logo

Figman käytön edut UI/UX Designissa

Figma on käyttöliittymäsuunnitteluohjelmisto, jota käytetään UI/UX-suunnittelun useissa vaiheissa, kuten prototyyppien luomisessa, graafisessa suunnittelussa, esityksissä, suunnittelun muuntamisessa koodiksi ja paljon muuta. Se on tällä hetkellä alan johtava ja ensimmäinen valinta luoda yhteisiä malleja. Vaikka Figmalle on monia vaihtoehtoja, ei ole olemassa UI/UX-suunnittelutyökalua, joka voisi korvata Figman, erityisesti teollisuustason yhteistyörajapintojen ja suunnittelun luomiseen.

Yksinkertaisemmin sanottuna Figma on selainpohjainen käyttöliittymän ja UX:n luomissovellus, jossa on suunnittelu-, prototyyppi- ja koodinluontityökalut. Tässä artikkelissa keskustelemme siitä, miksi Figma pitäisi valita sen muiden vaihtoehtojen sijaan ja mitkä ovat sen tärkeimmät edut. Mutta ennen sitä keskustellaan ensin perusasioista.



Figma UI/UX Designille

Mikä on Figma?

Kuten aiemmin keskustelimme, Figma on selainpohjainen käyttöliittymän ja UX:n luomissovellus, jossa on suunnittelu-, prototyyppi- ja koodin luontityökalut. Figman mukana tulee myös työpöytäsovellus, mutta ensinnäkin se tunnetaan selainyhteensopivasta saumattomasta kokemuksestaan ​​ja toiseksi työpöytäsovelluksen periaatteet pysyvät samoina – se tarjoaa saman kokemuksen ja käyttää silti verkkoyhteyttä sen sijaan, että lataa kaikki työkalut paikallisesti. pohjimmiltaan se pysyy online-sovelluksena molemmissa tapauksissa.

int merkkijonoon

Figma ei ole vain eniten käytetty UI/UX-suunnittelutyökalu, vaan se on myös arvostetuin kaikista UI/UX-suunnittelutyökaluista. Figma on siirtymässä nopean prototyyppien ja suunnittelun käytöstä yleisiin suunnittelutyökaluihin. Suunnittelijat eivät käytä vain Figmaa. Figma on todella pelinmuutostyökalu UI/UX-suunnitteluun.



Miksi käyttää Figmaa UI/UX:lle?

  • Nopea prototyyppi: Peittokuvien, animaatioiden, osoittimen, napsautusten ja monien muiden toimintojen ansiosta Figmasta tulee poikkeuksellinen prototyyppien valmistuksessa. Vaikka InVisionin kaltaiset työkalut tarjoavat paljon enemmän toimintoja, Figma on korvaamaton sen helppo oppimisen vuoksi. Voit myös asentaa Figma Android -sovelluksen ja esitellä prototyypin mobiililaitteellasi.
  • Pilven edut: Käyttämällä Figmaa UI/UX-työnkulussasi voit hyödyntää kaikki pilven edut. Se varmistaa tiedostojen automaattisen tallennuksen, jotta sinun ei tarvitse huolehtia niiden katoamisesta vahingossa. Voit mennä paikallista työpöytää pidemmälle ja työskennellä missä tahansa, millä tahansa koneella – tarvitset vain kirjautumistunnuksesi ja salasanasi.
  • Reaaliaikainen yhteistyö: Figma kutsuu itseään UX-suunnittelutyökaluksi, jonka avulla koko tiimi voi nähdä uusimmat mallit ja olla vuorovaikutuksessa niiden kanssa käyttämällä yhtä elävää URL-osoitetta, ja tämä on täysin totta. Se on täydellinen työkalu reaaliaikaiseen yhteistyöhön, jossa koko tiimi voi työskennellä yhdessä ja muutokset näkyvät reaaliajassa.
  • Se on selaimessasi, napsauta ja aloita, aloita: Figman avulla voit mennä tietokonettasi pidemmälle, koska se on selainpohjainen työkalu, se toimii saumattomasti kaikkien käyttöjärjestelmien kanssa, oli se sitten Windows, Mac tai Linux, joten sitä pidetään useiden alustojen käyttöliittymäsuunnittelutyökaluna. Se on myös kevyt ja tiedostojen vienti on erittäin yksinkertaista.
  • Elinvoimainen yhteisö ja helposti opittavat resurssit: Figmalla on vilkkain sitä käyttävien ihmisten yhteisö – ammattikäyttöliittymä-/UX-suunnittelijoista harrastuksena suunnittelua tekeviin ihmisiin. Tästä tulee todella hyödyllistä alan aloittelijoille, koska he saavat enemmän resursseja ja verkkotukea missä tahansa jumiutuessaan.
  • Helppo oppia ja helppo käyttää: Yksi syy siihen, miksi Figma häiritsee käyttöliittymää/UX-avaruutta ja päihitti Adoben kaltaiset jättiläiset, on sen nopea oppimiskäyrä. Figma on erittäin yksinkertainen käyttää, ja sillä on erittäin suuri joukko ammattilaisia, jotka käyttävät sitä, joten voit löytää useita opetusohjelmia Figmasta.
  • Ei vain UI/UX – paljon enemmän nyt: Figma on nyt enemmän kuin pelkkä käyttöliittymäsuunnittelu- ja prototyyppityökalu. Sitä käytetään monilla aloilla esimerkiksi pikkukuvien suunnittelusta esitysten luomiseen. Se on myös sijoitettu online-graafisen suunnittelun työkaluksi logojen, sosiaalisen median grafiikan, esitysten ja monien muiden luomiseen.

