logo

Mikä on Hiiri?

Hiiri on pieni laitteiston syöttölaite, jota käytetään käsin. Se ohjaa kohdistimen liikettä tietokoneen näytöllä ja antaa käyttäjien siirtää ja valita kansioita, tekstiä, tiedostoja ja kuvakkeita tietokoneella. Se on esine, joka on asetettava kovalle tasaiselle pinnalle käyttääkseen sitä. Kun käyttäjät liikuttavat hiirtä, osoitin liikkuu samaan suuntaan näytöllä. Nimi hiiri on johdettu sen koosta, koska se on pieni, johdolla varustettu ja elliptinen laite, joka näyttää hieman hiireltä. Hiiren liitäntäjohto voidaan kuvitella olevan hiiren häntä. Lisäksi joissakin hiirissä on yhdistettyjä ominaisuuksia, kuten lisäpainikkeita, joihin voidaan määrittää ja ohjelmoida monia komentoja. Hiirikeksintöä pidetään yhtenä tietokonealan tärkeimmistä läpimurroista, sillä se auttaa vähentämään näppäimistön käyttöä.

Mikä on Hiiri

Kuka keksi hiiren?

Sisään 1963 , Douglas Engelbart keksi hiiren tuolloin Xerox PARCissa. Mutta Alton epäonnistumisen vuoksi Apple Lisa -tietokone käytti laajasti hiiren ensimmäistä sovellusta. Vanhemmat hiirilaitteet liitettiin tietokoneisiin johdolla tai kaapelilla, jossa nykyaikaiset hiirilaitteet käyttävät optista tekniikkaa ja näkyvä tai näkymätön valonsäde ohjaa kursorin liikkeitä. Monet mallit tarjoavat langattomat yhteysominaisuudet erilaisten langattomien tekniikoiden, kuten Bluetoothin ja radiotaajuuden, kautta.

vuosi neljänneksiin

Mitä käyttötarkoituksia hiirellä on?

Hiiri pystyy suorittamaan tietokoneella erilaisia ​​toimintoja, jotka ovat seuraavat:

    Siirrä hiiren osoitinta:Hiiren päätehtävä on siirtää hiiren osoitinta näytöllä haluttuun suuntaan.Valitse:Hiiren avulla käyttäjät voivat valita tekstin, tiedoston tai kansion ja useita tiedostoja kerralla. Jos esimerkiksi haluat lähettää useita tiedostoja kenelle tahansa, voit valita useita tiedostoja kerralla ja lähettää ne.Avaa tai suorita ohjelma:Voit avata kansion, kuvakkeen tai muita kohteita hiirellä. Sinun on siirrettävä kohdistin tiedostoon, kansioon tai kuvakkeeseen ja kaksoisnapsautettava sitten objektia, jonka haluat avata tai suorittaa.Raahaa ja pudota:Kun valitset jotain, sen voi myös siirtää paikasta toiseen vetämällä ja pudottamalla. Tässä menetelmässä sinun on ensin korostettava tiedosto tai objekti, jonka haluat siirtää. Siirrä sitten tätä tiedostoa samalla kun painat hiiren painiketta ja pudota se haluamaasi paikkaan.Leijuu:Kun siirrät hiiren osoitinta minkä tahansa kohteen päällä, vie hiiri

muuttaa linkkien väriä, ja napsauttamalla linkkiä pääset kohdesivulle.

    Vieritä ylös ja alas:Jos katselet pitkää verkkosivua tai käsittelet suurta asiakirjaa, sinun on vieritettävä sivua ylös- tai alaspäin. Hiiren vierityspainike auttaa viemään asiakirjasivua ylös ja alas; muussa tapauksessa voit myös napsauttaa ja vetää vierityspalkkia.Suorita muita toimintoja:Suurin osa työpöytähiiristä sisältää painikkeita, jotka voivat suorittaa mitä tahansa toimintoa ohjelmoimalla ne tarpeen mukaan. Esimerkiksi peukalon osassa monissa hiirissä on kaksi sivupainiketta, jotka voidaan ohjelmoida palaamaan Web-sivuille.Pelata peliä:Hiiri tarjoaa käyttäjille mahdollisuuden pelata erilaisia ​​pelejä, kuten chase-pelejä, joissa hiirtä käytetään tiettyjen esineiden valitsemiseen.Yhdistelmätoiminnot:Hiirtä voidaan käyttää monissa yhdistelmätoiminnoissa, kuten Ctrl + Hiirinapsautus voidaan käyttää hyperlinkkiin uusissa ikkunoissa.

