Tämä toiminto määrittää merkkijonolle uuden arvon, joka korvaa sen kaiken nykyisen sisällön.
Syntaksi
Tarkastellaan kahta merkkijonoa str1 ja str2, syntaksi olisi:
Str1.assign(str2);
Parametrit
str: str on merkkijonoobjekti, jonka arvo määritetään.
rhel vs centos
subpos: Se määrittää alimerkkijonona kopioitavan merkin sijainnin.
sublen: Se määrittää toiseen merkkijonoobjektiin kopioitavan merkkijonon merkkien määrän.
tat täydessä muodossa
n : Kopioitavien merkkien määrä.
ch : Merkkiarvo kopioidaan n kertaa
Palautusarvo
*Tämä
Esimerkki 1
Katsotaanpa yksinkertainen esimerkki.
#include using namespace std; int main() { string str = 'javatpoint'; string str1; str1.assign(str); cout<<'assigned string is : ' <<str1; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Assigned string is :javatpoint </pre> <h2>Example 2</h2> <p>Let's see simple example when position and length are mentioned in the parameters.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string str = 'C is a programming language'; string str1; str1.assign(str,7,20) ; cout<<str1; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> programming language </pre> <h2>Example 3</h2> <p>Let's see simple example when n is given.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string s; s.assign('javatpoint tutorial',10); cout<<'assigned string is :' <<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Assigned string is : javatpoint </pre> <h2>Example 4</h2> <p>Let's see simple example when character value is given in a parameter.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string s; s.assign(10.'a'); cout<<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> aaaaaaaaaa </pre> <br></s;></pre></'assigned></pre></str1;></pre></'assigned>
Esimerkki 2
Katsotaanpa yksinkertainen esimerkki, kun sijainti ja pituus mainitaan parametreissa.
#include using namespace std; int main() { string str = 'C is a programming language'; string str1; str1.assign(str,7,20) ; cout<<str1; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> programming language </pre> <h2>Example 3</h2> <p>Let's see simple example when n is given.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string s; s.assign('javatpoint tutorial',10); cout<<\'assigned string is :\' <<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Assigned string is : javatpoint </pre> <h2>Example 4</h2> <p>Let's see simple example when character value is given in a parameter.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string s; s.assign(10.'a'); cout<<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> aaaaaaaaaa </pre> <br></s;></pre></\'assigned></pre></str1;>
Esimerkki 3
Katsotaanpa yksinkertainen esimerkki, kun n on annettu.
java-merkki merkkijonoon
#include using namespace std; int main() { string s; s.assign('javatpoint tutorial',10); cout<<\'assigned string is :\' <<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> Assigned string is : javatpoint </pre> <h2>Example 4</h2> <p>Let's see simple example when character value is given in a parameter.</p> <pre> #include using namespace std; int main() { string s; s.assign(10.'a'); cout<<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> aaaaaaaaaa </pre> <br></s;></pre></\'assigned>
Esimerkki 4
Katsotaanpa yksinkertainen esimerkki, kun merkin arvo annetaan parametrissa.
#include using namespace std; int main() { string s; s.assign(10.'a'); cout<<s; return 0; } < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre> aaaaaaaaaa </pre> <br></s;>
\'assigned>'assigned>