logo

Mikä on tarinan juoni? Tarinan 5 osaa

feature_open_book_old_pages

Kun puhumme tarinoista, meillä on tapana käyttää sanaa 'juoni'. Mutta mikä juoni oikein on? Miten se eroaa tarinasta, ja mitkä ovat tärkeimmät piirteet, jotka muodostavat hyvin kirjoitetun juonen? Vastaamme näihin kysymyksiin täällä ja näyttää sinulle todellisia juonen esimerkkejä kirjallisuudesta . Mutta ensin katsotaan juonen perusmäärittelyä.

Mikä on Plot? Määritelmä ja yleiskatsaus

Mikä on tarinan juoni? Vastaus on itse asiassa melko yksinkertainen.

Juoni on tapa, jolla kirjailija luo ja järjestää tapahtumien ketjun kerronnassa. Lyhyesti sanottuna juoni on tarinan perusta. Jotkut kuvailevat sitä tekstin 'mitä'. (kun taas hahmot ovat 'kuka' ja teema on 'miksi').

Tämä on juonen perusmääritelmä. Mutta mitä juoni tehdä ?

Juonen tulee noudattaa loogista, houkuttelevaa muotoa, joka vetää lukijan mukaansa. Juoni eroaa 'tarinasta' siinä, että se korostaa erityistä ja tarkoituksenmukaista syy-seuraussuhdetta kerronnan tärkeimpien tapahtumien välillä.

Sisään Romaanin näkökohdat , kuuluisa brittiläinen kirjailija E. M. Forster väittää, että juoni korostaa tekstissä tapahtuvien satunnaisten tapahtumien paljastamisen sijaan (kuten 'tarina'). kausaalisuus näiden tapahtumien välillä:

'Olemme määritelleet tarinan kertomukseksi tapahtumista, jotka on järjestetty aikajärjestykseensä. Juoni on myös kertomus tapahtumista, painopisteenä syy-yhteys. 'Kuningas kuoli ja sitten kuningatar kuoli', on tarina. 'Kuningas kuoli, ja sitten kuningatar kuoli suruun' on juoni. Aikajärjestys säilyy, mutta kausaalisuuden tunne varjostaa sen.

Kirjoittajat yleensä kehittävät juoneensa tavalla, joka on todennäköisesti herättää lukijan kiinnostuksen ja pitää ne sijoitettuina tarinassa. Tästä syystä monet juonet noudattavat samaa perusrakennetta. Mikä tämä rakenne sitten oikein on?

Mikä on tonttirakenne?

Kaikki juonit noudattavat loogista järjestystä, jossa on alku, keskikohta ja loppu – mutta juonen perusrakenteessa on paljon muutakin kuin tämä. Yleisesti ottaen, jokaisessa juonessa on nämä viisi elementtiä tässä järjestyksessä :

  1. Esittely/esittely
  2. Nouseva toiminta
  3. Huipentuma/käännekohta
  4. Putoavaa toimintaa
  5. Ratkaisu/lopetus

#1: Näyttely/johdanto

Juonen ensimmäinen osa määrittää päähenkilöt/päähenkilöt ja ympäristön. Saamme tietää kuka on kuka, sekä milloin ja missä tarina tapahtuu. Tässä vaiheessa lukija on vasta tutustumassa tarinan maailmaan ja siihen, mistä siinä on kyse.

Tässä, meille näytetään mitä normaali näyttää hahmoilta .

The ensisijainen konflikti tai jännitys jonka ympärillä juoni pyörii, esitellään yleensä myös tässä, jotta voidaan määrittää tapahtumien kulku lopulle kerronnalle. Tämä jännitys voi olla ensimmäinen tapaaminen kahden päähenkilön välillä (ajattele Ylpeys ja ennakkoluulo ) tai esimerkiksi murhamysteerin alku.

#2: Nouseva toiminta

Juonen tässä osassa esitellään ensisijainen konflikti (jos se ei ole jo ollut) ja rakennetaan siihen luo jännitteitä sekä tarinassa että lukijassa , jonka pitäisi ihannetapauksessa tuntea olevansa yhä enemmän vetoa tekstiin. Ristiriita voi koskea yhtä merkkiä tai useita merkkejä.

lineaarinen haku javassa

Kirjoittajan olisi pitänyt selkeästi ilmoittaa panokset lukijalle tästä keskeisestä konfliktista. Toisin sanoen, mitkä ovat mahdolliset seuraukset? Edut?

