logo

Silmukat Javassa

Silmukka ohjelmointikielissä on ominaisuus, joka helpottaa käskyjen/toimintojen suorittamista toistuvasti, kun taas jotkin olosuhteet muuttuvat todeksi. Java tarjoaa kolme tapaa suorittaa silmukoita. Vaikka kaikki tavat tarjoavat samanlaisia ​​perustoimintoja, ne eroavat syntaksista ja kunnontarkistusajasta.

java tarjoaa kolmenlaisia ​​ehdollisia lausekkeita, tämä toinen tyyppi on silmukkalause.



  • while-silmukka: While-silmukka on ohjausvuon käsky, joka sallii koodin suorittamisen toistuvasti tietyn Boolen ehdon perusteella. While-silmukkaa voidaan pitää toistuvana if-lauseena.

Syntaksi :

while (boolean condition) { loop statements... }>

Java








/*package whatever //do not write package name here */> import> java.io.*;> class> GFG {> >public> static> void> main (String[] args) {> >int> i=>0>;> >while> (i<=>10>)> >{> >System.out.println(i);> >i++;> >}> >}> }>

>

>

Lähtö

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10>
  • Vuokaavio: for-loop-java
    • While-silmukka alkaa Boolen ehdon tarkistuksella. Jos se arvioidaan tosi, silmukan runkolauseet suoritetaan muuten silmukkaa seuraava ensimmäinen lauseke suoritetaan. Tästä syystä sitä kutsutaan myös Sisääntulon ohjaussilmukka
    • Kun ehto on arvioitu todeksi, silmukan rungon lauseet suoritetaan. Yleensä käskyt sisältävät päivitysarvon käsiteltävälle muuttujalle seuraavaa iteraatiota varten.
    • Kun ehdosta tulee epätosi, silmukka päättyy, mikä merkitsee sen elinkaaren loppua.
  • silmukalle: for loop tarjoaa tiiviin tavan kirjoittaa silmukkarakenne. Toisin kuin while-silmukka, for-käsky kuluttaa alustuksen, ehdon ja lisäyksen/vähennyksen yhdellä rivillä, mikä tarjoaa lyhyemmän, helposti korjattavan silmukan rakenteen.

Syntaksi:

for (initialization condition; testing condition;increment/decrement) { statement(s) }>

Java




/*package whatever //do not write package name here */> import> java.io.*;> class> GFG {> >public> static> void> main (String[] args) {> >for> (>int> i=>0>;i<=>10>;i++)> >{> >System.out.println(i);> >}> >}> }>

>

>

Lähtö

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10>
  • Vuokaavio:
    tehdä, kun
      Alustusehto: Tässä alustetaan käytössä oleva muuttuja. Se merkitsee for-silmukan alkua. Jo ilmoitettua muuttujaa voidaan käyttää tai muuttuja voidaan ilmoittaa, vain paikallissilmukalle. Testausehto: Sitä käytetään silmukan poistumisehdon testaamiseen. Sen on palautettava looginen arvo. Se on myös an Sisääntulon ohjaussilmukka koska ehto tarkistetaan ennen silmukkakäskyjen suorittamista. Lausekkeen suoritus: Kun ehto on arvioitu todeksi, silmukan rungossa olevat lauseet suoritetaan. Increment/Decrement: Sitä käytetään muuttujan päivittämiseen seuraavaa iteraatiota varten. Silmukan päättäminen: Kun ehdosta tulee epätosi, silmukka päättyy ja merkitsee sen elinkaaren loppua.
  • tehdä, kun: do while -silmukka on samankaltainen kuin while-silmukka sillä erolla, että se tarkistaa ehdon lauseiden suorittamisen jälkeen ja on siksi esimerkki Poistu ohjaussilmukasta.

Syntaksi:

do { statements.. } while (condition);>

Java




/*package whatever //do not write package name here */> import> java.io.*;> class> GFG {> >public> static> void> main (String[] args) {> >int> i=>0>;> >do> >{> >System.out.println(i);> >i++;> >}>while>(i<=>10>);> >}> }>

>

>

Lähtö

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10>
  • Vuokaavio:
    • do while -silmukka alkaa lauseen (käskyjen) suorittamisesta. Mitään kuntoa ei tarkisteta ensimmäistä kertaa.
    • Lausekkeiden suorittamisen ja muuttujan arvon päivityksen jälkeen ehdon arvo tarkistetaan tosi tai epätosi. Jos sen arvoksi arvioidaan tosi, seuraava silmukan iteraatio alkaa.
    • Kun ehdosta tulee epätosi, silmukka päättyy, mikä merkitsee sen elinkaaren loppua.
    • On tärkeää huomata, että do-while-silmukka suorittaa käskynsä ainakin kerran ennen kuin mikä tahansa ehto tarkistetaan, ja siksi se on esimerkki poistumisohjaussilmukasta.