Tietokoneen hiiren osat

Tietokoneen hiiressä on eri osia, jotka toimivat sujuvasti. Alla on esitetty kaikki hiiren osat toimintoineen:

Painikkeet

Nykyään melkein jokaisessa hiiressä on kaksi painiketta, vasemmalle ja oikein . Näitä painikkeita käytetään myös objektien ja tekstin käsittelemiseen. Vanhoina aikoina tietokoneen hiiressä oli vain yksi painike. Esimerkiksi suurimmassa osassa Applen aloitushiirtä oli vain yksi painike. Kun käyttäjä napsauttaa hiiren painiketta, se kommunikoi tietokoneen kanssa suorittaakseen toiminnon näytöllä. Näillä hiiren kahdella painikkeella (vasen ja oikea) käyttäjät voivat syöttää tietokoneeseen erilaisia ​​viestejä, mikä perustuu käyttäjien napsauttamaan vasenta ja oikeaa painiketta. Tietokonejärjestelmä ymmärtää hiiren vasemman tai oikean painikkeen napsautuksen hiiren ohjaimen kokoonpanon perusteella.

Pallo, laser tai LED

Hiiri, jos se on mekaaninen hiiri, käyttää palloa ja rullia, ja optinen hiiri käyttää laseria tai LEDiä. Näiden osien avulla hiiri voi seurata liikettä x-akselin ja y-akselin suunnassa ja siirtää hiiren osoitinta näytöllä.

Piirilevy

Hiiren koteloiden sisällä on piirilevy, jota käytetään kaikkien hiiren signaalitietojen, napsautusten ja muiden tietojen välittämiseen. Tämä kortti sisältää kaikki elektroniset komponentit, kuten diodin, rekisterin, kondensaattorin ja paljon muuta. Se hyväksyy syötteen sähköisten signaalien muodossa, kun käyttäjä antaa ohjeita napsauttamalla hiiren painikkeita, vierittämällä jne.

Hiiren rulla

Nykyään tietokoneen hiirissä on myös rulla, jolla asiakirjan sivua vieritetään ylös ja alas.

Kaapeli/langaton vastaanotin

Johdollisessa hiiressä on pistokkeella varustettu kaapeli, joka liitetään tietokoneeseen. Jos hiiri on langaton, se vaatii USB-vastaanottimen vastaanottamaan langattoman signaalin, kuten (Bluetooth-, infrapuna-, radiosignaalit) ja syöttämään sen tietokoneeseen.

Mikroprosessori

Se on prosessori, joka on upotettu hiiren piirilevyyn. Kaikki hiiren komponentit eivät voi toimia ilman mikroprosessoria, koska se on hiiren aivot.

Toiset osat

Joitakin hiiren osia (edellä mainitut) ei vaadita kannettavassa tietokoneessa. Esimerkiksi kannettavassa tietokoneessa on kosketuslevy, joka ei käytä palloa, LEDiä tai laseria liikkeen seuraamiseen. Muita osia ovat ylimääräiset painikkeet, jotka voivat sijaita hiiren peukalon puolella, nupit (käytetään kannettavan tietokoneen hiiren kanssa) ja pallo ohjauspallohiirtä varten.

