1. iOS:
iOS on mobiilikäyttöjärjestelmä, jonka tarjoaa Apple Incorporation. Se on suunniteltu pääasiassa Applen mobiililaitteille, kuten iPhone ja iPod Touch. Se tunnettiin aiemmin nimellä iPhone OS. Se on Unix-tyyppinen käyttöjärjestelmä, joka perustuu Darwinin (BSD) käyttöjärjestelmään. Se on Androidin jälkeen maailman toiseksi eniten käytetty mobiilikäyttöjärjestelmä. Se on kirjoitettu pääasiassa C-, C++-, Objective-C-, assembly-kielellä ja Swift-kielellä. Ensimmäinen iOS-versio julkaistiin vuonna 2007.
poikkeus heittää java
2. Android :
Android on mobiilikäyttöjärjestelmä, jonka tarjoaa Google LLC. Se perustuu muunneltuun versioon Linux-ydin ja muut avoimen lähdekoodin ohjelmistot. Se on suunniteltu erityisesti kosketusnäytöllisille mobiililaitteille, kuten älypuhelimille ja tableteille. Se kehitettiin käyttämällä C-, Java-, C++- ja muita kieliä. Google julkaisi ensimmäisen Android-version vuonna 2008. Androidin uusin vakaa versio on Android 14. Se toimitetaan täysin ilmaiseksi. Se on yleisesti käytetty käyttöjärjestelmä.
Ero iOS:n ja Androidin välillä:
| Kyllä ei. | IOS | ANDROID |
|---|---|---|
| 1. | Sen on kehittänyt ja omistaa Applen perustaminen . | Sen ovat kehittäneet Google ja Open Handset Alliance, ja sen omistaa Google LLC . |
| 2. | IOS julkaistiin alun perin 29. heinäkuuta 2007 | Google julkaistiin alun perin 23. syyskuuta 2008. |
| 3. | kun IOS julkaistiin, sen ensimmäinen versio on iPhone OS 1 ennen nimeä IOS. | Kun Google julkaisi ensimmäisen Android 1.0 -versionsa, Alpha. |
| 4. | Se otettiin käyttöön vuonna 2007. | Se otettiin käyttöön vuonna 2008. |
| 5. | Uusin vakaa julkaisuversio: iOS 15.3.1 ja iPadOS 15.3.1 | Uusin vakaa versio: Android 14 |
| 6. | Sen kohdejärjestelmätyyppejä ovat älypuhelimet, musiikkisoittimet ja tabletit. | Sen kohdejärjestelmätyypit ovat älypuhelimet ja tabletit. |
| 7. | Se on suunniteltu erityisesti Applen iphone- ja ipad-puhelimille. | Se on suunniteltu kaikkien yritysten älypuhelimille. |
| 8. | Sen ydintyyppi on hybridi. | Sen ydintyyppi on Linux-pohjainen. |
| 9. | Sillä on ensisijainen lisenssi: Proprietary, APSL ja GNU GPL. | Sillä on ensisijainen Apache 2.0:n ja GNU GPLv2:n lisenssi. |
| 10. | Se on kirjoitettu pääasiassa C-, C++-, Objective-C-, assembly-kielellä ja Swift-kielellä. | Se on kirjoitettu C-, C++-, Java- ja muilla kielillä. |
| yksitoista. | Sen päivityshallinta on Software Update. | Sen päivityshallinta on Systems Software Update. |
| 12. | Swiftiä käytetään pääasiassa iOS-sovellusten kehittämiseen. | Javaa ja Kotlinia käytetään pääasiassa Android-sovellusten kehittämiseen. |
| 13. | IOS:ssä on kaupalliseen perustuvaan lähdekoodiin perustuva malli, jossa on avoimen lähdekoodin komponentteja. | Android on avoimeen lähdekoodiin perustuva malli. |
| 14. | IOS-pohjaisten laitteiden oletusselain on Safari. | Android-laitteissa on google chrome, mutta niihin voi asentaa minkä tahansa Internet-selaimen. |
| viisitoista. | IOS:ssä on Siri puheavustajana. | Googlella on Google-apu. |
| 16. | IOS-pohjaisissa laitteissa on ominaisuus, joka estää kolmannen osapuolen sovelluskaupat. | Mutta Google ei estä kolmannen osapuolen sovelluskauppoja. |
| 17. | IOS-laitteita on saatavana 40 kielellä. | Android-laitteet ovat saatavilla yli 100 kielellä. |
| 18. | IOS:ssä muokattavuus on rajoitettu, ellei sitä ole murrettu. | Androidissa voimme muuttaa melkein mitä tahansa. |
| 19. | Tiedostojen siirto Androidissa on helpompaa kuin IOS:ssä. | Tiedostojen siirto IOS:ssä on vaikeampaa kuin Androidissa. |
| kaksikymmentä. | Ei mitään iPhone 7:ssä ja uudemmissa; 3,5 mm:n valaistus ei enää tule puhelimen mukana iPhone XS:n jälkeen. | on kuulokeliitäntä, mutta joistakin nykyisistä Android-älypuhelimista puuttuu kuulokeliitäntä. |