Tämä on juonen osa, joka saa muun juonen liikkeelle. Jännitys kasvaa jännitteiden noustessa yhä korkeammalle, mikä lopulta johtaa tarinan huippupisteeseen (katso alla).

Esimerkiksi sisään Harry Potter ja Velhon Kivi , nouseva toiminta olisi, kun saamme tietää kuka Voldemort on ja paljon pahaa alkaa tapahtua, jotka hahmot lopulta ymmärtävät, että kaikki liittyvät Voldemortiin.

body_harry_potter_snowy_owl Tämä pikkumies sanoo, että hänen serkkunsa oli osa juonen Harry Potter kirjat.

#3: Huipentuma/käännekohta

Epäilemättä tärkein osa tarinaa, huipentuma on juonen suurin kohta , joka asettaa hahmomme tilanteeseen, jossa on tehtävä valinta, joka vaikuttaa tarinan loppuosaan.

Tämä on kriittinen hetki, johon kaikki nousevat toimet ovat rakentaneet, ja piste, jossa kattava konflikti vihdoin käsitellään. Mitä hahmo(t) tekee ja mitä sen seurauksena tapahtuu? Jännitteet ovat tässä suurimmat, mikä herättää lukijassa jännityksen, pelon ja kiireen tunteen.

Klassisissa sankaritarinoissa huipentuma olisi, kun sankari vihdoin kohtaa suuren hirviön, ja lukija jää miettimään, kuka voittaa ja mitä tämä lopputulos voisi merkitä muille hahmoille ja koko maailmalle tarinassa.

#4: Falling Action

Silloin jännitys on purettu ja tarina alkaa rauhoittua. Alamme nähdä huipentumatuloksia ja päähenkilöiden toimia ja saada käsityksen siitä, mitä tämä merkitsee heille ja heidän asumalleen maailmalle. Miten heidän valintansa vaikuttivat itseensä ja heidän ympärillään oleviin?

Tässä vaiheessa myös kirjoittaja sitoo irralliset päät pääpalstalla ja mahdollisilla osapaloilla .

Sisään Tappaa pilkkaajalintu , näemme oikeudenkäynnin seuraukset ja Atticus Finchin osallistumisen siihen: Tom joutuu vankilaan ja hänet ammutaan ja tapetaan, ja syyttäjä Bob Ewell hyökkää Scoutin ja Jemin kimppuun, joka syyttää heidän isänsä siitä, että he tekivät hänestä typeryksen oikeudenkäynnin aikana.

#5: Resoluutio/lopetus

Tämä viimeinen juonen kohta on, kun kaikki on kääritty ja uusi maailma – ja uusi normaaliuden tunne hahmoille – on vakiintunut . Huipentuma-ajan konflikti on ratkaistu ja kaikki löysät päät on sidottu siististi (ellei kirjoittaja tarkoituksella suunnittele tarinaa jatkoa varten!).

Tässä on lopullisuuden ja sulkeutumisen tunne , mikä saa lukijan tuntemaan, ettei hän voi oppia tai hyötyä kertomuksesta.

Resoluutio voi olla melko lyhyt - joskus vain kappale tai niin - ja se voi olla jopa muodoltaan epilogi , joka tapahtuu yleensä jonkin aikaa tarinan päätoiminnon ja juonen jälkeen.

Varo sekoittamasta 'päätöstä' ja 'onnellista loppua' – ratkaisut voivat olla myös traagisia ja täysin odottamattomia!

rekisterimuisti

Sisään Romeo ja Juulia Päätöslauselma on kohta, jossa Capulettien ja Montagueien välinen perheriita vihdoin päättyy nimellisten rakastajien kuoleman jälkeen.

body_hand_drawing

Mikä on tonttikaavio?