Kuinka käyttää Figmaa?

Figman käyttäminen on hyvin suoraviivaista. Aloittelija Figma, voit yksinkertaisesti mennä https://www.figma.com . Ensimmäistä kertaa käyttäjät, voit rekisteröityä Figma-tilin ja aloittaa suoraan sovelluksen käytön. Voit kokeilla käyttää useita ominaisuuksia, kuten kehyksiä, asetteluja, suorakulmiota, tekstityökalua, käsityökalua jne. Ja lopuksi voit tutustua verkko-opetusohjelmiin eri ominaisuuksien käyttöön.

Mitä voit luoda Figmalla?

Figma on erittäin monipuolinen sovellus ja tulossa jopa yleiseksi suunnittelusovellukseksi. Sillä voidaan luoda paljon tavaraa, käyttöliittymäprototyypeistä YouTube-pikkukuviin, paljon voidaan tehdä Figmassa. Tässä on muutamia käyttötapauksia, joihin Figmaa käytetään enimmäkseen:

  • Prototyypit
  • Vuokaaviot ja esitykset
  • Käyttöliittymät
  • Verkkosivujen suunnittelu
  • Mobiilisovellusmallit
  • Ikonit ja kuvitukset
  • Sosiaalisen median grafiikka

Figman käytön edut käyttöliittymässä/UX:ssa

  • Vapaasti käytettävä: Pienemmille projekteille Figma on täysin ilmainen. Se alkaa maksaa 12–45 dollaria editoria kohden kuukaudessa suuremmissa projekteissa ja lisäominaisuuksissa. Ilmaisessa versiossa voit työskennellä 3 Figma-tiedoston kanssa samanaikaisesti, mikä on tarpeeksi hyvä pienen suunnitteluprojektin suorittamiseen.
  • Prototyyppiominaisuudet: Kuten aiemmissa osissa keskustelimme, Figma käyttää peittokuvia, animaatioita, osoittimia, napsautuksia jne., mikä sopii erinomaisesti prototyyppien luomiseen.
  • Parempi yhteistyö tiimin kanssa: Yksi Figman suurimmista vahvuuksista on kyky tehdä saumattomasti yhteistyötä saman projektin parissa työskentelevien tiimitovereiden kanssa. Se on täydellinen työkalu reaaliaikaiseen yhteistyöhön, jossa koko tiimi voi työskennellä yhdessä ja muutokset näkyvät reaaliajassa.
  • Parempi yhteistyö sidosryhmien kanssa: Ennen Figmaa yleisin tapa jakaa prototyyppiä ja käyttöliittymäsuunnittelua oli Invisionin kaltaisten sovellusten käyttö. Mutta esikatselu- ja kommentointivaihtoehdot eivät olleet kovin saumattomia Invisionissa. Invisionilla on myös mahdollisuus jakaa suunnitteluesityksiä URL-osoitteina, minkä jälkeen kommentteja voidaan lähettää keskustelun aloittamiseksi sidosryhmien kanssa. Mutta ongelmana on, että Invisionissa suunnittelijoiden on ladattava ja hallinnoitava dioja erikseen. Figmassa esikatselu- ja kommentointivaihtoehtoja tuetaan luonnostaan
  • Kaikki pilvessä: Figma on pilvisovellus, joten se toimii selaimessa ja sovelluksessa ja kaikki tiedostot ovat livenä pilvessä. voimme yksinkertaisesti avata ja jakaa ne URL-linkkien avulla. Tämä tekee tiedostojen tallentamisesta ja jakamisesta melko suoraviivaista.
  • Kehykset: Figma käyttää kehyksiä Sketchissä ja Adobe XD:ssä käytettyjen piirrostaulujen sijaan. Kehysten etuna on, että se muistuttaa rakenteeltaan enemmän todellista käyttöliittymää verrattuna Sketchin ja Adobe XD:n tauluihin. kumpikaan Sketch tai Adobe XD ei tue kehyksiä.
  • Automaattinen asetteluominaisuus: Auto Layout ratkaisee monien käyttöliittymäsuunnittelijoiden ongelman Sketchin avulla. Ennen Sketchin pehmusteiden ja marginaalien korjaamiseen kului paljon aikaa, eikä Sketch ole myöskään hyvä pitämään välit yhtenäisinä. Figman automaattinen asetteluominaisuus auttaa meitä luomaan kehyksiä tai elementtejä siten, että kun sisällön koko kasvaa tai pienenee, myös väli kasvaa tai pienenee vastaavasti.