Loopsin sudenkuopat

    Infinite loop: Yksi yleisimmistä virheistä kaikenlaisen silmukan toteutuksessa on, että se ei ehkä koskaan poistu, eli silmukka toimii äärettömän ajan. Tämä tapahtuu, kun tila epäonnistuu jostain syystä. Esimerkkejä: Infinite for loop :

Java




/*package whatever //do not write package name here */> import> java.io.*;> class> GFG {> >public> static> void> main(String[] args)> >{> >for> (;;) {> >}> >}> }>

>

>

ääretön while-silmukka:

Java




/*package whatever //do not write package name here */> import> java.io.*;> class> GFG {> >public> static> void> main (String[] args) {> >while> (>true>)> >{> >// statement> >}> > >}> }>

>

>

Java




//Java program to illustrate various pitfalls.> public> class> LooppitfallsDemo> {> >public> static> void> main(String[] args)> >{> >// infinite loop because condition is not apt> >// condition should have been i>0.> >for> (>int> i =>5>; i !=>0>; i -=>2>)> >{> >System.out.println(i);> >}> >int> x =>5>;> >// infinite loop because update statement> >// is not provided.> >while> (x ==>5>)> >{> >System.out.println('In the loop');> >}> >}> }>

>

>

Toinen sudenkuoppa on, että saatat lisätä jotain kokoelmaobjektiin silmukan kautta ja muisti voi loppua. Jos yrität suorittaa alla olevan ohjelman, jonkin ajan kuluttua poistetaan muistin loppumisesta poikkeus.

Java




//Java program for out of memory exception.> import> java.util.ArrayList;> public> class> Integer1> {> >public> static> void> main(String[] args)> >{> >ArrayList ar =>new> ArrayList();> >for> (>int> i =>0>; i { ar.add(i); } } }>

>

>

Lähtö:

Exception in thread 'main' java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at java.util.Arrays.copyOf(Unknown Source) at java.util.Arrays.copyOf(Unknown Source) at java.util.ArrayList.grow(Unknown Source) at java.util.ArrayList.ensureCapacityInternal(Unknown Source) at java.util.ArrayList.add(Unknown Source) at article.Integer1.main(Integer1.java:9)>

Sisäkkäinen silmukka:

Sisäkkäinen silmukka tarkoittaa silmukkakäskyä toisen silmukkakäskyn sisällä.

On olemassa erilaisia ​​​​silmukkayhdistelmiä varten silmukka, sillä aikaa silmukka, tehdä, kun silmukka.

Esim.1 Sisäkkäinen silmukalle

Java




polymorfismi javassa
/*package whatever //do not write package name here */> import> java.io.*;> class> GFG {> >public> static> void> main (String[] args) {> >for>(>int> i =>0>; i <>3>; i++){> >for>(>int> j =>0>; j <>2>; j++){> >System.out.println(i);> >}> >System.out.println();> >}> >}> }>

>

>

Lähtö

0 0 1 1 2 2>

Esim.2 Sisäkkäinen while-silmukka

Java




import> java.io.*;> class> GFG {> >public> static> void> main(String[] args)> >{> >int> i =>1>, j =>1>;> >while> (i <=>3>) {> >while> (j <=>3>) {> >System.out.print(j);> >j++;> >}> >i++;> >System.out.println(>''>);> >j =>1>;> >}> >}> }>

>

>

Lähtö

123 123 123>

Esim.3 Sisäkkäinen do while -silmukka

Java




/*package whatever //do not write package name here */> import> java.io.*;> class> GFG {> >public> static> void> main(String[] args)> >{> >int> row =>1>, column =>1>;> >int> x;> >do> {> >x =>4>;> >do> {> >System.out.print(>''>);> >x--;> >}>while> (x>= rivi);> >column =>1>;> >do> {> >System.out.print(column +>' '>);> >column++;> >}>while> (column <=>5>);> >System.out.println(>' '>);> >row++;> >}>while> (row <=>5>);> >}> }>

>

>

Lähtö

1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5>

Esim.4 Sisäkkäinen while- ja for-silmukka

Java




/*package whatever //do not write package name here */> import> java.io.*;> class> GFG {> >public> static> void> main(String[] args)> >{> >int> weeks =>3>;> >int> days =>7>;> >int> i =>1>;> >// outer loop> >while> (i <= weeks) {> >System.out.println(>'Week: '> + i);> >// inner loop> >for> (>int> j =>1>; j <= days; ++j) {> >System.out.println(>' Days: '> + j);> >}> >++i;> >}> >}> }>

>

>

Lähtö

Week: 1 Days: 1 Days: 2 Days: 3 Days: 4 Days: 5 Days: 6 Days: 7 Week: 2 Days: 1 Days: 2 Days: 3 Days: 4 Days: 5 Days: 6 Days: 7 Week: 3 Days: 1 Days: 2 Days: 3 Days: 4 Days: 5 Days: 6 Days: 7>