Monet ihmiset käyttävät apunaan juonikaaviota visualisoida juonen määritelmä ja rakenne . Tältä näyttää perusdiagrammi:

body_plot_diagram

Kaavion kolmion muotoinen osa osoittaa kaavion muuttuvia jännitteitä. Kaavio alkaa tasaisella vaakasuoralla viivalla näyttely , joka osoittaa jännityksen puutteen sekä sen, mikä on normaalia tarinan hahmoille.

Tämä korkeus kuitenkin muuttuu nouseva toiminta , tai heti konfliktin alkamisen jälkeen. Nouseva toiminta on kasvava viiva (osoittaa jännityksen muodostumista), aina ylöspäin, kunnes se saavuttaa huipentuma -tarinan huippu tai käännekohta ja kun kaikki muuttuu.

The putoava toiminta on laskeva viiva, joka osoittaa jännityksen vähenemisen ja juonen ja mahdollisten osapalojen päättymisen. Sen jälkeen viiva tasaantuu jälleen osaksi a resoluutio - tarinan hahmoille uusi normaalin tunne.

Voit käyttää juonikaaviota viitteenä kirjoitettaessa tarinaa ja varmistaaksesi, että sinulla on kaikki tärkeimmät juonenkohdat.

4 Juoniesimerkkejä kirjallisuudesta

Vaikka useimmat juonet noudattavat samaa perusrakennetta, tarinoiden yksityiskohdat voivat vaihdella melkoisesti! Tässä ovat neljä juoniesimerkkiä kirjallisuudesta, jotta saat käsityksen siitä, kuinka voit käyttää juonen perustavanlaatuista rakennetta samalla kun tarinasi on täysin oma.

#1: Hamlet kirjoittanut William Shakespeare

Näyttely: Hamletin isän – entisen kuninkaan – haamu ilmestyy eräänä yönä käskemään poikaansa kostamaan kuolemansa tappamalla Claudiuksen, Hamletin sedän ja nykyisen kuninkaan.

Nouseva toiminta: Hamlet kamppailee sitoutuakseen kostamaan isänsä kuoleman. Hän teeskentelee olevansa hullu (ja mahdollisesti tulee todella hulluksi) hämmentääkseen Claudiuksen. Myöhemmin hän jättää käyttämättä tilaisuuden tappaa setänsä rukoillessaan.

Huipentuma: Hamlet puukottaa ja tappaa Poloniuksen uskoen sen olevan hänen setänsä. Tämä on tärkeä asia käännekohta jossa Hamlet on sitoutunut sekä väkivaltaan että kostoon. (Toinen huipentuma voidaan sanoa olevan, kun Hamlet kaksintaistelee Laertesia.)

Kaatuva toiminta: Hamlet lähetetään Englantiin, mutta hän onnistuu välttämään teloituksen ja palaa sen sijaan Tanskaan. Ophelia tulee hulluksi ja kuolee. Hamlet kaksintaistelee Laertesin, mikä johtaa lopulta koko kuninkaallisen perheen kuolemaan.

Resoluutio: Hamlet käskee Horatiota tehdä Fortinbrasista Tanskan kuninkaan ja kertoa hänen tarinansa. Fortinbras saapuu ja puhuu toiveikkaasti Tanskan tulevaisuudesta.

body_hamlet_kills_claudius_art Taiteilijan esitys Hamletin kuningas Claudiuksen murhasta

#2: Wuthering Heights Kirjailija: Emily Brontë

Näyttely: Lockwood saapuu Wuthering Heightsiin tapaamaan Heathcliffiä, varakasta vuokranantajaa, vuokraamaan Thrushcross Grangen, toisen kartanon, joka on vain muutaman kilometrin päässä. Yöpyessään hän näkee Catherine-nimisen naisen aaveen. Asuttuaan Grangeen Lockwood pyytää taloudenhoitajaa Nelly Deania välittämään hänelle tarinan Heathcliffistä ja Heightsista.

