logo

Nollamerkki C:ssä

Null-merkkiä käytetään merkkijonojen päättämiseen C-koodauskielessä. Toisin sanoen C:ssä Null-merkki edustaa merkkijonon loppua, taulukon loppua tai muita käsitteitä. '0' tai '' tai yksinkertaisesti NULL edustaa merkkijonon tai NULL-tavun loppua. Koska NULL-merkkiin ei ole liitetty määritettyä merkkiä, sitä ei tarvita. Se on ensisijainen tarkoitus, jota varten se toimii merkkijonon päätteenä.

Muistaa: Jokaisen NULL-merkin muistitila on 1 tavu.

Nollamerkki C:ssä

NULL-tavu lopettaa useita ideoita C-tietokonekielessä, ei vain merkkijonoja tai taulukoita. NULL-tavua käytetään merkitsemään merkkijonon loppua käsitteissä, kuten taulukoissa, merkkijono-literaaaleissa ja merkkijonoissa. Tämä näkyy parhaiten taulukkokuvalla.

Oletetaan, että meillä on 10-ulotteinen taulukko, ja meidän on säilytettävä merkkijono 'tietokone' siinä. Tämä onnistuu helposti seuraavalla koodilla;

 char a[10] = 'computer'; 

Kun tämä ohjelma suoritetaan, muodostuu 10-kokoinen taulukko, jonka sisällä on merkkijono 'tietokone'. Tulos näyttää olevan tämä;

string.substring java
Nollamerkki C:ssä

Tässä tapauksessa merkkiä käytetään merkitsemään merkkijonon loppua.

On huomattava, että NULL-merkin päällekirjoittaminen jollakin muulla voi johtaa tilanteeseen, jossa merkkijonon loppua on vaikea tunnistaa.

olet liitos

Esimerkki:

Edellisessä taulukossa a[8] symboloi NULL-tavua, ja jos sitä muutetaan, oletetaan

 a[8] = '$' ; 

Taulukon on tarkoitus näyttää tältä;

Nollamerkki C:ssä

Tämä on ongelma, koska emme voi määrittää, mihin merkkijono päättyy, jos muutamme :n arvoksi $.

Korjaus koodiin:

Edellisessä koodissa määritämme taulukon koon etukäteen, mikä voi toisinaan aiheuttaa ongelmia. Parempi käytäntö on määrittää taulukko seuraavasti;

 char a[ ] = 'computer'; 

Koska tämä tapahtuu käännöshetkellä, merkkijonon koko voidaan ottaa käyttöön taulukon koon laskemiseksi. Tämän seurauksena se yleensä kirjoitetaan dynaamisen sijaan. Taulukko näyttää nyt tältä;

python uusi rivi
Nollamerkki C:ssä

Tulosta - ja 0-arvot C-ohjelmassa:

C-ohjelmointikieli:

 #include #include int main() { printf ('The value of 

Null-merkkiä käytetään merkkijonojen päättämiseen C-koodauskielessä. Toisin sanoen C:ssä Null-merkki edustaa merkkijonon loppua, taulukon loppua tai muita käsitteitä. '0' tai '' tai yksinkertaisesti NULL edustaa merkkijonon tai NULL-tavun loppua. Koska NULL-merkkiin ei ole liitetty määritettyä merkkiä, sitä ei tarvita. Se on ensisijainen tarkoitus, jota varten se toimii merkkijonon päätteenä.

Muistaa: Jokaisen NULL-merkin muistitila on 1 tavu.

Nollamerkki C:ssä

NULL-tavu lopettaa useita ideoita C-tietokonekielessä, ei vain merkkijonoja tai taulukoita. NULL-tavua käytetään merkitsemään merkkijonon loppua käsitteissä, kuten taulukoissa, merkkijono-literaaaleissa ja merkkijonoissa. Tämä näkyy parhaiten taulukkokuvalla.

Oletetaan, että meillä on 10-ulotteinen taulukko, ja meidän on säilytettävä merkkijono 'tietokone' siinä. Tämä onnistuu helposti seuraavalla koodilla;

 char a[10] = 'computer'; 

Kun tämä ohjelma suoritetaan, muodostuu 10-kokoinen taulukko, jonka sisällä on merkkijono 'tietokone'. Tulos näyttää olevan tämä;

Nollamerkki C:ssä

Tässä tapauksessa merkkiä käytetään merkitsemään merkkijonon loppua.

On huomattava, että NULL-merkin päällekirjoittaminen jollakin muulla voi johtaa tilanteeseen, jossa merkkijonon loppua on vaikea tunnistaa.

Esimerkki:

Edellisessä taulukossa a[8] symboloi NULL-tavua, ja jos sitä muutetaan, oletetaan

 a[8] = '$' ; 

Taulukon on tarkoitus näyttää tältä;

Nollamerkki C:ssä

Tämä on ongelma, koska emme voi määrittää, mihin merkkijono päättyy, jos muutamme :n arvoksi $.

