logo

C++-kytkin

The vaihtaa lausunto C++:ssa on voimakas ohjausrakenne jonka avulla voit ajaa useita koodisegmenttejä lausekkeen tuloksen perusteella. Se tarjoaa hienostuneen ja tehokkaan korvikkeen peräkkäisten tuotteiden käytölle jos-else-jos -lauseita kun sinun on tehtävä päätös useiden vaihtoehtojen välillä.

C++-kytkinkäsky suorittaa yhden käskyn useista ehdoista. Se on kuin if-else-if tikapuulause C++:ssa.

 switch(expression){ case value1: //code to be executed; break; case value2: //code to be executed; break; ...... default: //code to be executed if all cases are not matched; break; } 

Cpp-kytkin 1

Esimerkki C++-kytkimestä

 #include using namespace std; int main () { int num; cout&lt;&gt;num; switch (num) { case 10: cout&lt;<'it 20 is 10'; break; case 20: cout<<'it 20'; 30: 30'; default: cout<<'not 10, or } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Enter a number: 10 It is 10 </pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Enter a number: 55 Not 10, 20 or 30 </pre> <h2>Features of Switch Statement:</h2> <p>There are several features of the <strong> <em>switch statement</em> </strong> in C++. Some main features of the <strong> <em>switch statement</em> </strong> in C are as follows:</p> <ol class="points"> <li>The <strong> <em>fall-through</em> </strong> behavior of the C++ <strong> <em>switch statement</em> </strong> is one of its key features. The control will <strong> <em>fall through</em> </strong> to the next case if a <strong> <em>break statement</em> </strong> is not used to <strong> <em>stop</em> </strong> a case block. After that, subsequent cases will be processed until a <strong> <em>break</em> </strong> is encountered or the end of the <strong> <em>switch block</em> </strong> is reached. This capability may be purposely used to share common code across several scenarios.</li> <li>The <strong> <em>switch statement&apos;s</em> </strong> capacity to simplify code readability and maintenance is one of its fundamental advantages. Comparing a sequence of <strong> <em>nested if-else statements</em> </strong> to a <strong> <em>switch statement</em> </strong> when dealing with many situations can provide clearer, more organized code. Each case label gives the program a unique and unambiguous path to follow, improving the codebase&apos;s overall readability. It is very advantageous when working with extensive and complicated programs, where maintaining a <strong> <em>logical flow</em> </strong> is crucial.</li> <li>Another noteworthy benefit of the switch statement is <strong> <em>efficiency</em> </strong> . When done correctly, a <strong> <em>switch statement</em> </strong> may frequently be more effective than a succession of <strong> <em>if-else-if</em> </strong> This effectiveness results from the compiler&apos;s ability to optimize the switch statement to produce more effective machine code, which might lead to a quicker execution time. It&apos;s crucial to remember that the real speed improvements may differ based on the circumstance and compiler optimizations.</li> </ol> <h2>Limitations of Switch Statement</h2> <p>There are several limitations of the <strong> <em>switch statement</em> </strong> in C++. Some main limitations of the <strong> <em>switch statement</em> </strong> in C are as follows:</p> <ol class="points"> <li>The <strong> <em>switch statement</em> </strong> has several restrictions, so it&apos;s important to be aware of those as well as industry standards. For instance, the <strong> <em>switch statement&apos;s</em> </strong> expression must be of the <strong> <em>integral</em> </strong> or <strong> <em>enumeration type</em> </strong> . It limits its ability to be used with other data types like <strong> <em>strings</em> </strong> or <strong> <em>floating-point integers</em> </strong> . Additionally, variables or expressions cannot be used as case labels since each case label must reflect a constant value that is known at <strong> <em>compile-time</em> </strong> .</li> <li>It is best practice to add a default case in the <strong> <em>switch statement</em> </strong> to guarantee thorough case coverage. Instances where none of the preceding instances match the value of the phrase are handled by this case. When none of the predetermined situations apply, including a <strong> <em>default case</em> </strong> prevents unexpected behavior and offers a clear path of action.</li> </ol> <h2>Conclusion:</h2> <p>In conclusion, the <strong> <em>C++ switch statement</em> </strong> is a flexible construct that makes it easier for programs to handle a variety of scenarios. Its explicit <strong> <em>case labels</em> </strong> and succinct syntax make code easier to comprehend and maintain, especially in situations when there are many possible outcomes. The <strong> <em>switch statement</em> </strong> improves the organization of program logic by offering a <strong> <em>direct mapping</em> </strong> between <strong> <em>cases</em> </strong> and <strong> <em>actions</em> </strong> . </p> <p>The <strong> <em>switch statement</em> </strong> has advantages over an <strong> <em>if-else-if ladder</em> </strong> in terms of performance since the compiler can optimize it for <strong> <em>quicker execution</em> </strong> . Developers should be aware of its restrictions, such as the need for integral or enumeration expression types and constant case values.</p> <p>It is advised to provide a default case in the <strong> <em>switch statement</em> </strong> to manage mismatched circumstances and use it efficiently and gently. Programmers may take advantage of the switch statement&apos;s advantages to create better <strong> <em>organized, effective</em> </strong> , and <strong> <em>understandable</em> </strong> C++ code by following best practices and comprehending its intricacies.</p> <hr></'it>

