logo

20 kysymyksen peli: 147 upeaa kysymystä kokeiltavaksi

body-red-question-mark-2

20 Questions -peli on ollut suosittu jo pitkään, ja sitä on pelattu kaikkialla suurista juhlista autojen takapenkille pitkien matkojen aikana. Mutta kuten monien suosikkipelien kohdalla, monet ihmiset eivät ole varmoja 'virallisista' säännöistä.

Kuinka pelaat 20 kysymystä? Selitämme! Tai ehkä tiedät säännöt, mutta haluat parempia strategioita kysymyksiin 20 kysymyksessä, jotta voit parantaa voittomahdollisuuksiasi? Vastaamme myös siihen! Tämä opas kattaa kaiken 20 kysymyksen pelaamisesta, pelin eri versioita kokeiltavina, yli 100 ideaa muiden arvattavissa olevista asioista ja monia hyviä kysymyksiä esitettäväksi.

Mikä on 20 kysymyksen peli?

20 Questions on klassinen arvauspeli, josta ihmiset ovat nauttineet vuosikymmeniä. Perusoletus on, että yksi henkilö valitsee jotain (todella mitä tahansa) ja antaa kategorian, johon se kuuluu (kuten henkilö, paikka tai asia). Sitten toinen pelaaja voi kysyä jopa 20 kyllä/ei-kysymystä yrittääkseen selvittää, mikä se on.

Miksi ihmiset rakastavat 20 kysymystä?

tcp ja ip malli
  • Se on helppo oppia (näet seuraavassa osiossa)
  • Se ei vaadi materiaaleja
  • Se toimii useissa ikäryhmissä
  • Voit pelata sitä käytännössä ikuisesti toistamatta mysteeriobjekteja

Kuinka pelata 20 kysymystä

Pelataksesi tarvitset kaksi henkilöä. Jos sinulla on enemmän kuin kaksi henkilöä, yksi henkilö keksii mysteeriobjektin ja muut arvaavat joukkueena. Voit myös pelata Forehead Detective -versiota, jota kuvailemme seuraavassa osiossa.

Yksi henkilö valitsee mysteeriobjektin kertomatta kenellekään. Sitten he antavat luokan, johon kohde kuuluu. Ennen vanhaan luokat olivat eläin, kasvi tai mineraali, mutta nykyään ihmiset käyttävät yleensä erilaisia ​​vaihtoehtoja. Yleistä on ilmoittaa, onko kyseessä henkilö/paikka/asia, ja voit luoda tarkempia luokkia sen mukaan, kuinka helppoa/kovaa haluat pelin olevan. Mitä laajempi luokka, sitä vaikeampi on arvata oikein! Alla olevissa esimerkkiideoissamme olemme käyttäneet viittä yleistä luokkaa.

Kun mysteeriobjekti on valittu ja luokka annettu, toinen henkilö voi aloittaa arvailun. He voivat kysyä enintään 20 kysymystä ennen kuin he arvaavat, mikä mysteeriobjekti voisi olla. Jokainen kysymys voi olla vain kyllä/ei-kysymys. Ajatuksena on vähitellen kaventaa mahdollisia vaihtoehtoja, kunnes tunnet itsesi varmaksi, että tiedät oikean vastauksen. Aina kun luulet tietäväsi mitä se on, mene eteenpäin ja tee arvauksesi, vaikka et olisi vielä kysynyt kaikkia 20 kysymystä.

Jotkut ihmiset antavat pisteen niin kauan kuin arvaat kohteen oikein, ja toisissa versioissa saat lisäpisteen jokaisesta lisäkysymyksestä, jota et kysynyt. Joten jos tarvitset vain 15 kysymystä arvataksesi oikein, saat yhden pisteen oikeasta arvauksestasi ja viisi pistettä jokaisesta kysymyksestä, jota sinun ei tarvinnut kysyä. Jos henkilö arvaa väärin ja hänellä on vielä kysymyksiä jäljellä, virheellinen arvaus lasketaan yhdeksi kysymykseksi ja peli jatkuu. Jos kohdetta ei arvata oikein 20 kysymyksen jälkeen, sen keksijä saa pisteen.