Nouseva toiminta: Suurin osa nousevasta toiminnasta tapahtuu menneisyydessä, kun Catherine ja Heathcliff olivat nuoria. Saimme tietää, että kaksi lasta olivat hyvin läheisiä. Eräänä päivänä koiran purema pakottaa Catherinen jäämään useiksi viikoiksi Grangeen, jossa Lintonit asuvat, mikä saa hänet ihastumaan nuoreen Edgar Lintoniin. Loukkaantunut ja petetty Heathcliff pakenee kolmeksi vuodeksi, ja Catherine ja Edgar menevät naimisiin. Sitten Heathcliff perii Heightsin ja menee naimisiin Edgarin sisaren Isabellan kanssa toivoen saavansa myös Grangen.

Huipentuma: Catherine sairastuu, synnyttää tyttären nimeltä Cathy ja kuolee. Heathcliff pyytää Catherinea, ettei hän koskaan jätä häntä, kummittelemaan häntä – vaikka se saa hänet hulluksi.

Kaatuva toiminta: Nellyn tarinassa kuluu monta vuotta. Tapahtumaketju antaa Heathcliffille mahdollisuuden saada sekä Heightsin että Grangen hallintaansa. Sitten hän pakottaa nuoren Cathyn asumaan hänen kanssaan Heightsissa ja toimimaan palvelijana. Lockwood lähtee Grangesta palatakseen Lontooseen.

Resoluutio: Kuusi kuukautta myöhemmin Lockwood palaa tapaamaan Nellyn ja saa tietää, että Heathcliff, joka on edelleen sydänsuruinen ja nyt kyllästynyt koston etsimiseen, on kuollut. Cathy ja Hareton rakastuvat ja suunnittelevat menevänsä naimisiin; he perivät Grangen ja Heightsin. Lockwood vierailee Catherinen ja Heathcliffin haudoilla ja toteaa, että molemmat ovat vihdoin rauhassa.

char to int

#3: Carrie kirjoittanut Stephen King

Näyttely: Teini Carrie on hylkiö ja asuu hallitsevan, kiivaasti uskonnollisen äitinsä kanssa. Eräänä päivänä hänen kuukautisensa alkavat koulun suihkussa sen jälkeen, kun P.E. Koska Carrie ei tiedä, mitä kuukautiset ovat, hän tulee kiihkeäksi; tämä saa muut opiskelijat pilkkaamaan häntä ja pitämään häntä hygieniatuotteilla. Noin tähän aikaan Carrie huomaa, että hänellä on telekineettisiä voimia.

Nouseva toiminta: Carrie harjoittelee telekineesiaan, joka vahvistuu. Opiskelijat, jotka aiemmin kiusasivat Carrieta pukuhuoneessa, saavat opettajan rangaistuksen. Yksi tyttö, Sue, tuntee katumusta ja pyytää poikaystäväänsä Tommya viemään Carrien tanssiaisiin. Mutta toinen tyttö, Chris, haluaa kostaa Carrielle ja aikoo väärentää tanssiaisten kuningattaren vaalit, jotta Carrie voittaa. Carrie osallistuu tanssiaisiin Tommyn kanssa ja asiat sujuvat hyvin – aluksi.

Huipentuma: Kun Carrie on nimetty tanssiaisten kuningattareksi, hän nousee lavalle koko koulun eteen, mutta hänet kastelee välittömästi ämpäri sian verta, Chrisin ja hänen poikaystävänsä Billyn juonen. Kaikki nauravat Carrielle, joka tulee hulluksi ja alkaa käyttää telekineesiaan sytyttääkseen tulipaloja ja tappaakseen kaikki näkyvissä olevat.

Kaatuva toiminta: Carrie palaa kotiin ja hänen äitinsä hyökkää hänen kimppuunsa. Hän tappaa äitinsä ja lähtee sitten taas ulos, tällä kertaa tappaen Chrisin ja Billyn. Kun Carrie makasi kuolemassa, Sue tulee hänen luokseen ja Carrie tajuaa, ettei Sue koskaan halunnut satuttaa häntä. Hän kuolee.

Resoluutio: Kaupungissa eloonjääneiden on kohdattava Carrien aiheuttama tuho. Jotkut tuntevat syyllisyyttä siitä, etteivät ole auttaneet Carriea aikaisemmin; Sue menee psykiatriseen sairaalaan. On ilmoitettu, että Carrien kaltaisia ​​ei ole olemassa, mutta sitten meille näytetään kirje äidiltä, ​​jossa keskustellaan hänen nuoren tyttärensä telekineettisistä kyvyistä.