Lähtö:

 Enter a number: 55 Not 10, 20 or 30 

Switch Statementin ominaisuudet:

Siinä on useita ominaisuuksia vaihtaa lausunto C++:ssa. Jotkut tärkeimmät ominaisuudet vaihtaa lausunto C:ssä ovat seuraavat:

  1. The läpipudotus C++:n käyttäytyminen vaihtaa lausunto on yksi sen tärkeimmistä ominaisuuksista. Valvonta tahtoo pudota läpi seuraavaan tapaukseen, jos a katkeaa lausunto ei ole tottunut lopettaa tapauslohko. Sen jälkeen seuraavat tapaukset käsitellään a. asti tauko kohdataan tai loppuu kytkinlohko on saavutettu. Tätä ominaisuutta voidaan tarkoituksella käyttää yhteisen koodin jakamiseen useissa skenaarioissa.
  2. The vaihtaa lausuntoa kyky yksinkertaistaa koodin luettavuutta ja ylläpitoa on yksi sen peruseduista. Vertaamalla sarjaa sisäkkäisiä if-else-lauseita a vaihtaa lausunto monien tilanteiden käsittelyssä voi tarjota selkeämpää ja järjestelmällisempää koodia. Jokainen tapausmerkintä antaa ohjelmalle ainutlaatuisen ja yksiselitteisen polun seurata, mikä parantaa koodikannan yleistä luettavuutta. Se on erittäin edullista työskenneltäessä laajojen ja monimutkaisten ohjelmien kanssa, joissa ylläpidetään a looginen kulku on ratkaisevan tärkeää.
  3. Toinen kytkinlauseen huomionarvoinen etu on tehokkuutta . Kun se on tehty oikein, a vaihtaa lausunto voivat usein olla tehokkaampia kuin peräkkäinen jos-muu-jos Tämä tehokkuus johtuu kääntäjän kyvystä optimoida kytkinkäsky tuottamaan tehokkaampaa konekoodia, mikä saattaa johtaa nopeampaan suoritusaikaan. On tärkeää muistaa, että todelliset nopeuden parannukset voivat vaihdella olosuhteiden ja kääntäjän optimoinnin mukaan.

Kytkinlausunnon rajoitukset

Sillä on useita rajoituksia vaihtaa lausunto C++:ssa. Jotkut tärkeimmät rajoitukset vaihtaa lausunto C:ssä ovat seuraavat:

  1. The vaihtaa lausunto on useita rajoituksia, joten on tärkeää olla tietoinen niistä sekä alan standardeista. Esimerkiksi, vaihtaa lausuntoa ilmaisun tulee olla kattava tai luettelointityyppi . Se rajoittaa sen kykyä käyttää muiden tietotyyppien kanssa, kuten jouset tai liukulukukokonaisluvut . Lisäksi muuttujia tai lausekkeita ei voi käyttää tapaustunnisteina, koska jokaisen tapaustunnisteen on heijastettava vakioarvoa, joka tunnetaan käännösaika .
  2. Paras käytäntö on lisätä oletuskirjainkoko vaihtaa lausunto takaamaan tapauksen perusteellisen kattavuuden. Tämä tapaus käsittelee tapaukset, joissa mikään edellisistä esiintymistä ei vastaa lauseen arvoa. Kun mikään ennalta määrätyistä tilanteista ei päde, mukaan lukien a oletustapaus estää odottamatonta käyttäytymistä ja tarjoaa selkeän polun toimia.

Johtopäätös:

Yhteenvetona, C++-kytkinlauseke on joustava rakenne, jonka avulla ohjelmien on helpompi käsitellä erilaisia ​​skenaarioita. Sen eksplisiittinen kotelon etiketit ja ytimekäs syntaksi tekevät koodista helpompi ymmärtää ja ylläpitää, varsinkin tilanteissa, joissa on monia mahdollisia tuloksia. The vaihtaa lausunto parantaa ohjelmalogiikan organisointia tarjoamalla a suora kartoitus välillä tapauksia ja Toiminnot .

The vaihtaa lausunto on etuja verrattuna jos-muuten-jos tikkaat suorituskyvyn kannalta, koska kääntäjä voi optimoida sen nopeampi toteutus . Kehittäjien tulee olla tietoisia sen rajoituksista, kuten integraali- tai numeraatiolauseketyyppien ja vakioiden tapausarvojen tarpeesta.

On suositeltavaa antaa oletustapaus kenttään vaihtaa lausunto hallita yhteensopimattomia olosuhteita ja käyttää sitä tehokkaasti ja hellästi. Ohjelmoijat voivat hyödyntää kytkinlauseen etuja luodakseen parempia organisoitu, tehokas , ja ymmärrettävää C++-koodia noudattamalla parhaita käytäntöjä ja ymmärtämällä sen monimutkaisuudet.