Tässä on esimerkki pelin toiminnasta. Tässä tapauksessa kaksi pelaajaa pelaa 20 kysymystä, ja yksi henkilö päättää valita gepardin mysteeriobjektiksi. He antoivat kategoriaksi 'eläin' (tai vastaavan, riippuen luokista, joilla pelaat), ja toinen henkilö alkaisi arvailla. Kysymykset voisivat näyttää tältä:

käy kassalla

Kysymys 1: Onko se lintu?
Ei

Kysymys 2: Onko se nisäkäs?
Joo

Kysymys 3: Onko se yleinen lemmikki?
Ei

Kysymys 4: Syökö se lihaa?
Joo

Kysymys 5: Asuuko se suurissa ryhmissä?
Ei

Kysymys 6: Asuuko se Pohjois-Amerikassa?
Ei

Kysymys 7: Asuuko se Afrikassa?
Joo

Kysymys 8: Onko siinä täpliä?
Joo

Kysymys 9: Onko se gepardi?
Joo! Se on oikea vastaus.

body_gepardi-1

sovelma

20 kysymyksen pelin muunnelmia

Koska 20 Questions on ollut suosittu niin pitkään, ei ole yllätys, että pelistä on syntynyt erilaisia ​​versioita. Tässä on neljä vaihtoehtoa, joita kannattaa kokeilla.

Boticelli

Tässä versiossa arvaat vain kuuluisia ihmisiä (Fiktiiviset ihmiset voidaan sallia tai ei sallita mieltymyksistäsi riippuen). Mysteerihenkilön keksinyt pelaaja paljastaa alkukirjaimensa, ja arvaaja voi sitten kysyä jopa 20 kyllä/ei-kysymystä tunnistaakseen henkilön oikein. Riippuen siitä, miten haluat pelata, voit antaa henkilön ensimmäisen alkukirjaimen, viimeisen alkukirjaimen tai nimikirjaimen, jolla hänet tunnetaan parhaiten. Jos pelaat tunnetuimmilla nimikirjaimilla, Madonnan nimikirjain olisi 'M' (hänen ensimmäinen nimikirjaimensa), mutta 'B' jollekin Sandro Boticellille (josta peli on nimetty).

Vermicelli ja Vespucci

Nämä kaksi muunnelmaa ovat samanlaisia ​​kuin Boticelli, mutta Vermicellissä pelaajat arvaavat erilaisia ​​ruokia ja Vespuccissa fyysisiä paikkoja. Voit aloittaa mysteeriruoan/paikan ensimmäisellä alkukirjaimella, kuten teet Boticellissa, tai tehdä pelistä vaikeammaksi antaa arvaajan aloittaa ilman vihjettä, kuten klassisessa 20 Questions -pelissä.

Otsa-etsivä

Forehead Detective on samanlainen kuin Boticelli, mutta sitä pelataan usein juhlissa, koska se on loistava versio suurille ihmisryhmille. Yksi henkilö (yleensä juhlan isäntä) kirjoittaa kuuluisien ihmisten nimet paperilapuille tai Post-It-lapuille (yksi nimi per paperi). Sitten he kiinnittävät paperilaput jokaisen vieraan otsaan tai selkään. Tällä tavalla kaikki muut näkevät muiden ihmisten nimen, mutta he eivät näe omaa nimeään. Vieraat voivat sitten kysyä muilta vierailta kyllä/ei kysymyksiä heidän mysteerihenkilöstään. Ensimmäinen henkilö, joka tunnistaa mysteerihenkilönsä oikein, voittaa. Tätä peliä käytetään usein jäänmurtajana ryhmille, koska se on loistava tapa aloittaa keskusteluja ihmisten välillä.

147 hyvää ideaa 20 kysymykselle

Tarvitsetko apua ehdotusten kanssa 20 kysymystä -peliä varten? Meillä on ne! Alla on yli 100 ideaa, jotka on järjestetty viiteen kategoriaan. Pyrimme ideoihin, jotka olivat vaikeita, mutta eivät mahdottomia arvata. Et halua valita jotain, josta arvaava kumppanisi ei ole koskaan kuullut, koska ei ole hauskaa, jos heillä ei ole reilua mahdollisuutta. Samoin sinun on myös valittava jotain, josta tiedät paljon, muuten et voi vastata kysymyksiin oikein! Lue ne läpi ja katso, mitkä ideat sopivat sinulle parhaiten.

Eläimet

Yleisiä eläimiä 20 kysymykselle ovat yleensä norsut, leijonat, koirat jne. Alla luetellut eläimet ovat hieman vähemmän ilmeisiä, mutta silti lajit useimmat ihmiset tietävät.