Hiirityypit

Tietokoneen kanssa käytetään erilaisia ​​hiiriä. Nykyaikana optinen hiiri on yksi yleisimmistä pöytätietokoneiden hiirityypeistä, joka liitetään USB-porttiin, jota kutsutaan USB-hiireksi. Ja kosketuslevy on suosituin kannettavissa tietokoneissa käytetty hiiri. Alla on luettelo useista hiiristä:

  • Optinen
  • Joystick
  • Mekaaninen
  • Langaton (langaton)
  • Jalkahiiri
  • Kosketuslevy (liukupiste)
  • Trackball
  • TrackPoint
  • J-hiiri
  • IntelliMouse (pyörähiiri)
  • Laser hiiri

1. Optinen hiiri: Se on edistynyt tietokoneen osoitinlaite, jonka Microsoft esitteli ensimmäisen kerran 19 huhtikuuta 1999 . Se seuraa liikettä käyttämällä laseria tai valoa emittoivia diodeja (LED). Se ottaa mikroskooppisia tilannekuvia vähintään tuhatta kuvaa sekunnissa työpinnasta. Kuvat muuttuvat hiirtä liikuttaessa. Sen sijaan, että se tulkitsisi vierivän pallon liikettä, se havaitsee liikkeen aistimalla muutokset heijastuneessa valossa. Se ei vaadi puhdistusta, koska siinä ei ole liikkuvia osia.

Sisään 1999 , ennen kuin Microsoft esitteli hiiren, monet eri yritykset ja keksijät keksivät optisen hiiren. 1980-luvulla Steve Kirsch ja Richard Lyon kehittivät molemmat optisen hiiren omilla versioillaan, jotka vaativat erityisen pinnan toimiakseen (siirrä kohdistinta).

Täysoptiset hiiret eivät ole langattomia, liikkeen analysoimiseksi tällaiset hiiret käyttävät optista tekniikkaa. Optinen hiiri on saatavana molemmilla versioilla langattomasti ja johdollisesti.

Mikä on Hiiri

Miten optinen hiiri toimii?

Optinen hiiri ottaa yli tuhat kuvaa sekunnissa pienellä matalaresoluutioisella kameralla. Anturi, CMOS (komplementaarinen metallioksidipuolijohde), välittää signaalin kamerassa olevaan digitaaliseen signaaliprosessoriin (DSP). Sitten DSP tutkii kaikkien kuvien ja valonmuutosten kuvioita, minkä jälkeen hiiren osoitin liikkuu näytöllä.

2. Ohjaussauva: Se on kaikkiin suuntiin liikkuva syöttölaite, joka ohjaa konetta tai symbolia tietokoneohjelmassa. Se on paljon kuin hiiri, paitsi että jos pysähdyt liikuttamaan hiirtä, myös kohdistin pysähtyy. Mutta ohjaussauvalla osoitin ei pysähdy ja liikkuu jatkuvasti ohjaussauvan osoittamaan suuntaan. Sinun on palautettava ohjaussauva pystyasentoon pysäyttääksesi osoittimen. Vaikka useimmissa joystickeissä on kaksi painiketta, jotka tunnetaan liipaisina.

Mikä on Hiiri

Vuonna 1926 C. B. Mirick keksi ja patentoi ensimmäisen ohjaussauvan Yhdysvaltain laivaston tutkimuslaboratoriossa. Se suunniteltiin alun perin kauko-ohjattaville lentokoneille, ja se oli kaksiakselinen elektroninen ohjaussauva, aivan kuten edelleen käytössä olevat ohjaussauvat.

Nykyään enimmäkseen ohjaussauvat muodostavat yhteyden tietokoneeseen USB-portin avulla. Ohjaussauvan liittämiseen käytettyjä portteja on erilaisia, kuten Bluetooth, sarjaportti, USB, peliportti.

3. Mekaaninen hiiri: Se on eräänlainen tietokoneen hiiri, jota kutsutaan myös pallohiireksi. Se koostuu kumista tai metallipallosta alapuolellaan. Se sisältää anturit, kun käyttäjä liikuttaa hiirtä mihin tahansa suuntaan, hiiren sisällä olevat anturit havaitsevat liikkeen ja siirtävät hiiren osoitinta näytöllä samaan suuntaan. Optinen hiiri korvasi mekaanisen hiiren. 1980-luvulla siitä tuli yleinen työkalu tietokoneiden vuorovaikutukseen. Lisäksi mekaaninen hiiri on samanlainen muodoltaan ja toiminnaltaan, mutta pikemminkin kuin pallossa; se riippuu optisista antureista, jotka tekevät siitä luotettavamman.