#4: Iltahämärä Kirjailija: Stephenie Meyer

Näyttely: Bella Swan on lukion juniori, joka muuttaa isänsä luo syrjäiseen kaupunkiin Washingtonin osavaltioon. Hän tapaa oudon pojan nimeltä Edward, ja alun perin hankalan tapaamisen jälkeen he alkavat ystävystyä. Eräänä päivänä Edward käyttää onnistuneesti paljaita käsiään estääkseen autoa murskaamasta Bellaa ja saa hänet ymmärtämään, että jotain on erittäin erilainen tästä pojasta.

Nouseva toiminta: Bella saa selville, että Edward on vampyyri tutkittuaan ja kysytyään häneltä. Kaksikko kehittää vahvoja romanttisia tunteita ja rakastuvat nopeasti. Bella tapaa Edwardin vampyyriperheen, joka hyväksyy hänet onnellisesti. Yhdessä pesäpalloa pelatessaan he kuitenkin houkuttelevat joukon ei-kasvissyöjiä. Yksi näistä vampyyreistä, James, huomaa, että Bella on ihminen ja päättää tappaa hänet. Edward ja hänen perheensä tekevät lujasti töitä suojellakseen Bellaa, mutta James houkuttelee tämän luokseen saamalla tämän uskomaan, että tämä on kidnapannut hänen äitinsä.

Huipentuma: Jamesin huijaaman Bellan kimppuun hyökätään ja sitä ruokitaan. Tällä hetkellä Edward ja hänen perheensä saapuvat ja tappavat Jamesin. Bella melkein kuolee veressä olevaan vampyyrimyrkkyyn, mutta Edward imee sen pois ja pelastaa hänen henkensä.

Kaatuva toiminta: Bella herää sairaalassa vakavasti loukkaantuneena, mutta elossa. Hän haluaa silti olla suhteessa Edwardin riskeistä huolimatta, ja he sopivat pysyvänsä yhdessä.

Resoluutio: Kuukausia myöhemmin Edward vie Bellan tanssiaisiin. Molemmilla on hauskaa. Bella kertoo Edwardille, että hän haluaa hänen tekevän hänet vampyyriksi silloin ja siellä, mutta tämä kieltäytyy ja teeskentelee purevan hänen kaulaansa.

body_twilight_book_meyer Huolimatta siitä, mitä jotkut kriitikot väittävät, Iltahämärä sillä on itse asiassa juoni.

Johtopäätös: Mikä on tarinan juoni?

Mikä on juoni? Pohjimmiltaan se on tarinan tapahtumien ketju. Nämä tapahtumat on oltava tarkoituksenmukaista ja järjestetty loogisella tavalla, joka houkuttelee lukijaa, lisää jännitystä ja tarjoaa ratkaisun.

Kaikilla juoneilla on alku, keskikohta ja loppu, ja ne sisältävät yleensä seuraavan viisi pistettä tässä järjestyksessä:

#1: Esittely/esittely
#2: Nouseva toiminta
#3: Huipentuma/käännekohta
#4: Putoaminen
#5: Resoluutio/lopetus

Piirustus a juonikaavio voi auttaa sinua visualisoimaan tarinasi ja saamaan selkeämmän käsityksen siitä, missä huipentuma on, mitä jännitteitä tarvitset, jotta pääset tähän käännekohtaan, ja kuinka voit tarjota tiukan päätelmän tarinallesi.

Mitä seuraavaksi?

Mikä on juoni? Keskeinen kirjallinen elementti, kuten käy ilmi. Ota selvää muista kirjallisuuden tärkeitä elementtejä oppaassamme. Meillä on myös lista parhaita kirjallisia laitteita sinun pitäisi tietää.

Työskenteletkö romaanin parissa? Sitten haluat varmasti tietää millaisia ​​sävysanoja voit käyttää , miten mielikuva toimii , mikä on suuri ero vertauksen ja metaforan välillä, ja kuinka kirjoittaa epilogi .

Kiinnostaako runojen kirjoittaminen? Tarkista sitten valintamme 20 kriittisintä runollista laitetta .