  • Meerkat
  • Blobfish
  • Joutsen
  • Vampyyrilepakko
  • Manaatti
  • Ryhävalas
  • Napsija kilpikonna
  • Jääkarhu
  • Kameleontti
  • Luminen pöllö
  • Saukko
  • Mustekala
  • Laiskiainen
  • Flamingo
  • Mursu
  • Pahkasika
  • Aavikkokettu
  • Pesukarhu
  • Lumileopardi
  • siili
  • Merihevonen
  • Virtahepo
  • Komodon lohikäärme
  • Valkohai
  • Gnuu
  • Kojootti
  • muuttohaukka

Ihmiset

Tätä luetteloa varten pyrimme saamaan luettelon viimeaikaisista ja historiallisista, todellisista ja kuvitteellisista hahmoista, vaikka voit aina asettaa tarkempia parametreja arvaamisen helpottamiseksi.

  • Mark Twain
  • Amelia Earhart
  • Tom Hanks
  • Albert Einstein
  • Gandhi
  • Katniss Everdeen
  • Kleopatra
  • Margot Robbie
  • Richard Nixon
  • Leonardo da Vinci
  • Ringo Starr
  • Ebeneezer Scrooge
  • Jane Goodall
  • Malala Yousafzai
  • Beethoven
  • Darth Vader
  • Michelle Obama
  • Jackie Chan
  • Kuningatar Victoria
  • Quentin Tarantino
  • Misty Copeland
  • thomas Edison
  • Billie Eilish
  • Napoleon
  • Tšingis-kaani
  • Elvis Presley
  • James Bond
  • Jeanne d'Arc
  • Robin Hood
  • Oprah
  • Kuningas Tut
  • Dwayne 'The Rock' Johnson
  • Martin Luther King Jr.
  • Celine Dion
  • Homer Simpson
  • Freddie Mercury

Paikat

Tämän luettelon paikat ovat kaikki tunnetut ja erityiset paikat, vaikka haluat, voit aina sisällyttää yleisempiä ideoita, kuten koulun tai sairaalan. Mikä toimii parhaiten sinulle ja ihmisille, joiden kanssa pelaat!

  • Grand Canyon
  • Times Square
  • Antarktis
  • Mount Everest
  • Kuolemanlaakso
  • Amazonin sademetsä
  • Machu Picchu
  • Taj Mahal
  • Valkoinen talo
  • Stonehenge
  • Disney World
  • Louvre
  • Pohjoisnapa
  • Pearl Harbor
  • Yellowstonen kansallispuisto
  • Suuri Valliriutta
  • Serengeti
  • Angkor Wat
  • Rushmore-vuori
  • Niagaran putoukset
  • Marianan hauta

body_tajmahal

kuvien keskittäminen css:ssä

Ruokaa

Mitä tahansa teetkin, älä valitse pizzaa! Se on ylivoimaisesti suosituin 20 kysymystä sisältävä ruoka. Voit sallia minkä tahansa ruoan/juoman, jos haluat, tai rajoittaa vaihtoehtoja sallimalla vain yksittäiset ruoat useiden ainesosien/nimien reseptien sijaan (eli bataatit, mutta ei bataattivuoat).

  • Paukkumaissi
  • Kurkku
  • Katkarapu
  • Vohvelit
  • Mango
  • Kermavaahto
  • Siat peitossa
  • sveitsiläinen juusto
  • Avokado
  • perunapallerot
  • Cantaloupe
  • Maapähkinävoi-ja hillovoileipä
  • Maissi koira
  • Sushia
  • Piharatamo
  • Tuhertaa
  • Kuva
  • Fajitas
  • Kukkakaali
  • Jalapeno
  • Lohi
  • Bubble teetä
  • Bok choy
  • S'mores
  • omenapiirakka
  • Bataatti

Objektit

Tämä on laajin luokka, joten saatat haluta tarkentaa sitä entisestään luomalla luokkia, kuten 'luontokohteet', 'kotitalousesineet', 'kuuluisat esineet' jne.