Mikä on Hiiri

4. Langaton (langaton) hiiri: Se on syöttölaite, joka liitetään tietokoneeseen ilman johtoa. Pohjimmiltaan hiiri sisältää johdot tietokoneen liittämiseksi. Ajan myötä langattomasta tekniikasta tuli suosittu 2000-luvun alussa, ja langaton hiiri alkoi sisältää Bluetoothia, infrapunaradioaaltoja ja radiotaajuustekniikkaa. Yleisesti USB-vastaanotinta käytetään tietokoneen yhdistämiseen langattomalla hiirellä, joka on kytketty tietokoneeseen ja vastaanottaa langattoman hiiren signaaleja.

Vuonna 1984 keksittiin ensimmäinen langaton verkko ja se nimettiin Logitechin metaforiksi. Langattomat hiiret vaativat paristoja, jotka voivat olla AAA-paristoja, AA-akkuja tai litiumioniakkuja tai ladattavia NiMH-akkuja. Jos hiiri on ladattava, se tarvitsee tukiaseman akkujen lataamiseen. Vuosituhannen vaihteessa suosituimmat tuotemerkit, kuten Logitech ja Apple, alkoivat valmistaa langattomia (langattomia) hiiriä käyttämällä radiotaajuista (RF) ja Bluetooth-tekniikkaa.

bash-taulukot
Mikä on Hiiri

5. Jalkahiiri: Se on tietokoneen hiiri, jonka avulla käyttäjät voivat ohjata hiiren osoitinta tai osoitinta jaloillaan. Syy tämän hiiren kehittämiseen on se, että käyttäjät voivat pitää kätensä näppäimistöllä hiiren käytön aikana. Se tarkoittaa, että käyttäjä voi käyttää sekä näppäimistöä että hiirtä yhdessä ilman, että kädet keskeytetään jalkahiirellä. Hunter Digital on esimerkki jalkahiiren kehittämisestä. Se on myös hyödyllisempi käyttäjille, joilla on vammaisia ​​tai niska- tai korkeaselkäongelmia.

Mikä on Hiiri

6. Kosketuslevy: Se on tasainen ohjauspinta, joka tunnetaan myös liukupisteenä, liukulevynä, ohjauslevynä tai paineherkänä tablettina. Sitä käytetään siirtämään kohdistinta sormilla. Se löytyy ensisijaisesti kannettavista tietokoneista ja sitä käytetään ulkoisen hiiren sijasta. Se on suunniteltu käytettäväksi sormella. Vedä sormenpäätäsi kosketuslevyn tasaisen pinnan yli, voit siirtää hiiren osoitinta haluamaasi suuntaan näytöllä. Siinä on myös kaksi painiketta kosketuspinnan alla, kuten useimmat tietokoneen hiiret, jotka vastaavat vasenta ja oikeaa painiketta. Joissakin nykyaikaisissa kosketuslevyissä on monikosketustekniikka, jonka avulla käyttäjät voivat suorittaa erilaisia ​​toimintoja käyttämällä useita sormiaan tietokoneessa. Joidenkin ohjelmien on esimerkiksi käytettävä kahta sormea ​​kuvan tai asiakirjan nipistämiseen ja zoomaamiseen. Voit myös kiertää kuvaa vasemmalle tai oikealle kahdella sormella.

Mikä on Hiiri

7. Ohjauspallo: Se on laitteiston syöttölaite, joka toimii samalla tavalla kuin hiiri, mutta sen päällä on liikkuva pallo, jonka avulla käyttäjät voivat siirtää kohdistinta mihin tahansa suuntaan. Se on suunniteltu ylösalaisin käännetyksi hiireksi, joka tarvitsee vähemmän käsivarren ja ranteen liikettä kuin tavallinen hiiri. Koska sen sijaan, että liikutat koko hiirtä, sinun tarvitsee vain pyörittää liikkuvaa palloa kädelläsi liikesyötteen luomiseksi. Vaikka ohjauspalloja käytetään pääasiassa tietokoneiden kanssa, voit löytää niitä myös muusta elektroniikasta, kuten itsepalvelukioskeista, miksauslaudoista ja pelihallipeleistä. Näihin laitteisiin kuuluu yleensä ohjauspalloja, jotka ovat suurempia kuin tietokoneen syöttölaitteissa käytetyt.