Korjaus koodiin:

Edellisessä koodissa määritämme taulukon koon etukäteen, mikä voi toisinaan aiheuttaa ongelmia. Parempi käytäntö on määrittää taulukko seuraavasti;

 char a[ ] = 'computer'; 

Koska tämä tapahtuu käännöshetkellä, merkkijonon koko voidaan ottaa käyttöön taulukon koon laskemiseksi. Tämän seurauksena se yleensä kirjoitetaan dynaamisen sijaan. Taulukko näyttää nyt tältä;

Nollamerkki C:ssä

Tulosta - ja 0-arvot C-ohjelmassa:

C-ohjelmointikieli:

 #include #include int main() { printf ('The value of \0 is %d 
', ''); printf('and the value of 0 is %d 
', '0'); return 0; } 

Lähtö

 The value of  is 0 and the value of 0 is 48 

Edut:

C-ohjelmoinnissa nolla-merkkiä (esimerkiksi '') käytetään merkkijonojen päättämiseen. Tässä on joitain etuja nolla-merkin käyttämisestä C:ssä:

  • Merkkijonojen lopetus: Nolla-merkkiä käytetään osoittamaan merkkijonon loppua. Tämä auttaa C-kääntäjää määrittämään merkkijonon lopun ja välttämään puskurin ylivuotoa, mikä voi johtaa muistin vioittumiseen ja ohjelmien kaatumiseen.
  • Merkkijonojen käsittely: Nolla-merkkiä voidaan käyttää C:n merkkijonojen käsittelemiseen. Esimerkiksi lisäämällä nollamerkin tiettyyn kohtaan merkkijonossa, voimme katkaista merkkijonon tai poistaa osan siitä.
  • Tehokas muistin käyttö: Koska nollamerkki on vain yksi tavu, se vaatii hyvin vähän muistitilaa. Tämä tekee siitä tehokkaan tavan ilmaista merkkijonon loppu, varsinkin kun käsitellään suuria määriä tekstidataa.
  • Yhteensopivuus muiden ohjelmointikielten kanssa: Monet muut ohjelmointikielet käyttävät nolla-merkkiä merkkijonon päätteeksi, mikä helpottaa tietojen vaihtoa eri ohjelmointikielten välillä.
  • Standardointi: Nolla-merkin käyttö merkkijonojen päättämiseen on standardoitu C-kielessä, mikä tekee kehittäjien helpoksi noudattaa yleistä käytäntöä ja kirjoittaa koodia, joka on helppo lukea ja ymmärtää.

Johtopäätös:

Yhteenvetona voidaan todeta, että nollamerkki on C-ohjelmointikielen erikoismerkki, jota käytetään osoittamaan merkkijonon loppua. Sitä edustaa ASCII-arvo 0 ja se on merkitty symbolilla ''. Nolla-merkki on tärkeä, koska sen avulla C-ohjelmat voivat käsitellä muuttuvan pituisia merkkijonoja, ja sitä käytetään myös yleisesti tietovirtojen päättämiseen. On tärkeää ymmärtää ero nollamerkin ja nollaosoittimen välillä C:ssä, koska niiden sekoittaminen voi johtaa virheisiin C-ohjelmissa.


is %d ', ''); printf('and the value of 0 is %d ', '0'); return 0; }

Lähtö

 The value of  is 0 and the value of 0 is 48 

Edut:

C-ohjelmoinnissa nolla-merkkiä (esimerkiksi '') käytetään merkkijonojen päättämiseen. Tässä on joitain etuja nolla-merkin käyttämisestä C:ssä:

  • Merkkijonojen lopetus: Nolla-merkkiä käytetään osoittamaan merkkijonon loppua. Tämä auttaa C-kääntäjää määrittämään merkkijonon lopun ja välttämään puskurin ylivuotoa, mikä voi johtaa muistin vioittumiseen ja ohjelmien kaatumiseen.
  • Merkkijonojen käsittely: Nolla-merkkiä voidaan käyttää C:n merkkijonojen käsittelemiseen. Esimerkiksi lisäämällä nollamerkin tiettyyn kohtaan merkkijonossa, voimme katkaista merkkijonon tai poistaa osan siitä.
  • Tehokas muistin käyttö: Koska nollamerkki on vain yksi tavu, se vaatii hyvin vähän muistitilaa. Tämä tekee siitä tehokkaan tavan ilmaista merkkijonon loppu, varsinkin kun käsitellään suuria määriä tekstidataa.
  • Yhteensopivuus muiden ohjelmointikielten kanssa: Monet muut ohjelmointikielet käyttävät nolla-merkkiä merkkijonon päätteeksi, mikä helpottaa tietojen vaihtoa eri ohjelmointikielten välillä.
  • Standardointi: Nolla-merkin käyttö merkkijonojen päättämiseen on standardoitu C-kielessä, mikä tekee kehittäjien helpoksi noudattaa yleistä käytäntöä ja kirjoittaa koodia, joka on helppo lukea ja ymmärtää.

Johtopäätös:

Yhteenvetona voidaan todeta, että nollamerkki on C-ohjelmointikielen erikoismerkki, jota käytetään osoittamaan merkkijonon loppua. Sitä edustaa ASCII-arvo 0 ja se on merkitty symbolilla ''. Nolla-merkki on tärkeä, koska sen avulla C-ohjelmat voivat käsitellä muuttuvan pituisia merkkijonoja, ja sitä käytetään myös yleisesti tietovirtojen päättämiseen. On tärkeää ymmärtää ero nollamerkin ja nollaosoittimen välillä C:ssä, koska niiden sekoittaminen voi johtaa virheisiin C-ohjelmissa.