  • Hoop tanssi
  • Kalenteri
  • King Tutin naamio
  • CD-ROM
  • Pyjama
  • Puuhun rakennettu maja
  • Keinutuoli
  • Mona Lisa
  • T Rex
  • Hehkulamppu
  • Palmu
  • Ilmapallo
  • Kruunun jalokivet
  • Käärepaperi
  • Penny
  • Muistikirja
  • Palosammutin
  • Lautasliina
  • Baskeri
  • The Titanic
  • Tehosekoitin
  • Leima
  • Jahti
  • Lentopallo
  • Kudokset
  • Komeetta
  • Hiusharja
  • Rukkaset
  • Syömäpuikot
  • Aikakauslehti
  • Pieni
  • Revontulet
  • Shakkilauta
  • joulukuusi
  • Värjätty lasi
  • Hollywood-merkki
  • Tenniskenttä

body_hollywood

Hyviä kysymyksiä 20 kysymykselle

Tässä on nyt apua toisella puolella olevalle henkilölle. Jos olet se, joka arvaa, mitä hyviä kysymyksiä on kysyttävä? Olemme laatineet viisi kysymystä jokaiselle kategorialle. Riippumatta siitä, minkä kumppanisi on valinnut, nämä kysymykset vievät sinut lähemmäksi vastausta. Mitä tulee muihin (enintään) 15 kysymykseen, jotka sinun on kysyttävä? Muista, että ne voivat olla vain kyllä/ei, niiden pitäisi alkaa laajalti ja tarkentua, ja ihannetapauksessa jokaisen kysymyksen pitäisi poistaa suuri määrä vaihtoehtoja, kunnes pääset muutamaan viimeiseen 20 kysymyksen kysymykseen.

Eläimet

  • Onko se nisäkäs/lintu/kala/matelija?
  • Onko se iso/pieni?
  • Voiko se lentää?
  • Syökö se lihaa / ruohoa / hyönteisiä?
  • Asuuko se Afrikassa/Pohjois-Amerikassa/Aasiassa?

Ihmiset

  • Ovatko he todellisia henkilöitä?
  • Ovatko he mies/nainen?
  • Olenko tavannut heidät?
  • Ovatko he elossa?
  • Ovatko he elokuvatähtiä / urheilijoita / poliitikkoja / jne?

Paikat

  • Onko se kuuluisa?
  • Olenko käynyt siinä?
  • Tarvitsenko lentokoneen päästäkseni sinne?
  • Onko se kuuma/kylmä/märkä/kuiva paikka?
  • Onko siellä usein tungosta?

Ruokaa

  • Onko se raakaruoka/keitetty ruokalaji?
  • Onko se hedelmä/vihanneks/liha?
  • Onko se makea/hapan/suolainen?
  • Olenko syönyt sitä ennen?
  • Pidänkö siitä?

Objektit

  • Onko tässä huoneessa sellainen?
  • Onko se tarpeeksi kevyt nostettavaksi?
  • Onko se harvinaista/yleistä?
  • Olisiko kallis ostaa?
  • Käytetäänkö sitä enemmän huvin/työn vuoksi?

Yhteenveto: Hyviä kysymyksiä 20 kysymykselle -peli

20 Questions -peli on pitkäaikainen suosikki, koska se on helppo oppia, se ei vaadi pelaamiseen materiaaleja ja se voidaan räätälöidä eri ikä- ja tietotasoille. Mietitkö kuinka pelata 20 kysymystä? Yksi henkilö valitsee minkä tahansa henkilön/paikan/asian/jne. ja antaa luokan, johon se kuuluu. Toinen henkilö voi sitten kysyä jopa 20 kyllä/ei-kysymystä tunnistaakseen mysteeri-identiteetin oikein. Mietitkö kuinka voittaa 20 kysymystä? Hyvät kysymykset 20 kysymykselle ovat sellaisia, joiden avulla voit leikata pois suuria määriä mahdollisia vastauksia kustakin kysymyksestä, jotta voit vähitellen kaventaa mahdollisten vastausten joukkoa. Oppaassamme annamme hyviä kysymyksiä 20 Kysymyksen pelaajille heidän käyttämänsä kategorian mukaan.

Mitä seuraavaksi?

Kuinka saada astronautivauva nukahtamaan? Opi vastaus ja monia muita lyöntejä luettelomme 119 parhaasta vitsistä!

Kiinnostaako lasten tieteelliset kokeet? Lue oppaamme nähdäksesi 37 hauskinta tieteellistä kokeilua, joita voit tehdä lasten kanssa.

Haluatko lisää ideoita peleihin, joita voit pelata ystävien ja perheen kanssa? Tutustu kokoelmiimme Kysymykset perheriidoista ja Kuvaavia sanoja, joita voit käyttää !