Mikä on Hiiri

8. TrackPoint: Se on kohdistimen ohjauslaite, joka tunnetaan myös nimellä tyyliosoitin, osoitintikku tai nub. Vuonna 1992 IBM esitteli ensimmäisen kannettavien tietokoneiden kanssa käytettävän TrackPoint-hiiren. Joskus sitä kutsutaan pyyhekumiosoittimeksi, koska se näyttää kynän pyyhekumipäältä. Se sijaitsee G-, H- ja B-näppäinten välissä näppäimistön keskellä. Tämän tekniikan avulla käyttäjät voivat pitää kätensä näppäimistöllä, ja he voivat myös ohjata hiirtä keskeyttämällä käsiään. Sitä käytetään työntämällä haluttuun suuntaan, johon käyttäjät haluavat siirtää kohdistinta.

Mikä on Hiiri

9. J-hiiri: Se on toisen tyyppinen hiiri, jota käytettiin vanhempien kannettavien tietokonelaitteiden kanssa. Kuten tavallinen tietokoneen hiiri, se käyttää näppäimistön J-näppäintä toimintojen ohjaamiseen. Siksi se tunnetaan nimellä JMouse. Se sisältää yleensä kaksi vasenta ja oikeaa napsautuspainiketta välilyönnin alla, kuten jotkut muut hiiret. Sitä ei enää käytetä, koska tämän hiiren käyttö oli vaikeaa, ja myös parempia tekniikoita esiteltiin.

Mikä on Hiiri

10. IntelliMouse: Microsoft kehitti sen ensimmäisen kerran 22. heinäkuuta 1996. Se on optinen hiirimerkki, joka tunnetaan myös rullahiirenä tai rullahiirinä ja joka sisältää pyörän vasemman ja oikean painikkeen välissä. Tätä pyörää käytetään verkkosivun vierittämiseen ylös ja alas. IntelliMousen suunnittelu perustui vuoden 1993 Microsoft Mouse 2.0:aan.

Esimerkiksi kun käyttäjä vie hiiren osoittimen linkin päällä ja painaa hiiren rullaa, se avaa linkin uudelle välilehdelle. Siitä on tullut tavallinen hiiri useimmille tietokoneille, koska se sai suuren suosion. Lisäksi se on Microsoftin tavaramerkki; jokainen hiiren valmistaja kehittää pyörähiiren nykyään.

Mikä on Hiiri

11. Laserhiiri: Eräs optinen hiiri, laserhiiri käyttää laservaloa hiiren liikkeen tunnistamiseen. Sen sisällä ei ole liikkuvia osia, kuten täysin optisessa hiiressä. Se tarjoaa jopa 20 kertaa suuremman herkkyyden ja tarkkuuden ja sopivamman verrattuna tavalliseen optiseen hiirimalliin. Tämä edistynyt tarkkuus ja herkkyys voivat olla hyödyllisiä graafisissa tai suunnittelusovelluksissa ja pelisovelluksissa.

Mikä on Hiiri

Onko hiiri lyhenne?

Se ei ole lyhenne, joka tarkoittaa manuaalisesti ohjattavia käyttäjän valitsemia laitteita. Vaikka Douglas Engelbart auttoi kehittämään hiirtä, hän antoi sille nimen hiireksi, koska laite näytti jyrsijältä.

Kaikkien pitäisi tietää joitakin tärkeitä tietokoneen hiirivinkkejä

vaihda merkkijono javassa

Useimmat tietokoneen käyttäjät tietävät hiiren kaikista eduista. Saatavilla on joitain hyödyllisiä hiiren vinkkejä, jotka auttavat lisäämään tietokoneen yleistä tuottavuutta.

    Shift-näppäin ja hiiren napsautus

Jos käytät Shift-näppäintä ja hiirtä yhdessä useissa tekstieditoreissa ja ohjelmissa, voit valita koko tekstin tai sen osia. Tämän näppäimen käyttäminen edellyttää, että pidät vaihtonäppäintä painettuna ja napsautat hiiren painiketta tekstin päällä.

