöjärjestelmien välillä.

Kyky koko_t auttaa estämään ongelmia, kuten kokonaisluku ylivuoto ja alivuoto , joka voi johtaa muistin käyttövirheisiin ja muihin ongelmiin, on toinen merkittävä etu. Ohjelmoijat voivat luoda luotettavampia ja turvallisempia ohjelmoijia hallitsemalla objektikokoja koko_t .

Kaiken kaikkiaan, koko_t on tärkeä työkalu C-ohjelmoijille. Ymmärtämällä sen syntaksin ja sopivan sovelluksen ohjelmoijat voivat kehittää tehokkaampaa, luotettavampaa ja virheettömämpää koodia työskennellessään objektikokojen kanssa.