Figman haitat

  • Internet vaaditaan: Koska Figma on pilvisovellus, sillä edellytyksenä on oltava hyvä internetyhteys, mutta jopa työpöytäsovelluksessa tarvitset internetyhteyden toimiakseen Figmassa.
  • RAM Uses on enemmän verkkoversiossa: Koska Figma toimii pilvessä ja tarjoaa reaaliaikaista yhteistyötä, se on loistava juttu tiimissä työskenteleville ja yhteistyöhaluisille. Mutta sooloprojektissa työskentelevälle suunnittelijalle. Figma käyttäisi koneen tarpeetonta RAM-muistia.
  • Ei vastausvaihtoehtoja: Figma ei tarjoa mitään vaihtoehtoja reagointikyvylle. Ei ole Flexbox-tukea tai enimmäis- tai vähimmäismittojen asettamista. Figmaa ei ole vielä optimoitu reagoivaan suunnitteluun, minkä vuoksi suunnittelemme usein useisiin näyttökokoihin.

Johtopäätös

Hyötyjä tai Figmaa tutkittuamme voimme päätyä siihen johtopäätökseen, että se on yksi markkinoiden parhaista ellei paras prototyyppi- ja UI/UX-suunnittelutyökalu. Sen kyky käyttää verkkosovelluksena ja tulla alustariippumattomaksi on erottanut sen joukosta. Ennen Figmaa meillä oli monia käyttöliittymän/UX-suunnittelutyökaluja, kuten Adobe XD ja Sketch, mutta Figma nopean prototyyppitoiminnon, reaaliaikaisten yhteistyöominaisuuksiensa ja pieniin yksityiskohtiin keskittymisen vuoksi on häirinnyt tilaa ja noussut yhdeksi parhaista ellei paras UI/UX-suunnittelutyökalu.



Tässä artikkelissa keskustelimme Figman käytön eduista sen vaihtoehtoihin verrattuna. Toivomme, että tämän artikkelin lukeminen olisi auttanut sinua ymmärtämään ja arvostamaan tätä ohjelmistoa, joka on muuttanut tuhansien UI/UX-suunnittelijoiden elämää lopullisesti.

UKK

K. Voimmeko luoda logoja ja graafisia malleja Figmassa?

Vuodet: Kyllä, Figmaa voidaan käyttää logojen suunnitteluun ja yleiseen graafiseen suunnitteluun.

K. Voimmeko käyttää Figmaa YouTube-pikkukuville?

mikä on maven

Vuodet: Kyllä, Figmaa voidaan käyttää YouTuben pikkukuviin, mutta pikkukuvien suunnittelulle on parempia vaihtoehtoja.

K. Mikä on Figman haittapuoli?

Vuodet: Yksi Figman suuri haitta on, että koska se on yhteistyötyökalu, et voi käyttää sitä ilman Internet-yhteyttä.

K. Mihin Figma-tiedostot tallennetaan paikallisesti?

Vuodet: Figma-tiedostoja ei tallenneta paikallisesti, vaan ne tallennetaan pilveen. Voit käyttää niitä Figma-verkkosovelluksesta tai työpöytäsovelluksesta.

K. Mikä on paras vaihtoehto Figmalle?

Vuodet: Figmalle on monia vaihtoehtoja, Adobe XD:tä pidetään parhaana vaihtoehdona Figmalle.