    Hyödynnä vierityspyörää täysimääräisesti

Nykyään kaikissa hiirissä on rulla, jota käytetään sivun vierittämiseen ylös ja alas. Vaikka sitä voidaan käyttää myös muihin toimintoihin, alla on joitain esimerkkejä:

Hiiren rullaa voidaan käyttää myös painikkeena, myös hiiren rullana. Jos painat rullaa alas, se toimii hiiren kolmantena painikkeena.

Lisäksi, jos napsautat minkä tahansa linkin pyörää, se avaa web-sivun välilehdellä, ja sitä voidaan käyttää myös minkä tahansa avoimen välilehden sulkemiseen.

Sitä käytetään Word-asiakirjan, verkkosivun, Excel-laskentataulukon ja muiden lähentämiseen ja loitontamiseen. Tätä varten sinun on pidettävä Ctrl-näppäintä painettuna ja vierittämällä ylös ja alas lähentää ja loitontaa.

Useimmat Internet-selaimet antavat käyttäjien palata edelliselle verkkosivulle pitämällä Shift-näppäintä painettuna ja vierittämällä alaspäin.

    Valitse kaksois- ja kolmoisnapsautuksella

Voit valita minkä tahansa sanan kaksoisnapsauttamalla sanaa ja voit myös korostaa koko lauseen tai kappaleen napsauttamalla hiiren painiketta kolme kertaa minkä tahansa sanan kohdalla.

    Käytä hiiren oikeaa nappia

Hiiren oikealla napsautuksella voit tarkastella kansion tai objektin ominaisuuksia. Jos esimerkiksi haluat siirtää tiedoston tai kansion, sinun on valittava kyseinen kohde ja napsautettava sitä hiiren kakkospainikkeella, kopioitava se ja napsauta hiiren kakkospainikkeella haluamaasi sijaintia ja valittava avattavasta luettelosta liitä-vaihtoehto. .

    Ctrl-näppäin ja hiiren napsautus tai korostus

Voit käyttää hiiren vasenta painiketta valitaksesi useita kohteita tai useita tekstin osia. Jos esimerkiksi haluat valita useamman kuin yhden kohteen tai useita tekstin osia asiakirjasta, sinun on pidettävä Ctrl-näppäintä painettuna ja napsauttamalla niitä hiiren vasemmalla painikkeella.

    Käytä hiiren sivupainikkeita

Suurin osa uudesta hiirestä sisältää sivupainikkeet, joita voidaan käyttää mihin tahansa ohjelmoimalla. Vaikka oletusarvoisesti hiiren sivupainiketta käytetään palaamaan takaisin verkkosivulle. Voit tehostaa Internet-selailua käyttämällä peukalopainiketta, koska sinun ei tarvitse siirtää hiiren osoitinta selaimen taaksepäin nuolelle palataksesi verkkosivulle.

    Hallitse avointa ikkunaa hiirellä

Voit hallita avointa ikkunaa hiiren painikkeella, kuten voit suurentaa ikkunan kaksoisnapsauttamalla hiiren vasenta painiketta minkä tahansa ikkunan yläotsikkopalkissa tai muuttaa sen kokoa pienemmäksi (jos se on jo maksimoitu). Voit myös sulkea kuvakkeen avoimen ikkunan kaksoisnapsauttamalla kuvakeikkunan vasenta yläkulmaa.

    Käytä Windowsin Snap To -ominaisuutta

Hiiren käyttö on hyödyllistä Windowsin Snap To -ominaisuuden kannalta. Tässä ominaisuudessa hiiresi siirtyy automaattisesti valintaikkunassa näkyvien painikkeiden kohdalle. Saatat esimerkiksi saada kehotteen, jossa kysytään, haluatko todella suorittaa tehtävän, kun poistat tiedoston tai suljet ikkunan. Tämän ominaisuuden avulla sinun tarvitsee vain napsauttaa hiiren vasenta painiketta, koska hiiren osoitin siirtyy automaattisesti Ok-painikkeen kohdalle. Aktivoi tämä ominaisuus avaamalla Suorita-valintaikkuna ja siirtymällä ohjauspaneeliin, avaamalla hiiren ominaisuudet ja tarkistamalla Napsahtaa Osoittimen asetukset -välilehden valintaruutuun.